
Microsoft e Ruffian Games hanno finalmente fissato la data d’uscita di Crackdown 2. L’intero globo verrà coperto nel raggio di quattro giorni: 6 Luglio in Nord America; 8 Luglio in Asia, Australia e Nuova Zelanda; e 9 Luglio in Europa. Siamo gli ultimi, poco male.
Dal canto nostro non vediamo l’ora di mettere le mani sopra il seguito di quel primo Crackdown a cui tanto devono molte successive produzioni. Perché? Beh, si tratta del primo titolo in questa generazione ad aver offerto una solida struttura in relazione alla cooperativa online, vero punto di forza di questa produzione.
In Crackdown 2, ci hanno promesso gli sviluppatori, le componenti base di quel primo capitolo verranno migliorate al fine di offrire un’esperienza ancora più appagante. La stessa Pacific City risentirà di queste sane modifiche. Speriamo stavolta in una trama meno pretestuosa, cosa comunque tollerabile in Crackdown. Intanto beccatevi il nuovissimo video dopo la pausa.

Nier torna con un nuovo teaser dedicato al personaggio Kaine. La particolarità è che non viene mostrata nemmeno mezza immagine, ma si può ascoltare solo l’audio (in inglese). Kaine è una donna guerriera in parte posseduta da un demone (dal suo caratterino non potevamo aspettarci nulla di diverso)
Ricordiamo che Nier è un nuovo gioco d’azione targato Square Enix con ambientazione fantasy e meccaniche sulla falsariga di God of War o Devil May Cry.
O meglio, due nuovi giochi: la versione esclusiva PS3 Nier Replicant sarà infatti basata sulla stessa ambientazione della versione multipiattaforma X360-PS3 Nier Gestalt e ne condividerà alcuni personaggi, ma la trama sarà diversa.
L’uscita è prevista entro la primavera 2010. Il video l’audio dopo la pausa.
Continua a leggere: Nier: nuovo audio-teaser del personaggio Kaine

Buone nuove sul fronte Nier, titolo targato Square Enix. Ebbene, la compagnia giapponese ne ha fissato il rilascio per la primavera del prossimo anno, aggiungendo pure qualche interessante novità. A differenza di come si era detto prima, infatti, Nier Gestalt uscirà su entrambe le piattaforme in Nord America - mentre in Giappone solo su Xbox 360. In più c’è la cover del gioco come potete notare a fondo notizia.
L’altra versione, ossia Nier Replicant, a quanto pare resterà ad esclusivo appannaggio dell’ammiraglia Sony. Eppure le due versioni del gioco racconteranno storie se vogliamo parallele. In Nier Gestalt vestiremo i panni di Nier, il protagonista in cerca di una cura per la malattia della figlia Yonah.
In Nier Replicant, invece, il giovane protagonista sarà sempre in cerca di una cura per lo stesso virus, solo che in questo caso la persona affetta sarà sua sorella. Insomma, nonostante tutto sembra una bella idea quella di Square Enix. Quest’ultima pare che intenda giocare molto su queste due diverse prospettive di narrazione.
Nier Gestalt: cover PlayStation 3

via | Siliconera
Continua a leggere: Nier: copertina del gioco e uscita fissata per la primavera del 2010

Ubisoft non pubblicherà No More Heroes: Heroes’ Paradise negli Stati Uniti. A dirlo è un portavoce della compagnia francese. A quanto potrebbe sembrare, quindi, il titolo dei Grasshopper Manufacture non raggiungerà gli scaffali nord americani. Ma non è così.
In realtà Ubisoft ha semplicemente precisato che non sarà lei a pubblicare il gioco, non che questo non verrà pubblicato. Di conseguenza il rilascio non è definitivamente messo a repentaglio; basterà trovare un altro publisher che si occupi di portare il titolo in questione in suolo statunitense.
Niente ipotesi di fantascienza che volevano i nostri cugini d’oltreoceano affidarsi all’import per acquistare un titolo PAL quindi. Questa pratica resta ancora saldamente in mano a noi europei, anche se probabilmente non ce ne sarà bisogno per vivere le avventure di Travis Touchdown in alta definizione.
via | G4TV
Continua a leggere: Ubisoft dice no a No More Heroes: Heroes' Paradise negli USA

Finalmente giunge la conferma ufficiale da parte di Atlus circa il rilascio oltreoceano del loro Shin Megami Tensei: STRANGE JOURNEY. Il periodo è orientativamente fissato per la primavera del 2010, che stando a quanto dice Amazon dovrebbe tradursi in Marzo con esattezza.
In questo capitolo per Nintendo DS vestiremo i panni di un soldato inviato nell’Antartico, dove sono sorti una serie di buchi neri. L’abisso venutosi a creare costituisce una porta per un altro mondo chiamato Scharzwelt. Nostro compito sarà ovviamente quello di esplorarlo.
Probabilmente tale rilascio potrebbe riguardare il solo Nord America, ma ciò che ci premeva maggiormente era sottolineare la conferma di una versione in inglese. Questo perché, come da copione per questa serie, difficilmente giungerà da noi localizzata in una lingua diversa dall’anglosassone idioma. Insomma, male che vada, via di import!
via | Siliconera
Continua a leggere: Shin Megami Tensei: STANGE JOURNEY in Occidente per primavera

Lieti di venire a conoscenza di quanto segue: Katamari Forever, titolo previsto in esclusiva su PlayStation 3, approderà in Nord America giorno 22 settembre. Lieti, dicevamo, in quanto precedentemente dubbiosi su un rilascio occidentale.
Non che fosse un’ipotesi così fantascientifica, ma l’ufficialità è sempre buona cosa. In questo capitolo il Re di tutti i Cosmi ha perso la memoria in seguito ad uno “sfortunato incidente”, ma toccherà di nuovo a lui rimettere tutto a posto a suon di rotolate.
Detto ciò, Namco ci informa pure che quest’ultimo episodio vanterà una mole considerevole di livelli, modalità e brani musicali. Senza contare gli interventi apportati in sede grafica, la cui resa effettiva non resterà che appurarla gioco alla mano.
via | Shacknews
Continua a leggere: Katamari Forever il 22 settembre in Nord America

Come già vi scrivemmo qualche tempo fa, Shin Megami Tensei: Persona vedrà la luce in Nord America giorno 22 Settembre in eslusiva su PSP. La novità è che tale rilascio avverrà sia nei negozi che mediante la distribuzione via PlayStation Network in contemporanea. Chiaramente, è giusto precisarlo, ci saranno pro e contro.
Questo perché la confezione che sarà venduta presso i negozi vanterà ben 2 CD contenenti la colonna sonora del gioco, per di più senza alcun costo aggiuntivo. Quello che Sony definisce “un piccolo tributo per tutti coloro che li hanno supportati” - anche se le copie sembrano essere limitate.
Per coloro i quali fossero poco aggiornati, sappiano che il titolo in questione costituirà qualcosa in più di un semplice remake. Sono infatti molteplici gli aspetti in cui Atlus ha apportato delle piccole modifiche. Parliamo di componenti quali veste grafica, sequenze animate, alcuni brani e via discorrendo.
via | Blog PlayStation
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Secondo quanto riportato sul forum NeoGaf, e più precisamente da un articolo di Nintendo Power, Capcom sarebbe al lavoro sulla versione americana di Tatsunoko vs Capcom: Cross Generation of Heroes per Wii.
Come potete vedere dall’immagine qui sopra, e più in dettaglio in quella dopo la pausa, l’articolo riporta la seguente frase (tradotta in italiano):
“Hanno detto che non era possibile, ma invece lo è. Lo stravagante picchiaduro Tatsunoko vs Capcom sta per arrivare in Nord America”
Per chi non lo sapesse, ricordiamo che Tatsunoko vs Capcom: Cross Generation of Heroes è uscito per ora solo in Giappone e, visti i problemi legati alle licenze, le speranze di vedere le versioni occidentali erano fin’ora svanite.
Rimane quindi da attendere l’annuncio ufficiale di Capcom, che potrebbe forse essere legato proprio ad uno dei due misteriosi titoli che verranno svelati all’imminente E3 2009.
Continua a leggere: Tatsunoko vs Capcom: in arrivo la versione americana

Uno dei maggiori boss di Capcom, Keiji Inafune, ha parlato sul sito ufficiale di Capcom riguardo al mercato occidentale e al loro apporto a quest’ultimo, affermando che è stato soprattutto grazie a Xbox 360.
E’ vero che abbiamo cambiato stile per il mercato occidentale e credo che Xbox 360 sia stata l’unica soluzione per arrivare all’estero con i nostri titoli. Tra i più famosi citerei Dead Rising e Lost Planet.
Fino ad ora abbiamo fatto giochi in Giappone e per pure caso alcuni di questi arrivavano anche nel resto del mondo. Ora invece Nord America ed Europa sono diventati territori molto forti ed è chiaro che sia questa la direzione dell’industria di videogiochi.
Prima di questa opinione, anche Atsushi Inaba aveva citato l’importanza del mercato occidentale, ma è la prima volta che lo si sente dire da un membro così influente del settore videoludico.
via | Capcom
Continua a leggere: Inafune: Xbox 360 era l'unico modo per arrivare al mercato occidentale

Ubisoft ha recentemente confermato che il suo vice-presidente del settore nord americano , Jay Cohen, ha lasciato la società francese.
Di certo Cohen non era considerato un “luminare” dei videogiochi, ma rappresentava sicuramente una parte importante dell’azienda, soprattutto in un mercato rilevante come quello nord americano.
Non è chiaro il motivo della sua dipartita, nè cosa ci sia nel futuro di Cohen (sempre se si tratterà ancora di videogiochi) anche se si sospettano problemi dovuti alla crisi economica. Per il momento Ubisoft non ha rilasciato alcuna spiegazione ufficiale.
via | Gamedaily