In occasione del PAX East 2010 di Boston, Vito Scaletta e i suoi compagnucci di merenda sono stati invitati da Nvidia a spaccare di tutto e di più attraverso uno spettacolare video di gioco di Mafia II: potevano mai rifiutarsi? Ma certo che no!
Il già granitico rapporto di collaborazione tra 2K Games e la multinazionale statunitense famosa per la produzione di processori grafici e schede madri, infatti, con questo nuovo capitolo dell’ormai storica saga di Mafia vive una seconda giovinezza grazie soprattutto all’implementazione della tecnologia PhysX, che si occupa di gestire i calcoli relativi alla fisicità degli oggetti virtuali di un numero spropositato di titoli passati (da Gothic 3 a Gears of War), presenti (Mass Effect 2 o Dark Void) e futuri (All Points Bulletin e tanti, tanti altri…).
Mafia II è previsto in uscita il prossimo 27 agosto su PC, PlayStation 3 e Xbox 360: a seguire il filmato “distruttivo”.
Continua a leggere: Mafia II: versione PC e PhysX in un nuovo trailer
A poco meno di un mese dalla commercializzazione di Metro 2033, THQ ed Nvidia hanno rilasciato congiuntamente un comunicato stampa per informarci del supporto massivo (ovviamente esclusivo per la versione PC) alle nuovissime librerie grafiche DirectX 11 di Microsoft e alla tecnologia 3D Vision, sviluppata dalla stessa Nvidia per rispondere alle “esigenze stereoscopico-tridimensionali” dei videogiocatori.
Previsto in uscita il prossimo 19 marzo su PC e Xbox 360, Metro 2033 è uno sparatutto con forti componenti ruolistiche ed esplorative realizzato dagli ucraini di 4A Games sulla scorta dell’omonimo romanzo post-apocalittico di Dmitry Glukhovsky, che rielabora in chiave squisitamente narrativa l’ormai esausto stereotipo del mondo sconvolto da una guerra atomica condendolo con un pizzico di intrigo politico e con tante, tante frotte di mostri deformi perennemente affamati.

Dopo quella che possiamo definire la ‘definitiva consacrazione’ del 3D in ambito cinematografico grazie al film Avatar di James Cameron, è assolutamente lecito affrontare questo tema nel contesto videoludico. Ecco allora che Capcom sale in cattedra ed esprime la sua a riguardo.
Da un punto di vista tecnologico siamo in grado di produrre giochi che supportino il 3D. Sebbene siamo pronti ad iniziare la ricerca coinvolgendo alcuni titoli, la nostra decisione riguardo l’implentazione del 3D potrebbe essere presa in seguito ad una strategia in prospettiva.
Insomma, come dire che lo sdoganamento del 3D in questo settore non è ancora così vicino. D’altra parte, ci viene fatto notare, già Resident Evil 5 supporta gli occhialini della GeForce 3D di Nvidia, mentre all’ultimo CES di Las Vegas la demo di Dark Void è stata presentata in 3D. A dispetto delle esternazioni, quindi, Capcom pare voler fungere da precursore in questo senso.
via | Siliconera

Gran bel colpo quello messo a segno da Nvidia. In virtù del contratto vinto, infatti, la compagnia in questione monterà il proprio Tegra sulla prossima console portatile di casa Nintendo. Ciò costituisce un grande traguardo per Nvidia, dato che con questa mossa è riuscita a sottrarre uno storico cliente di IBM e ATI (Nintendo, per l’appunto).
Senza addentrarci in astruse considerazioni di carattere prettamente tecnico, la proposta prevede l’utilizzo di un chip singolo. Ciò che ci riguarda e ci incuriosisce più da vicino è il possibile debutto del nuovo DS, attualmente ipotizzato per fine 2010 - magari in occasione del prossimo Tokyo Game Show.
Altro dettaglio di rilievo è quello relativo alla totale retrocompatibilità della nuova console portatile con il software dell’attuale DS. Chiaro è che ancora ci si stia muovendo, seppur dati alla mano, nell’ambito della pura speculazione, ma simili notizie è quantomeno doveroso riportarle.
via | Videogamer

Sul sito di NVIDIA è apparsa una buona notizia per i giocatori su PC appassionati di Batman: sembra infatti che acquistando una loro scheda video si potrà scaricare Batman: Arkham Asylum per computer in forma totalmente gratuita.
Stando all’accordo siglato tra NVIDIA ed Eidos, le schede video che usufruiranno di questa promozione sono le NVIDIA GeForce GTX 260, GTX 275 e GTX 285 (e da alcune parti anche la GTX 295).
Non viene fatto alcun riferimento al paese, quindi dovrebbe essere un’offerta valida in tutto il mondo, anche se c’è da dire che i negozi abilitati sono principalmente americani. L’offerta è valida dal 15 Settembre fino al 31 Dicembre 2009.
via | NVIDIA

Dopo mesi di voci e speculazioni, Capcom ha ufficialmente confermato Resident Evil 5 e Bionic Commando su PC. Mentre il primo è annunciato per il prossimo autunno, il secondo sarà disponibile già da luglio.
E a luglio arriverà in Europa anche la versione PC di Street Fighter IV, che supporterà risoluzioni più alte di quelle console e nuovi filtri grafici.
Un risvolto particolarmente interessante è che Resident Evil 5 supporterà la nuova tecnologia 3D Vision di Nvidia, che come suggerisce lo stesso nome permetterà di vedere i giochi in tre dimensioni munendosi di appositi occhiali.
Il settore videoludico legato al mondo PC sta subendo in questi mesi degli stravolgimenti legati non solo al cambio di generazione delle schede video e dell’hardware in generale, ma anche al modello stesso di programmazione che si vuole perseguire per riuscire a mantenere gli standard d’eccellenza che contraddistinguono la piattaforma videoludica di riferimento, ossia il PC.
Consci della grande importanza della “piattaforma PC” e dei numerosissimi appassionati che non perdono nemmeno mezza anteprima riguardante questo o quel componente in via di commercializzazione, vogliamo dedicare una recensione ad una scheda video particolarmente “ispiratrice”, la Nvidia Geforce 9800 GTX prodotta dalla Asus, per poter intraprendere assieme a voi un viaggio attorno al mondo videoludico per PC.

Dopo la caduta dell’esclusiva Sony, un’altra notizia bomba: Final Fantasy XIII arriverà su PC. Ad annunciarlo è NVIDIA attraverso il suo sito N-Zone, giocando d’anticipo rispetto al comunicato ufficiale di Square Enix.
La decisione di espandere il parco piattaforme che ospiteranno l’attesissimo gioco di ruolo è stata facile, perché da tempo ormai il gioco viene sviluppato proprio su PC, e di conseguenza non esistono problemi di sorta nel confezionare una versione apposita.
«Il contenuto sarà identico su tutte le piattaforme» - ha fatto sapere il produttore Yoshinori Kitase - «l’unico dubbio che abbiamo ancora è il numero di dischi che saranno necessari per la versione Xbox 360».
Final Fantasy XIII non ha ancora una data di uscita fissata, ma di certo non lo vedremo prima del 2009.
via | N-Zone

Che il mercato dei giochi su PC sia in forte flessione da anni non è una novità, lo è invece il fatto che alcuni grossi nomi dell’industria abbiano stretto un’alleanza che ha lo scopo di invertire, o almeno ammortizzare, questa tendenza apparentemente inesorabile.
L’annuncio ufficiale che suggellerà l’inizio dell’alleanza strategica verrà fatto al GDC 2008, prevista dal 22 febbraio a San Francisco. I nomi sono altisonanti: si parla di tutti i colossi dell’informatica e del mondo videoludico, fra cui Microsoft, Intel, NVIDIA e AMD.
Nonostante buonissimi risultati di giochi come World of Warcraft e della piattaforma Steam, negli ultimi anni le console hanno rosicchiato una fetta enorme di mercato ai PC, che questa alleanza proverà a riportare in auge.
[via San Jose Mercury News]
NVIDIA ha ufficialmente acquisito AGEIA Technologies, azienda creatrice di PhysX, molto fortunata nella diffusione del software ma non altrettanto per la scheda hardware aggiuntiva che ha proposto negli scorsi mesi. Il software PhysX è attualmente utilizzato in più di 140 titoli per PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.
«Il team AGEIA è di livello mondiale, ed ha passione per le stesse nostre cose: creare le esperienze di gioco più spettacolari» ha dichiarato Jen-Hsun Huang, presidente e CEO di NVIDIA. «Combinando i team che hanno creato i brand di GPU ed engine fisico più popolari al mondo, siamo ora in grado di portare PhysX GeForce-accelerated a centinaia di milioni di giocatori nel mondo»
«NVIDIA è la soluzione perfetta per noi. Hanno la migliore tecnologia di calcolo parallelo al mondo, e sono considerati leader nel campo di GPU e gaming» ha commentato invece il CEO di AGEIA, Manju Hedge. «Siamo uniti da una cultura comune, basata sulla passione per l’innovazione dell’esperienza del cliente».
[via NVIDIA]