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Tutti gli articoli con tag official playstation magazine

Vanquish potrebbe essere uno sparatutto in esclusiva per PlayStation 3

pubblicato da Matteo F.

Vanquish: immagini dal teaser trailer

Dopo la diffusione del primo trailer di Vanquish, nuovo misterioso titolo creato da Platinum Games e diretto da Shinji Mikami, su internet sono iniziate a disperdersi diverse voci di corridoio.

In particolare sembra che inizialmente a SEGA sia scappata la notizia che Vanquish potrebbe essere un’esclusiva per PlayStation 3 con funzionalità di collegamento a PSP e, secondo altre voci, che il gioco riguardi il genere sparatutto.

Ebbene, stando a quanto riportato dall’ultimo podcast di Official PlayStation Magazine, le dicerie sopra citate sembrano avere ulteriori conferme. Di seguito un estratto dal podcast:

“la prossima volta parleremo di sparatutto, tra i quali Ghost Recon: Future Soldier, Vanquish e un nuovo titolo speciale non ancora annunciato”

Tralasciando il titolo speciale non ancora annunciato (anche se la curiosità è già tanta), è possibile comprendere che i ragazzi di OPM ne sappiano sicuramente molto di più di noi comuni videogiocatori riguardo a Vanquish.

Ovviamente ancora nulla di ufficiale, ma è sempre più palese che presto arriveranno conferme o smentite di quanto circola fin’ora in rete sul nuovo prodotto di Mikami. Nell’attesa potete gustarvi il trailer di debutto e le 50 immagini tratte da esso.

Vanquish: immagini dal teaser trailer
Vanquish: immagini dal teaser trailerVanquish: immagini dal teaser trailerVanquish: immagini dal teaser trailerVanquish: immagini dal teaser trailer

via | SEGAbits

FirstPlay: in arrivo il primo magazine europeo via Playstation Network

pubblicato da Matteo F.


Sony ha recentemente annunciato l’arrivo su PlayStation Network del primo magazine digitale riguardante il mondo PlaysStation per il mercato europeo.

La risposta a Qore (riservato solo al mercato americano) si chiama FirtsPlay e sarà rilasciato settimanalmente via PlayStation Store. FirstPlay, facente parte del gruppo Future, è curato dagli stessi ragazzi di Official PlayStation Magazine e proporrà materiale esclusivo, quali recensioni ed anteprime in alta definizione e cantenuti scaricabili.

Previsto per marzo in Gran Bretagna ed entro il 2010 in tutta Europa, FirstPlay verrà venduto a 99p in copia singola o 8,99£ come abbonamento trimestrale. Ovviamente i prezzi ufficiali rilasciati per ora sono solo quelli riguardanti il mercato inglese.

In attesa di date italiane e prezzi in euro, vi rimandiamo al sito ufficiale per ulteriori informazioni ed alcuni video esplicativi sul funzionamento di FirstPlay.

via | TheSixthAxis

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Crysis 2: nuove scansioni e informazioni sullo sviluppo su console

pubblicato da Michele

Crysis 2: scansioni da OPM

Sono finalmente giunte in Rete le scansioni in alta definizione dello speciale di Crysis 2 contenuto nell’ultimo numero di Official PlayStation Magazine UK. Al suo interno, oltre ad una serie di fotogrammi di gioco inediti, è possibile leggere la succosa analisi del direttore della rivista, Gary Steinman:

“Vero, è una saga nata su PC, ma è anche uno degli sparatutto graficamente più sorprendenti che questa console potrà regalare ai suoi fans. Non è solo questo, però, il motivo che mi ha spinto a mettere Crysis 2 in copertina. Qualche mese fa, un vecchio amico mi invitò nella sede di EA per ammirare un paio di trailer di gioco ultra-segreti: è stata un’esperienza davvero impressionante, forse la cosa visivamente più bella che abbia mai visto su PS3. Tutte quelle esplosioni, la carneficina metropolitana, l’illuminazione dinamica, la distruzione in tempo reale non venivano generati da un PC o da una Xbox 360, bensì da una PlayStation 3. E pensare che il primo Crysis riusciva a girare solo su computer di fascia alta.”

L’incredibile duttilità del motore grafico CryEngine 3, infatti, permette agli sviluppatori di spingere al massimo l’hardware deputato a far girare Crysis 2 attraverso il poderoso editor multiformato, così come potrete ammirare dopo la pausa con una video-dimostrazione esplicativa. Vi lasciamo ricordandovi che l’atteso sparatutto di Crytek è previsto in uscita su PC, PS3 e X360 entro il 2010.

Crysis 2: scansioni da OPM

Crysis 2: scansioni da OPMCrysis 2: scansioni da OPMCrysis 2: scansioni da OPMCrysis 2: scansioni da OPM

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[Rumor] Killzone 3 esce nel 2010?

pubblicato da Michele

Killzone 2 - Flash and Thunder

La bomba mediatica che vuole nientemeno che Killzone 3 in uscita entro il prossimo anno arriva direttamente dall’ultimo numero di Official PlayStation Magazine, la quale non fa che riaccendere le speranze di tutti coloro che hanno ancora una voglia matta di piantare quante più pallottole in testa possibile all’Helghast di turno.

Nonostante non venga citata alcuna fonte, diretta o indiretta che sia, nell’articolo redatto da OPM (dall’emblematico titolo di “Secret Games of 2010″) viene largamente caldeggiata la commercializzazione di Killzone 3 entro i prossimi 12 mesi: questo perchè i ragazzi di Guerrilla sarebbero già in una fase di sviluppo piuttosto avanzata. Un’eventualità, quest’ultima, facilmente accettabile, dato che ciò che li ha maggiormente impegnati nei 4 anni di “gestazione” di Killzone 2 è stata la programmazione del motore grafico che, nel caso di questo ipotetico seguito, non andrebbe nient’altro che “attualizzato” con una veloce ottimizzazione.

Com’è ovvio che sia, vi terremo costantemente aggiornati degli eventuali sviluppi. E, com’è ancora più ovvio che sia, incrociamo le dita sperando che queste voci corrispondano al vero.

via | Destructoid

KillZone 2: immagini multiplayer

KillZone 2: immagini multiplayerKillZone 2: immagini multiplayerKillZone 2: immagini multiplayerKillZone 2: immagini multiplayer

Modern Warfare 2: nuove informazioni

pubblicato da Michele

Modern Warfare 2: nuove immagini

Intervenendo ai microfoni di Official PlayStation Magazine, il capo degli studi Infinity Ward dedicati allo sviluppo di Modern Warfare 2, al secolo Vince Zampella, ha cercato di spiegare alla folla oceanica di appassionati quali sono le linee guida che caratterizzano lo sviluppo del seguito diretto di Call of Duty 4:

“Col nostro lavoro non puntiamo al realismo, ma ad una esperienza autentica di puro divertimento: non vogliamo creare un simulatore, ma un prodotto d’intrattenimento paragonabile ad un film d’azione. D’altronde, un film d’azione diventa grande solo se il protagonista va a cacciarsi in situazioni sempre sopra le righe e mai monotone. Anche se molti livelli saranno strutturati in modo tale da garantire un altissimo tasso d’esplorazione, in tante altre situazioni, così come nella realtà, ci si troverà a dover scegliere una sola opzione.”

Modern Warfare 2, il più che probabile campione assoluto d’incassi del 2009 (per non dire di tutti i tempi), aspetta impazientemente tutti gli utenti Xbox 360, PC e PlayStation 3 per il 10 novembre.

via | CVG

Kaz Hirai: Xbox 360 manca di longevità

pubblicato da Antonio


Kaz Hirai, presidente di Sony, sostiene che la console Microsoft (Xbox 360) non potrà che finire inevitabilmente dietro la PS3 a causa della mancanza di longevità alla quale sarebbe soggetta. Questo è quanto espresso ai microfoni di Official PlayStation Magazine.

Lo stesso Hirai continua affermando di non poter invece prodursi in previsioni circa il futuro di Nintendo, poiché non considera la loro console una rivale diretta: “Loro sono un mondo a parte, noi operiamo nel nostro di mondo - questo è il mio modo di vedere le cose”.

Tornando sulla questione Xbox 360, il presidente della compagnia nipponica evidenzia come Microsoft abbia all’attivo una console la cui durata non ha superato i quattro/cinque anni, mentre la politica alle spalle dell’ammiraglia Sony prevede un arco di vita di ben dieci anni.

A dispetto, quindi, degli otto milioni di unità di scarto a vantaggio della console di Redmond, Hirai si dice nonostante tutto ottimista: “PS3 supererà la base installata di Xbox 360 entro la fine del suo ciclo vitalizio”. A risentirci tra qualche anno… in attesa, nel frattempo, del taglio di prezzo tanto auspicato!

via | Videogamer

Street Fighter IV promosso dalle prime recensioni della stampa specializzata

pubblicato da Matteo F.

Street Fighter IV

Secondo quanto riportato sul sito Ripten, le prime recensioni esclusive di Street Fighter IV hanno ottenuto ottimi risultati.

Infatti il numero di febbraio di Official Xbox Magazine da un voto di 9,5 al picchiaduro Capcom, mentre Official PlayStation Magazine (facente parte sempre dello stesso publisher della prima rivista) gli regala un bel 5 su 5.

Di seguito uno spezzone della recensione per Xbox 360:

“Se siete fan dei videogiochi di una volta, questo gioco farà per voi e vi divertirà di certo; i classici controlli a sei pulsanti risultano perfetti, e mentre giocherete con i diversi combattenti presenti nell’Arcade Mode verranno sbloccati alcuni personaggi non disponibili nella versione da sala giochi, quali Cammy, Rose e Dan. Ognuno di loro è simile a come ve lo ricordate, solo che adesso sono molto meglio di prima. Le nuove ed esagerate animazione facciali trasmettono tutto il dolore di ogni colpo andato a segno, e il caratteristico stile grafico dona al gioco le sembianze di un’opera d’arte interattiva.”

A quanto pare è proprio il caso di preparare i soldi e soprattutto le mani per tornare a combattere con la serie madre dei picchiaduro. L’attesa per i possessori di Xbox 360, Playstation 3 e PC terminerà il 20 Febbraio.

via | Ripten

Il nuovo progetto del Team ICO "sta venendo bene"

pubblicato da Matteo F.


Nell’ultimo numero di Official PlayStation Magazine, Shuhei Yoshida (capo di Sony Worldwide Studios) ha confermato che il Team ICO “sta lavorando ad un progetto” e che “sta venendo bene“.

Inoltre Yoshida lungo l’intervista parla di come ha incontrato Fumito Ueda, attuale capo del team:

“feci iniziare il progetto ICO. Ueda si unì al mio team come animatore dei filmati, ma creò un filmato e me lo mostrò dicendo voglio fare questo gioco. Io dissi sì, facciamolo, ma tu non hai mai lavorato su un gioco, abbiamo bisogno di persone con esperienza, così ci volle un po’, selezionando i membri del team uno alla volta. Dato che Fumito Ueda non accetta compromessi, dovemmo però spostare lo sviluppo da PSone a PS 2. Poi non potei concludere il gioco perché mi trasferì negli Stati Uniti”

Ed aggiunge:

“ci sono voluti quattro anni e anche il secondo progetto ha richiesto una lavorazione simile. Così ho iniziato a chiamarli il Team Olimpico

Bisognerà quindi attendere future news riguardo il prossimo progetto in sviluppo che, a detta di Shuhei Yoshida, dovrebbe essere un ennesimo capolavoro. Inoltre è stato aperto alcuni mesi fa il nuovo sito ufficiale The ICO Gamers Magazine, possibile fonte di nuove informazioni riguardo il nuovo titolo per PS3.

via | Videogaming247