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Tutti gli articoli con tag okami

Capcom a lavoro su un nuovo Okami in alta definizione?

pubblicato da Antonio


Data la sua natura, trattasi di una notizia che va presa con le proverbiali molle. Il motivo è presto detto. La fonte altro non è che un semplice rumor speculativo apparso tra le pagine della rivista britannica PlayStation Ufficiale. Stando a tale voce, pare che Capcom sia a lavoro su di una sorta di seguito nell’ambito della serie Okami, in sviluppo però su PlayStation 3 e quindi in alta definizione.

Non più, quindi, un semplice remake restaurato, ma un vero e proprio successore di quel piccolo gioiellino uscito su PlayStation 2. Ricordiamo ancora l’amarezza di molti nell’apprendere la notizia secondo cui Okamiden sarebbe uscito su Nintendo DS. Pur essendo, dal canto nostro, tutt’altro che concordi con simili riserve, possiamo certamente capire chi le manifestava. Okami, come e forse più di tanti altri, beneficerebbe non poco dell’unica, reale introduzione di questa generazione di home console, ossia l’alta definizione.

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Okamiden si mostra in una massiccia dose di immagini ed artwork ufficiali

pubblicato da Matteo F.

Okamiden: immagini ed artwork

A pochi giorni dell’uscita nei negozi giapponesi, il seguito portatile di Okami per Nintendo DS si presenta in immagini ed artwork.

La nuova galleria ospita infatti una valanga di scatti riffiguranti sessioni di gioco ed alcuni artwork dei personaggi che affiancheranno Chibiterasu lungo l’avventura.

Okamiden è previsto in uscita in Giappone per il 30 settembre, mentre in Europa ed in America si dovrà attendere almeno fino al 2011 per una pubblicazione.

Okamiden: immagini ed artwork
Okamiden: immagini ed artworkOkamiden: immagini ed artworkOkamiden: immagini ed artworkOkamiden: immagini ed artwork

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Capcom non esclude a priori un Okami HD

pubblicato da Antonio


A prescindere dall’oggettivo valore di Okami “così per com’è”, sono parecchi coloro che probabilmente continuano a sperare in una sua riproposizione in una nuova, ancora più accattivante veste: vale a dire in alta definizione. Ed è in tal senso che si muovono le considerazioni di Motohide Eshiro, produttore di Okamiden, il quale si dice consapevole di questo desiderio, e aggiunge:

Non voglio escludere nulla. Dopo che questo titolo (Okamiden, ndr) sarà uscito, se la reazione sarà buona e la gente vorrà ancora un Okami HD, sarà qualcosa che sicuramente considererò. […] Per il momento spero che i fan di Okami e quelli che vorrebbero un Okami HD provino Okamiden e ci si divertano per ciò che è, ossia un Okami portatile. Allora forse potremo parlare di HD.

Posto che la frase in chiusura, a nostro avviso, suoni un attimo male, è interessante registrare che un Okami HD non sia passato inosservato tra gli sviluppatori. Certo, la condizione posta quasi esplicitamente, pur non sorprendendo affatto, non sarà delle più felici, ma il mercato oramai è questo. Come dire che chi fosse interessato ad un Okami in alta definizione, farebbe bene a compare Okamiden. Solo che per noi, Okamiden, andrebbe comprato a prescindere e senza compromessi!

via | Scrawlfx

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Ōkamiden: nuovo trailer dal Captivate 2010

pubblicato da Antonio


Direttamente dal Captivate 2010, evento organizzato da Capcom con cadenza oramai annuale, ci giunge questo bel video relativo ad Ōkamiden, seguito in forma DS del primo Okami. Inutile dirvi che troverete il filmato dopo la classica pausa.

La storia prende piede qualche mese dopo i fatti narrati nel primo capitolo, e per l’occasione conosceremo un nuovo amico, ossia Kuni. Pare infatti che una forza malvagia sia tornata a tormentare il Giappone. Toccherà quindi nuovamente ad Amaterasu risolvere la situazione, con l’ausilio del suo nuovo amico.

Nuovi spiriti, nuove soluzioni di gameplay ed altro ancora dobbiamo aspettarci da questo Ōkamiden. Considerata la piattaforma sui cui girerà, certe meccaniche relative all’uso del pennello fanno già ben sperare. E sapete che c’è? A quanto pare lo potremo giocare pure noi - anche se non prima del 2011.

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Okamiden vede l'approdo in Europa sempre più vicino?

pubblicato da Antonio


Chi segue le sorti di questo gioco lo sa: Okamiden uscirà in Giappone entro quest’anno. Ma quale sarà la sorte del seguito di Okami al di fuori del Sol Levante? Bella domanda, alla quale purtroppo non è ancora possibile rispondere con assoluta certezza. Eppure qualcosa c’è.

Pare infatti che Capcom abbia da poco registrato il nome Ōkamiden in Europa. Come ci fa notare la fonte da cui abbiamo attinto la notizia, Capcom, a differenza di altri publisher, tende ad utilizzare i marchi che registra in Occidente. Al fine di avvalorare questa tesi, possiamo riportare due esempi.

Il primo riguarda quello di Ace Attorney Investigation, la cui registrazione fu scoperta il 24 Marzo dell’anno scorso, mentre l’annuncio ufficiale avvenne il 28 Aprile. L’altro è inerente a quello di Sengoku Basara: Battle Heroes, confermato il 23 Settembre dopo avere scoperto il 12 Agosto che il marchio era già stato depositato.

Che dite allora, vale la pena aspettarsi l’annuncio di Okamiden (o forse dovremmo scrivere Ōkamiden?…) nel Vecchio Continente entro un mesetto a partire da oggi?

via | Siliconera

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Il designer di Viewtiful Joe vorrebbe realizzare nuovi capitoli della serie

pubblicato da Filippo Facchetti


Hideki Kamiya, geniale designer che durante la sua permanenza in Capcom ha dato vita a Viewtiful Joe e a Okami, vorrebbe realizzare nuovi capitoli dei suoi vecchi IP, ma essendo ora un pilastro di Platinum Games è bloccato da questioni di diritti.

“Non posso portare avanti nessuno degli IP che ho creato” rivela un Kamiya sconsolato a Game Informer. “Appartengono tutti a Capcom, che potrà sfruttarli a piacimento. A essere sincero, però, mi piacerebbe svilupparli personalmente“.

Il papà di Viewtiful Joe ha detto che da quando Capcom ha annunciato Okamiden, il suo interesse per la realizzazione di un seguito di Okami è andato a scemare, visto che “una volta che qualcun altro tocca il mondo da te creato, quel mondo smette di essere tuo“. In compenso, Kamiya ha ammesso che vorrebbe tanto concludere la storia di Viewtiful Joe, rimasta incompleta. Chissà che Capcom e Kamiya non riescano a raggiungere un accordo, in futuro…

Da videogiochi ad anime: la lista dei desideri dei giapponesi è dominata da Persona 4

pubblicato da David


Degenki ha stilato una classifica dei videogiochi che il pubblico giapponese vorrebbe veder trasposti in versione anime:

  1. Persona 4
  2. Phoenix Wright
  3. Okami
  4. Kingdom Hearts
  5. Idol Master
  6. Metal Gear Solid
  7. Yakuza
  8. BlazBlue
  9. Persona 3
  10. Atelier Rorona

La parte del leone la fa il magnifico Persona 4, JRPG uscito l’anno scorso su PlayStation 2 (di cui tra l’altro esiste già il manga). Seguono Phoenix Wright e Okami. Più staccati mostri sacri come Metal Gear Solid e Yakuza.

E voi? Quale videogioco vorreste veder diventare un anime?

Okami: il seguito già in lavorazione?

pubblicato da Antonio


E’ oramai da tempo assodato che Okami non sia stato un successo commerciale. D’altra parte in Capcom, o chi per loro, ce lo hanno ripetuto fino alla noia, adducendo tale motivazione quale reale scoglio in vista di un attesissimo seguito.

Ma sapete che c’è? In Sol Levante proprio Capcom ha da poco registrato il marchio Okamiden… e via alle speculazioni. C’è chi ci suggerisce, per esempio, che possa trattarsi di un unico termine contenente le parole Okami Densetsu, oppure Okami Gaiden.

Entrambe le ipotesi risultano sinceramente verosimili, purtuttavia non costituendo ciò una conferma ufficiale tout court. Certo è che il rilascio della conversione su Wii del gioco in Giappone, previsto il 15 Ottobre - cioè circa un anno dopo l’uscita occidentale - ci induce a sperare un po’ di più.

via | Siliconera

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Atsushi Inaba: gli sviluppatori occidentali sono meglio di quelli orientali

pubblicato da David

Gli sviluppatori orientali sono in crisi, e quelli occidentali sono più avanzati. Un concetto espresso in passato da Yoshiki Okamoto, Sony e Jun Takeuchi, che oggi viene ribadito anche da Atsushi Inaba, creatore di Okami e MadWorld .

«Ad essere onesti, penso che in definitiva gli sviluppatori occidentali siamo superiori a quelli giapponesi, quindi noi in Giappone dovremmo capire che c’è da lavorare duro per raggiungere il livello dell’occidente. Stiamo velocemente raggiungendo un punto dove si dovrà parlare di sviluppatori individuali e non della nazione in cui si trovano. La globalizzazione sta arrivando anche nella nostra industria»

Inaba ha infine svelato la ricetta non tanto segreta: «Le aziende che innovano e producono qualcosa di nuovo sopravviveranno sempre nel mercato globale».

via | Develop

Inafune: sì a Mega Man, no ad Okami, Viewtiful Joe e God Hand

pubblicato da Antonio



Keiji Inafune di Capcom ha cercato di chiarire in via quasi del tutto definitiva la questione riguardo i seguiti di giochi come Okami, Viewtiful Joe e God Hand. Per farlo ha adoperato termini “duri” e tutt’altro che equivocabili:

In questo momento non abbiamo piani riguardo i seguiti di nessuno di questi titoli. Di certo non possiamo dire che non vogliamo, ma non è un’idea così probabile e interessante. Se non avessimo altri titoli da cui dipendere per dare vita a nuovi giochi, allora potremmo essere abbastanza disperati da creare i seguiti di questi titoli, ma non è questo il caso. Abbiamo altri giochi che vogliamo creare e altri seguiti che attendono di essere fatti. Dunque, al momento non c’è interesse.

In compenso, uno di questi seguiti sembra già essere stato rintracciato, ossia nella nota serie di Mega Man. Giunti al nono capitolo, Inafune si dice interessato a lavorare su di un Mega Man 10. Uno dei motivi verte sui consensi registrati sino ad ora.

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