
Esistono leggi non scritte che spesso regolano il mercato e alle quali difficilmente ci si può sottrarre, leggi che non di rado decretano il successo o il flop commerciale di un determinato titolo, a prescindere dal suo effettivo valore squisitamente tecnico.
Okami, evidentemente, ha sofferto (e soffre tutt’ora) queste regole invisibili senza possibilità di scampo. Come questo ce ne sarebbero tanti altri di titoli apprezzatissimi dalla critica ma commercialmente “disastrosi”: potremmo citare Shenmue o il più recente ICO tanto per dirne due.
A rendere ancora meno incoraggiante (qualora ce ne fosse bisogno) l’attuale situazione, è intervenuto Christian Svensson sul forum ufficiale di Capcom, dichiarando quanto segue:
Sono del parere che ci sia bisogno di molta più gente che acquisti la versione già disponibile prima di poter seriamente prendere in considerazione un probabile seguito.
Continua a leggere: Okami: per un seguito servirebbero maggiori vendite

Come ben saprete Okami, acclamato capolavoro PS2, è ora disponibile anche in un remake per Nintendo Wii. Purtroppo però Capcom ha ancora una volta lasciato a bocca asciutta i fan italiani, decidendo di non tradurre nemmeno i sottotitoli del gioco, lasciandolo in inglese.
Poco male però, perchè ci ha pensato un gruppo di volenterosi connazionali, capitanato da Matteo “Crush” Vitalone, a risolvere il problema. Il team si è infatti armato di pazienza (e competenza) e ha tradotto tutto il lungo script del gioco, permettendo la comprensione del titolo anche ai meno anglofoni.
Potete trovare il file da scaricare, in formato .pdf o .txt, a questa pagina, dove è presente anche un forum per eventuali segnalazioni: complimenti a tutti i traduttori per la “lezione” di stile a Capcom!
Dopo lo slittamento di data nel suolo americano sembra che Okami per Wii possa finalmente raggiungere gli scaffali di oltre oceano il 15 Aprile.
Purtroppo però, per quanto riguarda la versione europea di questo adattameto per console Wii del già famoso Okami per PS2 non si hanno ancora date precise. Si presume soltanto, grazie a voci di corridoio, che il titolo Capcom potrebbe arrivare nel nostro continente nel mese di Giugno.
Nell’attesa di ufficializzazioni vi rimando ad alcuni video di questa conversione per mano del team Ready at Dawn.
[Via Multiplayer]
Capcom ha annunciato lo slittamento dell’uscita di Okami nel territorio americano.
Il titolo, riadattato su console Wii grazie al team Ready at Dawn, era atteso in principio per fine Marzo mentre ora è previsto per il 15 Aprile.
Ricordiamo invece che Okami dovrebbe arrivare ufficialmente in Europa entro l’anno.
Oppure, secondo voci di corridoio, addirittura entro l’estate.
[Via Nextgame]
Preso da un’incontrollabile voglia di mettere le mani sulla versione per console Wii di Okami, sono andato a pacare l’animo cercando qualche video per internet.
Su GameVideos ho trovato questi ultimi due filmati che trovate di seguito, mentre su Youtube, ovviamente, se ne trovano a palate. Lascio infatti il link per vedere la valanga di video, ordinati dal più recente al più vecchio, riguardanti questo capolavoro targato Capcom e Ready at Dawn.
Fortunatamente l’annuncio del nuovo FreeLoader arriva a puntino dato che la data americana di Okami (fissata per il 25 Marzo) anticipa parecchio quella europea (prevista per questa estate).
Continua a leggere: Il gameplay di Okami Wii in alcuni filmati
Finalmente Okami si mostra al GDC 2008 in tutto il suo splendore.
Da notare che la versione per console Wii gira a 480p… donando ulteriori pixel in larghezza rispetto al predecessore uscito per PS2. La release date americana di Okami è prevista per il 25 Marzo mentre quella europea per questa estate. Nel frattempo date un’occhiata ai video ripresi durante la fiera di San Francisco.
Continua a leggere: [GDC 08] Filmati in-game per la versione Wii di Okami

Tramite il sito N4G sono riuscito a trovare il boxart ufficiale della versione per Wii di Okami.
Ho preferito postare l’immagine che ritrae anche la cover della versione PS2 per farvi vedere quanto sia più “cool” quella per la console Nintendo Wii.
Per adesso non rimane che attendere le prime immagini e i primi video, dato che i lavori sono finiti e l’uscita americana è prevista per il 25 Marzo.
[Via N4G]
Okami in versione Nintendo Wii arriverà in america il 25 marzo. Così ha deciso Konami, che però ha anche annunciato una totale mancanza di extra rispetto alla versione originale PlayStation 2, uscita quasi due anni fa.
Il gioco farà naturalmente uso delle funzioni del Wiimote, evolvendo i controlli visti sulla console Sony.
La versione destinata al territorio europeo dovrebbe arrivare qualche settimana dopo quella americana, anche se Capcom non ha fatto nulla per scacciare lo spettro dell’uscita a fine estate.
Fonti “interne” di Eurogamer dichiarano che la versione per console Nintendo Wii di Okami, in sviluppo presso gli studi Ready At Dawn, è destinata ad uscire in Europa questa estate.
Ci sarà quindi (come al solito) da aspettare rispetto la versione americana, che è attesa per il 25 marzo. Capcom Europe ovviamente non ha ancora confermato questa voce di corridoio ma in ogni caso vi faremo sapere al più presto.
[Via Eurogamer]
Capcom, attraverso il blog ufficiale, ha recentemente rivelato che lo sviluppo di Okami su Wii sta procedendo bene. In particolare il codice è completamente funzionante sulla console Nintendo e per ora manca soltanto l’adattamento alle funzionalità del controller Wiimote.
Inoltre, sempre dal blog, viene specificato che sono stati i numerosi feedback dei fan del gioco a spingere Capcom a creare una versione per console Wii. Quindi tutti i fan di Okami potranno definitivamente gioire dalla primavera del 2008, periodo in cui il titolo vedrà la luce nei negozi.