Oltre ad aver pubblicato le suggestive immagini di Two Worlds II a corredo di quest’articolo, al PAX East 2010 tenutosi a Boston durante gli ultimi giorni di marzo i ragazzi di Reality Pump hanno permesso ad un gruppo di curiosi di testare la loro creatura: ciò che vi mostriamo oggi è appunto una succulenta ripresa di quelle sessioni di gioco.
Nonostante la scarsa qualità audiovisiva del contributo filmato, attraverso di esso possiamo però constatare in tutta la loro evidenza i miglioramenti apportati dagli sviluppatori polacchi all’impianto grafico, con un particolare riferimento alle splendide animazioni del protagonista principale (il classicissimo eroe senza nome) e di tutti gli abitanti di uno dei tanti borghi feudali di Antaloor che saremo chiamati a visitare a due anni di distanza dalle vicende narrate nel capitolo precedente della saga.
Two Worlds II è previsto in uscita entro la metà del 2010 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360: il video in questione, come di consueto dopo il salto.
Two Worlds II: galleria immagini
Continua a leggere: Two Worlds II: nuova sequenza di gioco (cam)

Durante il PAX East 2010, Harmonix ha involontariamente confermato che anche in Rock Band 3 saranno presenti le armonizzazioni vocali (la possibilità di cantare a più voci prendendo note differenti, come accade in The Beatles: Rock Band).
La conferma è arrivata in modo piuttosto bizzarro, visto che per rispondere a una domanda relativa al mantenimento delle armonizzazioni di Green Day: Rock Band dopo l’importazione in Rock Band 2, Chris Foster si è esibito in una divertente gaffe.
Il Project Lead di Harmonix, infatti, ha iniziato a elencare i giochi con il supporto della tecnologia in questione esordendo in questo modo: “Abbiamo già detto che Rock Band 3 avrà le armonizzazioni vocali, vero?”. In tutta risposta, i compagni di Chris hanno esclamato all’unisono un deciso “No!”.
Direttamente dal PAX East 2010 di Boston vi presentiamo quest’oggi un triplo video di gioco dedicato ad All Points Bulletin, il simil-GTA in salsa multigiocatore sviluppato dai ragazzi di Realtime Worlds.
Come abbiamo avuto modo di osservare di recente col diario di sviluppo offertoci dal team scozzese di talentuosi programmatori messo in piedi da David Jones nel 2002, dal punto di vista squisitamente videoludico APB verte tutto attorno ai combattimenti cittadini tra gang antagoniste che, assieme alle forze di polizia locali, cercheranno in tutti i modi di conquistare aree cittadine controllate dal nemico di turno.
In attesa quindi di conoscere la data d’uscita ufficiale di All Points Bulletin, prevista comunque entro la metà del 2010 su PC, vi lasciamo in compagnia del tris di filmati di gioco presi direttamente dal PAX 10.
All Points Bulletin: galleria immagini
Continua a leggere: All Points Bulletin: nuova tripletta di video di gioco
In occasione della presentazione in quel di Boston di un video di Dead Space 2 alla platea del PAX East 2010, un giornalista di IGN è riuscito a raccogliere delle dichiarazioni di un rappresentante di Electronic Arts che si è detto assolutamente possibilista sull’approdo dello spin-off Extraction su console ad alta definizione.
L’uomo EA in questione, che naturalmente preferisce rimanere anonimo, non ha aggiunto altro nè ha spiegato se effettivamente è già in atto lo sviluppo di una conversione del titolo: alla luce però delle nuove periferiche sensibili al movimento che Sony e Microsoft regaleranno ai propri utenti entro la fine dell’anno e, soprattutto, del modesto numero di copie vendute su Nintendo Wii, si riesce comunque a capire il perchè di una simile scelta.
Solo il tempo, ed ovviamente le prossime manifestazione di settore, sapranno perciò dirci se gli acquirenti di PlayStation Move e di Natal potranno utilizzare le loro rispettive console per sbudellare a mani nude (letteralmente) qualche bel Necromorfo.
Dopo aver intrattenuto gli spettatori della Game Developers Conference di San Francisco con il loro All Points Bulletin, i ragazzi di Realtime Worlds subiscono un’altra volta il fascino irresistibile delle manifestazioni di settore e volano a Boston per regalare ai visitatori del PAX East 2010 un nuovo video-diario di sviluppo della loro creatura.
Per chi sente parlare di questo titolo per la prima volta, approfittiamo dell’occasione per ricordare loro che All Points Bulletin (APB per gli amici e gli amanti degli acronimi) riprende le meccaniche di gioco e le ambientazioni urbane tipiche della serie di Grand Theft Auto trasportandole in un universo persistente online, dove i videogiocatori possono indossare i colori di una delle tante bande locali con lo scopo di impossessarsi dei quartieri controllati dalle forze dell’ordine (o da gang concorrenti).
Nel video che potrete trovare dopo la pausa, oltre che ad una nutrita carrellata di sparatorie e di inseguimenti vengono spiegate le grandi potenzialità dell’editor interno di All Points Bulletin, la cui commercializzazione su PC è prevista entro la metà del 2010: buona visione e, mi raccomando, il giubbotto antiproiettile ben allacciato!
Continua a leggere: All Points Bulletin: nuovo video-diario di sviluppo
Direttamente dal PAX East 2010 che si sta tenendo in questi giorni a Boston, eccovi testè servita una serie di immagini inedite di Crackdown 2.
Con questo nuovo episodio della saga dell’agente senza nome e senza macchia che combatte in una lotta senza quartiere i criminali senza morale (questa si che è una frase senza senso!), i ragazzi di Ruffian Games sono chiamati al difficile compito di accontentare un numero davvero alto di appassionati che, giustamente, hanno ravvisato nel primo Crackdown diverse “imprecisioni” grafiche (aree urbane con palazzi fotocopia e poco “animate”), tecniche (campagna in singolo senza mordente) e prettamente videoludiche (ripetitività delle missioni a dir poco sconcertante).
Riuscirà perciò il neonato Crackdown 2 a riscattare l’onore del suo amato (ed altrettanto odiato) babbo? La risposta al prossimo 9 luglio, quando ci sarà il battesimo ufficiale con gli utenti di Xbox 360.