Dopo avervi raccontato il recente caso di insolvenza di JoWooD Entertainment, è con grande tristezza che vi informiamo quest’oggi della chiusura definitiva delle celebri case di sviluppo di Bizarre Creations e Propaganda Games che, per un cinico scherzo del destino, ci è stata comunicata quasi in contemporanea dalle rispettive proprietà.
Se nel primo caso la notizia è stata data ai colleghi di Develop direttamente da un alto funzionario di Activision in risposta al fallito tentativo di ricerca di un’azienda terza in grado di rilevare la sua famosa sussidiaria di Liverpool, nel caso di Propaganda la decisione di Disney Interactive di chiudere il suo studio di Vancouver è stata già presa diversi mesi fa ed è divenuta effettiva solo adesso per poter garantire un minimo di serenità ai ragazzi che hanno dato alla luce TRON: Evolution.
Tra le due, non ce ne vogliano i Propaganda ma la scomparsa di Bizarre è certamente la più rilevante e sofferta se pensiamo all’importanza dei titoli che ci hanno regalato in questi ultimi anni, fra tutti i capitoli delle saghe di Geometry Wars e Project Gotham Racing: speriamo quindi che gli sviluppatori orfani delle due compagnie riescano presto a trovare un’altra casa, cogliendo magari quest’occasione per giocare d’azzardo riorganizzandosi in una o più software house indipendenti.
Tron: Evolution - galleria immagini
Sulla falsa dell’oramai intramontabile moda del momento, Disney Interactive ha pensato bene di dotare anche Tron: Evolution di una scintillante Collector’s Edition in merito alle versioni per PlayStation 3 e Xbox 360. Ovviamente ad impreziosire quest’offerta sarà il classico, particolare oggetto di turno.
Nel caso di Tron: Evolution trattasi del celeberrimo mezzo a due ruote molto simile a una moto (anche detto Light Cycle), risalente alla prima, fortunatissima pellicola del 1982. D’altra parte qualsivoglia descrizione appare superflua alla luce delle immagini che vi mostriamo in allegato a quanto vi stiamo riportando.
Stando inoltre alla fonte da cui abbiamo attinto la notizia, questo titolo, in sviluppo presso i canadesi di Propaganda Games uscirà il 7 Dicembre. Ma poiché il riferimento, ci pare di capire, è rivolto al mercato statunitense, speriamo di venire quanto prima a conoscenza dell’uscita europea. Le console interessate saranno anche PC, Wii, DS e PSP.
Tron: Evolution - immagini della Collector’s Edition


via | Joystiq
Gli sviluppatori canadesi di Propaganda Games ci regalano quest’oggi una nuova serie di immagini di gioco di Tron: Evolution nella sua versione per PC e console ad alta definizione.
Il titolo, realizzato per conto di Disney Interactive, riprende in chiave videoludica il film Tron: Legacy, previsto in uscita nelle sale cinematografiche di mezzo mondo a fine anno (qui in Italia dovremo attendere il 12 gennaio) per omaggiare l’omonimo capolavoro fantascientifico del 1982, entrato giustamente nella storia per essere stata una delle prime pellicole ad utilizzare la grafica computerizzata come strumento principale nella realizzazione degli ambienti e persino nella stesura del canovaccio narrativo.
La scintillante realtà virtuale di Tron: Evolution inghiottirà tutti gli amanti del genere su PC, Nintendo Wii, PlayStation 3 ed Xbox 360 per le festività natalizie.
Durante l’E3 2010, i ragazzi della casa di sviluppo canadese Propaganda Games hanno mostrato una nuova serie di immagini e, soprattutto, le prime sequenze di gioco riguardanti l’atteso Tron: Evolution.
Realizzato per conto di Disney Interactive, il titolo si situa cronologicamente tra Tron: Legacy (nelle sale cinematografiche a fine 2010) ed il precedente capitolo della saga, datato 1982 ed entrato nella storia per essere stato tra i primi film ad aver fatto un così largo uso della grafica computerizzata.
Vi lasciamo perciò alle restanti immagini, al trailer in cinematica e alla lunga demo filmata di Tron: Evolution e ve ne ricordiamo l’uscita su PC, PS3 ed X360 a novembre.
I ragazzi della casa di sviluppo canadese Propaganda Games, a diversi mesi di distanza dall’annuncio ufficiale di Tron: Evolution avvenuto durante la cerimonia dei VGA 2009 dello scorso dicembre, tornano ad occuparsi del loro promettente action mostrandoci quest’oggi le primissime immagini di gioco.
Il titolo, realizzato per conto di Disney Interactive, riprende in chiave videoludica il film Tron: Legacy, seguito diretto del capolavoro fantascientifico del 1982 ed entrato nella storia per essere stato tra i primi progetti cinematografici ad usare in maniera così massiccia la grafica computerizzata.
Tron: Evolution è previsto in uscita su PC, PS3 ed X360 entro le prossime festività natalizie. Seguiteci dopo la pausa per ammirare assieme a noi i restanti fotogrammi di gioco.
Tron: Evolution - galleria immagini
Continua a leggere: Tron: Evolution - nuove spettacolari immagini di gioco
Approfittando dell’enorme eco mediatica che i VGA 2009 avrebbero inevitabilmente generato tra le riviste e i siti videoludici, Propaganda Games e Disney Interactive hanno annunciato Tron: Evolution attraverso un trailer in cinematica con scene probabilmente tratte dal film omonimo ancora in fase di programmazione.
Previsto in uscita per le feste natalizie del 2010 su PC, Xbox 360 e PlayStation 3, Tron: Evolution riprende in chiave videoludica le vicende narrate in Tron: Legacy, seguito diretto del film prodotto sempre dalla Disney nel 1982 ed entrato nella storia per essere stata tra le primissime pellicole cinematografiche a fare un uso così ampio di grafica computerizzata.
Se volete seguirci in questo magnifico tuffo nel passato, o se per la vostra giovane età volete semplicemente capire di cosa si tratta, non dovete fare altro che seguirci per ammirare dopo la pausa il trailer di debutto di Tron: Evolution.
Continua a leggere: [VGA 2009] Tron: Evolution - trailer di lancio

Disney Interactive è la protagonista delle notizie odierne sui venti di crisi che spirano anche nel prolifico settore videoludico: se da un lato Kotaku rende nota la chiusura del progetto relativo al seguito di Turok, dall’altro lato troviamo le indiscrezioni di Variety che vuole la stessa Dysney al lavoro su un nuovo capitolo di Tron. Ma andiamo con ordine.
Stando sempre a quanto riportato da Kotaku, la brusca conclusione dei lavori per il secondo capitolo next-gen di Turok seguono indirettamente la chiusura degli studi Propaganda Games incaricati dello sviluppo: se così fosse, perciò, non tutto è perduto per gli appassionati cresciuti a pane e dinosauri a partire dai primi episodi su Nintendo 64.
Discorso a parte è invece quello relativo alla riproposizione videoludica di Tron, che i nostri colleghi di Variety vedono come una più che naturale conseguenza della produzione del seguito cinematografico ad opera della stessa Dysney.
Vi terremo ovviamente al corrente degli eventuali aggiornamenti.

Dopo le speculazioni fatte attorno ai ritardi di numerosi giochi, compreso Grand Theft Auto IV, anche gli sviluppatori di Turok incolpano PlayStation 3 dei lunghi tempi di sviluppo.
Originariamente previsto per novembre, Turok è arrivato nei negozi quattro mesi dopo, e Propaganda Games spiega che è proprio colpa della console Sony.
Il vice presidente Josh Holmes (una vita per il cinema?), ha dichiarato che la piattaforma di riferimento durante lo sviluppo è stata Xbox 360 in quanto console più compatibile con Unreal Engine 3. Propaganda ha dovuto lavorare diverso tempo in più per far raggiungere alla versione PS3 gli stessi standard qualitativi della console rivale.
[via Joystiq]
Lo sparatutto in prima persona Turok, in uscita il prossimo 8 febbraio su PC, Xbox 360 e PlayStation 3, sarà immediatamente patchato.
L’intervento non è però dovuto alla necessità di correggere qualche bug, bensì per la scelta precisa di rimuovere il controverso obiettivo “Grab Bag” delle versoni console, che nelle partite multiplayer poteva venire sbloccato solo uccidendo in sequenza una creatura, un nemico, un compagno di squadra e infine suicidandosi.
Quando Touchstone aveva rivelato giorni fa l’elenco degli obiettivi sbloccabili, subito erano nate le prime lamentele di alcuni utenti, che ritenevano “Grab Bag” un incitamento al comportamento anti-sociale. CVG arrivò a definirlo addirittura “il peggior obiettivo sbloccabile multiplayer nella storia dei videogiochi”.
Non so a voi, ma a me sembra che qui si stiano cominciando a prendere certe cose un po’ troppo sul serio…
[via Wired]

Già disponibile in demo sul marketplace di Xbox Live, Turok torna a mostrarsi in alcune immagini relative alla versione PlayStation 3.
Nato su Nintendo 64, il cacciatore di dinosauri Turok è alla sua quarta apparizione nel mondo dei videogiochi in tre diverse generazioni di console (e PC). Per questa sua incarnazione “next-gen” il motore grafico scelto da di Touchstone e Propaganda Games è l’Unreal Engine 3.
Turok arriverà su PC, Xbox 360 e PlayStation 3 il prossimo 8 febbraio.