Prendendo spunto dal Libro della Rivelazione dell’apostolo Giovanni e dalle magie videoludiche che Miyamoto ha compiuto con la storica saga di The Legend of Zelda, i ragazzi della casa di sviluppo texana Vigil Games, dopo due anni e mezzo di incessante sviluppo, sono finalmente pronti al debutto in società con Darksiders.
Coadiuvati dalla magistrale matita di Joe Madureira, i disegnatori ed i programmatori della sussidiaria di THQ entrano così nello sfavillante regno delle console ad alta definizione attraverso un prodotto audace e, per certi versi, inedito nel panorama videoludico di X360 e PS3.
Nonostante sia stato superficialmente (e frettolosamente) accostato da talune testate del settore a titoli puramente action come God of War o Dante’s Inferno, bastano davvero pochi minuti di gioco (ed un minimo di conoscenza dei capolavori del passato) per accorgersi che i riferimenti videoludici di Darksiders non sono gli hack & slash, ma gli action-adventure fortemente ruolistici ed esplorativi.
Il titolo, la cui commercializzazione è partita proprio in queste ore, merita davvero di essere analizzato approfonditamente, se non altro per scoprire se dietro la nuova creatura di Vigil Games si celi o meno un papabile antagonista di Link e delle sue leggendarie avventure vissute dagli utenti delle console Nintendo grazie al genio di Miyamoto.