
Activision ha appena annunciato l’uscita di Guitar Hero 6, fissandola per l’autunno di quest’anno. In più, oltre all’ennesimo capitolo della serie, poco dopo vedrà la luce pure il successore di DJ Hero. Ma vediamo cosa ha detto Thomas Tippl di Activision Blizzard durante l’incontro relativo agli incassi di questo primo quadrimestre.
Guitar Hero rimane il leader nella categoria musicale, con più di 44 milioni di dollari ottenuti dalle vendite dei suoi giochi. Quest’autunno abbiamo intenzione di far uscire Guitar Hero 6 e poco dopo il successore di DJ Hero.
Si rinnova quindi la sfida con l’acerrimo rivale Rock Band, la cui terza incarnazione approderà sugli scaffali anch’essa entro il 2010. E quello di “sfida” sembra quasi un termine riduttivo, considerato che il continuo testa a testa tra Red Octane ed Harmonix sta sempre più dividendo critica e videogiocatori, in un contesto oramai non tanto dissimile da quello che a cadenza annuale ci propongono FIFA e PES. Con i dovuti distinguo, è chiaro.
via | Videogamer
Quello che sta vivendo attualmente Activision è in assoluto il momento peggiore da quando è avvenuta l’ormai storica fusione con Vivendi Games (e quindi con Blizzard e Sierra): durante la presentazione del magro rapporto finanziario trimestrale agli azionisti, infatti, le alte sfere del gigante statunitense dell’industria videoludica hanno deciso un corposo taglio di personale e la successiva ristrutturazione di una parte degli studi affiliati.
A farne maggiormente le spese sono le case di sviluppo facenti parte dell’arcipelago di Guitar Hero: gran parte dei 200 “esuberi” proviene infatti ai californiani Neversoft e Radical (che ne hanno realizzato il quinto capitolo). Persino peggio è andata invece ai creatori di Guitar Hero Van Halen (Underground) e della trasposizione videoludica dell’ultimo Transformers (Luxoflux), che chiudono definitivamente i battenti.
In maniera non dissimile da quanto fatto recentemente da Electronic Arts in quel di Los Angeles, Activision concentrerà gran parte del personale “sopravvissuto” negli studi californiani di Red Octane, che riguadagnano così un ruolo centrale nello sviluppo della saga di Guitar Hero, in attesa magari che quest’ultima riesca a bissare il successo di vendite degli ultimi anni. Chiudiamo l’infausto articolo con una nota positiva: nessun titolo “tripla A” (ma anche doppia) annunciato in questi mesi, infatti, è coinvolto nella “ritrutturazione”.

Ecco l’ultima trovata. Stando a quanto dichiarato dal co-fondatore di Red Octane, Kai Huang, Activision sta considerando la possibilità di un abbonamento in vista dei futuri contenuti scaricabili per Guitar Hero. Il sistema dovrebbe prevedere una quota mensile per avere accesso al materiale - tra cui brani musicali, servizi ed altro.
E’ decisamente una di quelle cose che adoreremmo fare. Ci sono un sacco di problemi riguardo le licenze musicali. Gli utenti lo vogliono. Io so di volerlo. Faremo in modo che ciò accada.
Senza nulla togliere a Huang, le cui considerazioni dispongono indubbiamente di una rilevanza esponenzialmente maggiore di quelle nostre in tal senso, siamo disposti pure a credere che lui desideri questa novità, ma siamo sicuri che buona parte degli utenti la pensi allo stesso modo? Cominciate voi col dircelo, cari lettori.
via | Videogaming247

Dalle pagine di 1UP il co-fondatore di Red Octane Kai Huang ha ventilato l’ipotesi di un Guitar Hero giocato con il nuovo “controller-non-controller” di Microsoft, Project Natal.
«Stiamo valutando la tecnologia Natal di Microsoft insieme a tante altre diverse tecnologie che possano migliorare l’esperienza di gioco in Guitar Hero. Natal è molto interessante perché ci si possono fare moltissime cose, che siano motion detecting o l’abilità di utilizzarlo per scopi interattivi o per i party»
Negli scorsi giorni il boss di Activision Bobby Kotick aveva paventato la possibilità di un Guitar Hero “standalone”, che non necessiti di una console per girare, e aveva dichiarato che nonostante l’attuale flessione di vendite i giochi musicali hanno ancora ampissimi margini di miglioramento, poiché l’80% dei videogiocatori non è ancora stato raggiunto.
Va bene Guitar Hero senza controller, va bene Guitar Hero senza console… l’importante è che non si arrivi ad un futuro con Guitar Hero senza giocatori.
Dalla nascita di Guitar Hero per opera dei ragazzi di Harmonix, e diverso tempo prima della definitiva consacrazione della serie avvenuta prima con il secondo e poi col terzo capitolo, un numero sempre maggiore di appassionati ha chiesto di poter avere un titolo dedicato esclusivamente ad una grande rock band del passato o del presente: tale desiderio, che in un primo momento sembrò essere esaudito con la riproposizione in chiave videoludica del repertorio musicale dei Van Halen, finì col concretizzarsi attraverso la collaborazione diretta con i Metallica.
Dopo aver fatto una breve ma significativa comparsata in Guitar Hero: World Tour con il loro nuovo ultimo disco in studio, Death Magnetic, i ‘tallica decidono così di prendere per mano i giovanotti di Neversoft e Red Octane per aiutarli a creare nientemeno che l’esperienza videoludica definitiva per tutti gli amanti della storica band statunitense.
Passato un mese dalla commercializzazione di Guitar Hero: Metallica su tutte le principali console casalinghe, andiamo ad analizzare con calma il lavoro svolto da Activision per scoprire se merita davvero di entrare a far parte della nostra ludoteca.

Dopo aver lasciato scivolare mestamente la diatriba sul nome da dargli in territorio europeo e in quello statunitense, Activision e Red Octane tornano ad occuparsi del cuore di Guitar Hero: Smash Hits, e lo fanno rilasciando la lista delle canzoni tratte dal terzo capitolo della serie.
Oltre alle già annunciate “Through the Fire and Flames” dei DragonForce e “Barracuda” degli Heart, infatti, il capitolo che ha riscosso il più largo successo commerciale dell’intera serie musicale avrà garantita da artisti come i Kiss, gli Slayer o Pat Benatar la rappresentanza in questo progetto che prova a racchiudere, all’interno di un solo disco di gioco, tutta la bellezza dei capitoli di Guitar Hero precedenti al World Tour.
Dopo la pausa, la lista completa dei titoli tratti da Legends of Rock che gli utenti PlayStation 2 e 3, Xbox 360 e Nintendo Wii potranno ritrovare all’interno di Guitar Hero: Smash Hits a partire dal prossimo 16 giugno.
Continua a leggere: Guitar Hero: Smash Hits - nuove tracce ufficializzate

È in momenti come questo che si sente l’oscena mancanza di un pendolino con cui ipnotizzarvi per farvi agilmente dimenticare le castronerie scrittevi in precedenza: dopo aver modificato in maniera apparentemente definitiva il titolo del prossimo Guitar Hero con il meglio delle canzoni dei passati capitoli della serie, infatti, Activision e Red Octane hanno sorprendentemente deciso di scartare la nomenclatura “Smash Hits” per il solo territorio europeo, dove verrà mantenuto il precedente titolo di “Greatest Hits”.
Stando alla multinazionale nord-americana, comunque, il contenuto dello statunitense “Smash Hits” e dell’europeo “Greatest Hits” sarà identico e vedrà la presenza di alcuni tra i più grandi successi che hanno impreziosito i capitoli di Guitar Hero precedenti all’ultimo World Tour per un totale di 48 tracce originali, naturalmente aggiornate per essere godute in multigiocatore e con gli ultimi strumenti musicali introdotti, ossia la batteria, il microfono e la chitarra con il touchpad.
Nella viva speranza che la pseudo-schizofrenia della sezione marketing di Activision sia finalmente conclusa, vi lasciamo dopo la pausa alla lista di alcune delle tracce che andranno ad arricchire l’offerta videoludica del risorto Guitar Hero: Greatest Hits a partire dal prossimo 16 giugno su PlayStation 2 e 3, Nintendo Wii e Xbox 360.

Contrariamente agli annunci congiunti di Activision e Red Octane riguardanti la loro nuova creatura dedicata all’universo di Guitar Hero, la società statunitense e la relativa “sussidiaria” hanno deciso di ribattezzare “Smash Hits” la compilation dei precedenti capitoli della serie musicale in uscita il prossimo giugno su PlayStation 2 e 3, Nintendo Wii e Xbox 360.
Ad una prima analisi, sembrano diverse le motivazioni che potrebbero aver spinto gli sviluppatori (e i produttori) ad accantonare il sottotitolo “Greatest Hits”, che avrebbe di certo sminuito l’appetibilità commerciale dei precedenti capitoli ed avrebbe operato una sorta di “discriminazione” nei confronti dei gusti musicali di chi non dovesse riconoscersi nelle canzoni scelte per la stesura della scaletta definitiva di questo Guitar Hero concentrato.
Alla luce di queste ultime precisazioni, vi ricordiamo che Guitar Hero: Smash Hits è previsto in uscita a giugno su PlayStation 2 e 3, Xbox 360 e Nintendo Wii, e proporrà quindi il meglio una scelta della scaletta dei brani tratti dai primi tre episodi dell’ormai storica serie musicale di Activision, aggiornate per l’occasione con il supporto alla batteria e al microfono.

Alcune recenti indiscrezioni darebbero per “quasi certo” un capitolo di Guitar Hero tutto dedicato ai Van Halen, successivo a Guitar Hero: Metallica, che arriverà a Maggio.
Secondo Joystiq il titolo di Activision comprenderà diversi brani della band californiana, tra cui “Jump”, “Panama” e “Hot for Teacher”, con in più alcuni brani di successo tra cui “Pain Killer” dei Judas Priest, “Master Exploder” dei Tenacious D e “Dope Nose” degli Weezer.
Activision ovviamente non ha potuto confermare nulla, sostenendo soltanto che Red Octane al momento è già al lavoro su Guitar Hero: Metallica e gli altri Guitar Hero da poco annunciati.
via | Joystiq

In molti hanno atteso con ansia la lista dei brani con i quali verrà catapultato sul mercato Guitar Hero: Metallica; ebbene, adesso abbiamo il piacere di proporvela per intero, senza riserve o fraintendimenti di sorta. L’offerta sarà così suddivisa: 28 brani dei Metallica, e 21 di altri artisti.
A diramarla è stata la stessa band attraverso il proprio sito ufficiale, mostrando ancora una volta il vivo interesse per questo progetto. Da notare che tale lista giunge ad integrazione di altre notizie davvero interessanti circa questo titolo, come la data di rilascio e la presenza della batteria - con tanto di secondo pedale annesso.
Direi che a questo punto disponiamo di abbastanza materiale per poter farci un’idea di quello che sarà questo Guitar Hero: Metallica - secondo esperimento, ricordiamo, rivolto ad una singola band, così come avvenuto qualche tempo fa con gli Aerosmith. A voi tutti i titoli dei brani dopo l’immancabile pausa.
Continua a leggere: Guitar Hero: Metallica - disponibile la lista completa dei brani