I ragazzi di Visceral Games hanno annunciato il raggiungimento della “fase Gold” di Dead Space: Extraction. Per festeggiare assieme agli utenti Nintendo Wii la fine dello sviluppo dello sparatutto su binari e quindi l’approssimarsi della commercializzazione, la sussidiaria di Electronic Arts con sede a Redwood (USA) ha provveduto a confezionare per noi un video-diario incentrato sui mostruosi Boss di fine livello.
Ad acuire l’opprimente senso d’angoscia del capitolo apparso su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 sul finire del 2008 ci penseranno una visuale claustrofobica in prima persona e, appunto, i giganteschi esseri deformi incontrabili nuovamente tra le rossiccie lande di Aegis VII nonostante la rimozione del Marchio (il manufatto che ha causato l’orrore e la devastazione nella versione per console ad alta definizione).
Senza indugiare oltre lasciamo gli adulti (solo ed esclusivamente gli adulti) alla visione del diario di sviluppo di Dead Space: Extraction, la cui uscita europea in esclusiva su Nintendo Wii è prevista per il prossimo 3 ottobre.
Dead Space Extraction: galleria immagini
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Dopo i primi dettagli trapelati qualche mese fa, ecco che dalla rivista PSM3 arrivano nuovi aggiornamenti su Dante’s Inferno, gioco di azione sviluppato da EA Redwood Shores (Dead Space) e ispirato nientemeno che alla Divina Commedia.
«È il momento buono per adattare questo capolavoro della letteratura mondiale all’universo dell’intrattenimento interattivo e riproporre Dante ad un pubblico che non è più molto familiare con questa opera d’arte», ha dichiarato di recente Jonathan Knight, produttore esecutivo EA.
I nuovi dettagli fanno emergere forti similitudini con la serie God of War:
Dante’s Inferno è previsto entro il 2009 (verosimilmente il prossimo autunno) per PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Dopo la pausa, un teaser/trailer.