Quest’oggi vi proponiamo un nuovo filmato di gioco e la lista degli Obiettivi Sbloccabili di Crackdown 2, l’atteso action dalla giocabilità aperta in sviluppo dagli scozzesi di Ruffian Games.
Se con il trailer in questione è possibile osservare una breve ma concitata fase di guida a tappe in cui il protagonista si vede costretto (o meglio, si diverte come un matto) a falciare decine di zombie demorfi pur di raggiungere in tempo i punti fissati sulla mappa, sfogliando la lista degli Achievements troviamo tutta la vena ironica dei Ruffian in obiettivi assolutamente atipici e spassosi come “Scarface” (uccidi 20 nemici con una mitraglietta in meno di 10 secondi), “Puntaspilli” (fissa 5 nemici ad un solo veicolo con l’arpione) o “Yee-ha” (colpisci un elicottero in volo schiantandotici addosso con un SUV).
Vi lasciamo quindi agli obiettivi e al video di Crackdown 2 e ve ne ricordiamo l’uscita in esclusiva Xbox 360 per il 9 luglio.
Crackdown 2: galleria immagini
Continua a leggere: Crackdown 2: lista degli Obiettivi Sbloccabili e nuovo filmato di gioco

Com’è noto, molti degli sviluppatori che condussero i lavori sul primo Crackdown sono migrati altrove, fondando un nuovo studio, Ruffian Games. Non a caso sarà questa nuova realtà ad occuparsi del secondo capitolo della serie, che, peraltro, costituisce il loro primo lavoro con questo studio.
James Cope, produttore in Ruffian, afferma che questo fosse l’unico modo per continuare a sviluppare giochi su console. D’altra parte è questo il reale interesse che accomuna tutti coloro che lasciarono Realtime Worlds per abbracciare questo nuovo progetto. Non a caso, ora come ora, Realtime sta lavorando su di un titolo previsto in esclusiva su PC, ossia All Points Bulletin.
Tuttavia, prosegue Cope, quella dello sviluppo solo su PC non è una tendenza che riguarda solo Realtime. A suo dire l’industria britannica, falcidiata dalle forzate chiusure di studi che non sono riusciti a reggere la crisi economica, si stanno via via sempre più uniformando a questo politica. Di conseguenza il modo migliore per ovviare a questa sconveniente situazione era quello di riunire i più “volenterosi” sotto un unico vessillo - che in questo caso riporta il nome dei Ruffian Games.
via | CVG
Manca poco più di una settimana un mese alla commercializzazione di Crackdown 2, così i ragazzi di Ruffian Games hanno giustamente deciso di rinnovare la nostra galleria multimediale con un nuovo set di immagini ed un video-diario di sviluppo inedito.
Tra i tantissimi cambiamenti apportati dai programmatori scozzesi all’impianto di gioco, naturalmente rispetto a quello del precende capitolo della saga, troviamo una maggiore libertà d’esplorazione e di movimento, un arsenale completamente rinnovato e quantomai originale (come le spettacolari granate magnetiche pluri-adesive, tanto per fare un esempio), aree della mappa il più possibile diverse le une dalle altre, missioni più varie e divertenti e, ciliegina sulla torta, una componente multigiocatore sia competitiva che cooperativa legata a doppio filo alla campagna “in singolo”.
Per scoprire se tutte queste belle promesse troveranno conferma nella realtà dei fatti, non ci rimane altro da fare se non attendere che Crackdown 2 veda la luce dei negozi il prossimo 9 luglio: intanto, però, possiamo sempre goderci le nuove immagini ed il video-diario.
Crackdown 2: galleria immagini
Continua a leggere: Crackdown 2 nuovamente filmato e fotografato

Ruffian Games ha pubblicato il primo “web-comic” di Crackdown 2, che possiamo ammirare dopo la pausa.
Questo primo episodio racconta di cosa è successo a Pacific City dopo che l’avevamo ripulita dal crimine nel primo Crackdown. Una piccola anticipazione: è tornata peggio di prima!
Crackdown 2 arriverà in esclusiva Xbox 360 il prossimo 9 luglio.
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Dalle pagine di CVG il direttore creativo di Ruffian Games Billy Thompson, al lavoro su Crackdown 2, critica l’eccessiva facilità che contraddistingue la maggior parte dei giochi moderni.
«Devo dire che mi preoccupo perché stiamo cominciando a fare giochi potenzialmente troppo facili da completare. Guardo ancora con nostalgia ai tempi dei primi giochi per Spectrum, che talvolta erano follemente difficili da finire»
Thompson sostiene poi che questa eccessiva facilità è dovuta a motivi di marketing:
«So che non potremo mai più fare giochi con quel livello di difficoltà. Stiamo puntando a un pubblico molto vasto, e fare giochi molto difficili sarebbe un suicidio commerciale, ma ciò non mi impedisce di desiderare egoisticamente di poter fare un gioco che possa essere genuinamente impegnativo per le persone che l’hanno creato»
Non potrei essere più d’accordo, anzi: lo dico da anni.
Che Crackdown 2 sia il classico titolo “festaiolo”dalla giocabilità volutamente sopra le righe, basta provare per pochi minuti le folli modalità online del capitolo precedente per accorgersene: con il nuovo video-diario di sviluppo realizzato in queste ore da Ruffian Games, però, si è davvero superato ogni limite.
Nei due minuti abbontanti di filmato che troverete dopo la pausa, infatti, i ragazzi della casa di sviluppo scozzese hanno cercato di reinterpretare a modo loro il concetto di “violenza” applicata ai videogiochi privandolo di ogni suo significato negativo attraverso una sequela di scene a dir poco folli, certo, ma incredibilmente divertenti da compiere in cooperativa: chi, ad esempio, non ha mai sognato di lanciare da un grattacielo coi propri amici un furgone pieno zeppo di paperelle di gomma sugli ignari passanti?
Tutto questo (e molto altro) attende dopo la pausa gli appassionati di Crackdown 2, la cui uscita in esclusiva Xbox 360 è prevista entro il prossimo 9 luglio.
Crackdown 2: galleria immagini
Continua a leggere: Crackdown 2 nuovamente filmato e fotografato
Il produttore esecutivo di Crackdown 2, Peter Connelly, nel corso di un’intervista concessa ai microfoni di GameTrailers si è mostrato raggiante riguardo ai passi avanti che lui ed i suoi colleghi di Ruffian Games sono riusciti a fare per migliorare il capitolo precedente della saga e, soprattutto, per aggiungere tutta una serie di “perle videoludiche” che ha così spiegato:
“C’è una differenza abissale tra la Pacific City che percorrerete di giorno rispetto a quella che vi troverete davanti una volta calato il Sole: di notte avrete a che fare con con migliaia di nemici a schermo e con orde di cittadini ridotti alla pazzia da un virus mutageno, mentre di giorno dovrete combattere contro gli esponenti di The Cell, una mega-organizzazione criminale che si è impadronita della città con la chiusura dell’Agenzia.
Ci sarà una storia principale a dir poco enorme e attorno ad essa una serie infinita di missioni e di obiettivi secondari… nel progettare Crackdown 2 l’abbiamo visto come una sorta di scatola di giocattoli con cui giocare e divertirsi. Ecco, da questo punto di vista potete guardare a Crackdown 2 come ad una scatola che, rispetto al capitolo precedente, avrà tantissimi nuovi giocattoli per offrirvi almeno il doppio del divertimento. Senza contare che abbiamo inoltre ampliato la modalità cooperativa fino a 4 giocatori in contemporanea, che diventano 16 nelle modalità multiplayer competitive… lì si che troverete pura follia, un sacco di caos e tanto divertimento.”
Sperando davvero che zio Connelly abbia davvero ragione, vi lasciamo ricordandovi che Crackdown 2 è atteso in uscita in esclusiva Xbox 360 entro il 9 luglio prossimo.
Il team di Machinima, particolarmente attivo nel mostrare in video il lato ironico e divertente dei videogiochi, con l’attiva collaborazione dei ragazzi di Ruffian Games ha prodotto un nuovo, spassoso trailer di gioco di Crackdown 2.
Per chi si avvicina a questo titolo solo adesso e non sa assolutamente di cosa tratti, ricordiamo velocemente e con immenso piacere che Crackdown 2 è un gioco d’azione in terza persona “alla GTA” in cui è possibile vestire i panni di un agente di polizia provvisto di una corazza che gli permette di spiccare balzi inumani e di compiere gesti atletici impossibili per qualsiasi altro essere umano, mettendo naturalmente i propri poteri al servizio del bene per riportare l’ordine tra le strade di Pacific City, una megalopoli devastata dal crimine e da un virus che trasforma gli infetti in violenti zombie assetati di sangue.
Aggiungete a tutto questo un comparto grafico assolutamente originale (con un forte utilizzo della tecnica del cel-shading), una componente multigiocatore sia competitiva che cooperativa che promette di fare faville e, naturalmente, una libertà d’azione e di movimento tanto ampia quanto solo i videogiochi “sandbox” riescono ad esserlo, ed eccovi quindi spiegato il perchè aspettiamo con morbosa curiosità la commercializzazione di Crackdown 2, prevista il 9 luglio su Xbox 360. Il trailer di gioco, come di consueto dopo la pausa.
Crackdown 2: galleria immagini
Continua a leggere: Crackdown 2 salta, corre, esplode ed uccide in un nuovo video di gioco

E’ ancora una volta l’ESRB, organo che si occupa della classificazione dei giochi in base ai loro contenuti, a fornirci una sommaria descrizione su un titolo ormai prossimo all’uscita. Stavolta tocca a Crackdown 2, seguito del primo uscito nel 2007. Di seguito la descrizione così per come riportata sul sito dell’Entertainment Software Rating Board.
Si tratta di uno sparatutto in terza persona in cui i giocatori assumono il ruolo di un agente speciale inviato in una città per sradicare dei mutanti-infetti noti col come di ‘Freaks’. I giocatori sparano a queste creature umanoidi lanciando razzi, gettando schegge di granate, e, nel farlo, lasciando dietro di sé pile di corpi sanguinanti che esplodono in mille pezzi o prendono a fuoco. Alcune scene d’intermezzo raffigurano innocenti civili attaccati da queste creature, come un giornalista malmenato in diretta TV. In una scena, un soldato salta sulle eliche roteanti di un elicottero per fermare il velivolo; il suo braccio mozzato viene scagliato dall’altra parte dello schermo insieme ad un altro grosso pezzo sanguinante. In più, i personaggi usano spesso termini come “m***a”, “fo****i” e “cu*o”.
Insomma, tutto ciò è valso al titolo Ruffian Games un bel Mature, ossia adatto a persone aventi dai 17 anni in su. Nel nostro piccolo ci limitiamo a sperare che questo Crackdown 2 riesca a mantenere l’ottimo tenore del primo, nonostante il passaggio del testimone ai danni di Realtime Worlds. Appuntamento per il 9 Luglio.

Gli sviluppatori di Crackdown 2 ci illustrano le amenità della modalità campagna in due appositi video-diario.
Ricordiamo che a differenza dell’originale Crackdown, curato dai Realtime Worlds di David Jones, questo seguito è stato affidato ai Ruffian Games.
Crackdown 2 sarà disponibile in Europa a partire dal prossimo 9 luglio in esclusiva Xbox 360. I video dopo la pausa.
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