Sam Lake, uno degli scrittori impegnati nella stesura della trama di Alan Wake, ha spiegato ai ragazzi di CVG di non avere assolutamente idea di quale direzione prenderà la narrazione del thriller psicologico di Remedy, consumatosi naturalmente questo primo capitolo (il cui finale sembra essere più segreto degli alieni dell’Area 51 o del successo di Uomini e Donne):
“Ci sentiamo in dovere di dare un finale soddisfacente alla storia del primo capitolo di Alan Wake. Ma allo stesso tempo, dobbiamo allargare continuamente i nostri orizzonti per dare alla saga la spinta necessaria per andare avanti senza forzature o storpiature. Come andrà a finire perciò Alan Wake? Abbiamo tracciato la storia fino ad un punto molto lontano da quello di partenza, ma solo il tempo saprà dirci dove porterà il tutto. Vorremmo fare di più, ma per il momento attendiamo il riscontro degli utenti, se sarà generoso come ci aspettiamo allora i nostri fans avranno altri episodi con cui approfondire la conoscenza di Alan Wake.”
Nella speranza che la trasformazione episodica del progetto di sviluppo originale di Alan Wake segua qualitativamente quello della serie televisiva di Twin Peaks, non possiamo fare altro che attenderne l’uscita per il prossimo 21 maggio per capire, assieme agli utenti Xbox 360, se il tormentato scrittore riuscirà a sopravvivere ai demoni che reclameranno la sua anima tra i boschi gelidi di Bright Falls.
Il Tokyo Game Show 2009, come era più che logico attendersi, ha fatto uscire dall’ombra i ragazzi di Remedy per portare alla luce una serie di nuove immagini ed un trailer riguardante l’attesissimo Alan Wake.
Stando alla video-intervista di Sam Lake, uno degli scrittori della trama di Alan Wake, la caratteristica predominante della giocabilità e della narrazione dell’action-thriller psicologico della casa di sviluppo finlandese è il rapporto tra la Luce e l’Ombra: le creature soprannaturali che attenteranno alla vita del povero Alan si alimentano delle sue paure, traendo vantaggio dalla sua indecisione e dai “lati oscuri” (appunto) del suo carattere per attaccarlo nei momenti e nei luoghi più inattesi.
Tornando però all’esperienza videoludica vera e propria, vi lasciamo in compagnia delle immagini e del trailer di Alan Wake, la cui uscita su Xbox 360 e (forse) PC è prevista per la primavera del 2010.
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Dopo le varie sequenze giocate mostrate all’E3 2009, Alan Wake torna a vagare di notte per i boschi in questo nuovo filmato preso al Comic Con 2009 di San Diego.
Ancora una volta il gioco sfoggia un’atmosfera palpabile che rende onore a quel genere “Thriller psicologico” che gli sviluppatori Remedy hanno coniato ad hoc.
Alan Wake è previstoper la primavera 2010 su Xbox 360 e, forse, PC. Dopo la pausa il filmato in questione.
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Brutte notizie per i giocatori PC che aspettano Alan Wake. L’autore del gioco Sam Lake ha infatti proiettato inquietanti ombre, dichiarando senza mezzi termini che tutta l’attenzione del team è attualmente rivolta alla versione Xbox 360, e che la versione PC sarà valutata a tempo debito. In poche parole: c’è il rischio che il gioco uscirà solo sulla console Microsoft.
«La versione PC appare tutto meno che sicura? Sì, è corretto. Siamo completamente assorbiti dalla versione Xbox 360. Al di fuori di quella, ogni ulteriore progetto non è affatto consolidato. Una volta che avremo finito con la versione 360, valuteremo e vedremo cosa ha senso fare»
Data l’estrema facilità di conversione da PC a Xbox 360 e viceversa, dichiarazioni del genere ci sembrano parecchio strane. Che ci sia sotto qualcosa che noi poveri mortali non possiamo capire?
Alan Wake è previstoper la primavera 2010 su Xbox 360 e, speriamo, PC. Dopo la pausa vi riproponiamo i filmati di gioco mostrati all’E3 2009.
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