Chiamati a partecipare alla fase di beta test a numero chiuso di Firefall, i curatori di VGRevolution hanno deciso di immortalare in foto le loro scorribande virtuali nelle immense praterie digitali dello sparatutto free-to-play degli studi Red 5.
Oltre alle sconfinate ambientazioni, alla possibilità di modificare liberamente l’inquadratura dalla prima alla terza persona, alla varietà delle classi e al particolare stile grafico dei personaggi messo in risalto dal cel-shading, in questi mesi il titolo ha calamitato le attenzioni della stampa di settore per gli squisiti cosplay di Crystal Graziano e per l’atipica struttura strategica integrata nelle meccaniche di gioco: in quasi tutte le modalità cooperative e competitive proposte, infatti, bisognerà difendere degli speciali collettori di energia dagli attacchi degli sciacalli umani e dalle invasioni a oltranza degli insetti giganti (questi ultimi, gestiti dalla CPU per dare un pizzico di varietà agli scontri tra le fazioni).
L’uscita di Firefall è prevista nella metà del 2012 in esclusiva su PC.
I partecipanti alla fase di beta test a numero chiuso di Firefall invadono il forum ufficiale dello sparatutto futuristico degli studi Red 5 con una serie di immagini dedicate alla varietà delle classi e all’estensione delle aree di gioco.
A chi si fosse perso i nostri precedenti articoli al riguardo (o a chi ci avesse seguito “solo” per i cosplay di Crystal Graziano), ricordiamo brevemente che Firefall è un sparatutto free-to-play in prima e in terza persona dotato di una solida componente tattico-strategica rappresentata dalla possibilità di personalizzare al massimo la propria classe e, come illustrato nelle immagini odierne, dalla necessità di difendere i collettori di energia dagli attacchi degli sciacalli umani e dalle invasioni a oltranza di insetti giganti guidati da un’intelligenza aliena scesa sulla Terra per razziarne le ultime risorse.
L’uscita di Firefall è prevista per metà 2012 solo ed esclusivamente su PC.
Firefall: beta multiplayer - galleria immagini
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Ispirati dalla bellezza e dall’altrettanta bravura della cosplayer Crystal Graziano, torniamo con piacere ad occuparci di Firefall per mostrarvi oltre 130 immagini di gioco dedicate alle classi personaggio principali di questo intrigante sparatutto free-to-play sviluppato dagli studi californiani Red 5.
Il progetto, lo ricordiamo, si colloca in un lontano futuro dominato dallo scontro perenne tra gli umani e delle razze di alieni insettoidi disposte a tutto pur di invadere la Terra. Dal punto di vista del gameplay spicciolo, la caratteristica principale del titolo è l’estrema personalizzazione dell’esperienza di gioco, dalla varietà delle classi (Assault, Medic, Recon ed Engineer, ognuna con i propri potenziamenti e livelli di abilità) alla possibilità di scegliere liberamente la visuale in prima o terza persona.
Firefall è attualmente in fase di beta test: gli sviluppatori contano di pubblicare la versione finale su PC per metà 2012 con la formula freemium basata su un sistema di microtransazioni legato ad aspetti del vestiario e a pochi altri elementi dell’equipaggiamento.
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Nell’attesa spasmodica di ammirare il secondo video-diario di Firefall con la cosplayer Crystal Graziano nei panni della soldatessa Mourningstar, ci consoliamo con una nuova infornata di scatti di gioco dedicati allo sparatutto gratuito in sviluppo presso gli studi Red 5 di Irvine (California).
Ambientato in un lontano futuro, il titolo ci vedrà combattere una serie di razze aliene insettoidi giunte sulla Terra per saccheggiarne le ultime risorse energetiche. Giocabile sia in prima che in terza persona, il progetto adotta la formula freemium e si articola su più livelli di gameplay: oltre alla componente sparatutto “classica” troviamo infatti un evoluto modulo tattico-strategico e una molteplicità di abilità sbloccabili accumulando esperienza con ognuna delle tante classi personaggio proposte.
L’uscita di Firefall è prevista per i primi mesi del 2012 in esclusiva su PC.
Dopo aver approfondito il plot narrativo di Firefall, i ragazzi degli studi Red 5 riaccendono i riflettori sul loro sparatutto futuristico in salsa freemium illustrandoci con un video-diario di sviluppo le caratteristiche principali delle cinque classi personaggio impiegabili in battaglia.
Stando alle parole del designer delle classi Dave Williams, ogni tipologia di combattente non è fine a se stessa ma nasce per integrarsi con la poliedrica struttura di gioco di un progetto a metà strada tra gli sparatutto e gli strategici in tempo reale: grazie anche alla grande estensione delle mappe multiplayer proposte, ogni fazione sarà composta da mini-squadre con mansioni specifiche legate all’uccisione dei nemici (naturalmente), ma anche alla costruzione di specifici collettori di energia (utili anche per potenziare le abilità dei singoli membri della propria squadra) e alla difesa delle basi.
L’uscita di Firefall è prevista per questo inverno solo su PC: la formula commerciale scelta dagli sviluppatori (free-to-play con sistema di microtransazioni facoltative sugli accessori) dovrebbe garantire quell’alto numero di utenti necessario a sorreggere il peso di una giocabilità così organizzata e il ritmo estremamente fluido delle partite ammirate nel video odierno.
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Gli studi Red 5 approfittano del PAX Prime per aggiornare la galleria multimediale di Firefall con un trailer in cinematica accompagnato da una serie di immagini di gioco ritraenti i protagonisti di questo sparatutto free to play.
Ambientato nel 23° secolo, Firefall ci vedrà combattere per proteggere le ultime risorse energetiche della Terra dagli attacchi continui di una razza aliena insettoide disposta a tutto pur di annientarci: dal punto di vista del gameplay spicciolo, il progetto è caratterizzato da un particolare sistema di gioco ibrido tra gli sparatutto in prima e terza persona, gli strategici in tempo reale (dovremo proteggere dei collettori di energia dall’attacco delle blatte intergalattiche) e i manageriali (saremo in grado di potenziare il nostro armamentario e quello dei compagni attraverso la costruzione di speciali strumenti di supporto per i collettori).
L’uscita di Firefall è prevista per questo inverno solo su PC. Qualora foste interessati a questa insolita commistione freemium di generi, a settembre è prevista una fase di beta test a cui potete provare ad accedervi seguendo le indicazioni fornite dal sito ufficiale del progetto.
Continua a leggere: Firefall nuovamente filmato e fotografato
I ragazzi della casa di sviluppo californiana Red 5 ci regalano una serie di immagini a pioggia del loro atipico sparatutto futuristico Firefall e, per l’occasione, ci comunicano di aver deciso di adottare la fortunata formula del Free to Play.
A chi si fosse lasciato scappare i nostri precedenti articoli al riguardo, ricordiamo volentieri che Firefall si colloca cronologicamente nel 23° secolo e vede gli abitanti della futura Terra combattere contro una razza aliena insettoide piovuta dal cielo per depredare le ultime risorse energetiche del pianeta: videoludicamente parlando, il titolo è una sorta di “sparatutto sociale” con decine e decine di giocatori a schermo, sessioni multiplayer sia competitive che cooperative e una fortissima vocazione esplorativa, enfatizzata dalla presenza di collettori di energia da difendere dagli attacchi ad oltranza dei nemici.
Prima di lasciarvi alle restanti immagini in galleria, vi ricordiamo che Firefall è atteso in uscita per la fine del 2011 in esclusiva su PC e in forma completamente gratuita. Qualora foste interessati, vi segnaliamo il sito ufficiale del progetto per tentare la sorte e prenotarvi per una fase di beta test chiusa che, presumibilmente, avrà inizio nei prossimi mesi.