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Tutti gli articoli con tag shigeru miyamoto

Pikmin: il nuovo capitolo della serie confermato su Wii U

pubblicato da Antonio


Udite udite, gente, perché le sorprese in casa Nintendo sono ben lungi dall’essere esaurite. Già a Luglio dell’anno scorso venimmo a sapere che un terzo capitolo di Pikmin fosse in sviluppo. Al tempo, ignari di quanto sarebbe potuto accadere poco meno di un anno dopo, eravamo convinti che il titolo uscisse su Wii. Di fatto, queste erano le intenzioni. Ora, però, Shigeru Miyamoto rimescola le carte: Pikmin 3 uscirà su Wii U.

Stavamo sviluppando Wii U e, tra la grafica HD ed il Wiimote, pensai di portare Pikmin su questa console. E’ la piattaforma perfetta, di conseguenza lo svilupperemo lì.

E quando la stessa rivista Famitsu (che ha curato l’intervista), chiede a Miyamoto quando potrebbe uscire il gioco, ecco qual è la risposta:

Lo sviluppo su Wii era a metà strada, quindi non penso che ci vorrà molto.

Insomma, musica per le orecchie di chi, da circa sette anni, è in attesa di un nuovo capitolo di questo stravagante gestionale partorito in quel di Kyoto. Adesso non ci resta che attendere l’evolversi della questione. Come sempre, vi terremo aggiornati!

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Shigeru Miyamoto: "quando lascerò Nintendo farò l'insegnante"

pubblicato da David


Shigeru Miyamoto, guru dei designer videoludici, creatore di Donkey Kong, Mario e Zelda, ha parlato per la prima volta di un suo futuro lontano da Nintendo, azienda con la quale è legato da più di trent’anni. Dalle pagine del The Guardian ha infatti dichiarato:

«Quando lascerò l’azienda, mi piacerebbe lavorare con i giovani e insegnare loro a sviluppare giochi. Ma non sarebbe un insegnamento tradizionale, sarebbe più spiegare come pensare e come interagire con l’utente. Per il processo di sviluppo, l’insegnamento pratico è importante»

Per fortuna non ci sono riferimenti precisi a quando ciò accadrà, anzi Miyamoto specifica:

«Beh, veramente non sto già pensando ad andare in pensione! Forse in futuro mi concentrerò in meno titoli. […] Quando lascerò, mi piacerebbe essere ricordato come la persona che ha visto le cose da un punto di vista differente da quello degli altri»

Speriamo che un eventuale pensionamento di Miyamoto avvenga il più tardi possibile! Anzi, siamo curiosi di vedere cosa ha preparato per l’imminente Wii 2.

Miyamoto: "Sull'eShop del 3DS ci saranno giochi di valore"

pubblicato da Filippo Facchetti


Il prossimo mese Nintendo farà finalmente uscire un corposo update per il 3DS, che attiverà il negozio online simile a quello già visto su Wii e su DSi.

Parlando ai microfoni di Edge, Shigeru Miyamoto ha affermato che dovremo aspettarci giochi di grande qualità dal nuovo negozio, capaci di offrire un’esperienza pensata appositamente per il 3DS.

“Con i giochi scaricabili dall’eShop inizieremo a creare titoli di grande valore fatti appositamente per il 3DS”, ha affermato il guru Nintendo, aggiungendo di aspettarsi anche “remake di vecchi giochi” come, per esempio, “The Legend of Zelda: A Link to the Past”.

Super Mario 3DS: nuove informazioni da Shigeru Miyamoto

pubblicato da Michele

Super Mario 3DS: nuove informazioni da Shigeru Miyamoto

Interpellato dai colleghi di EDGE, lo sviluppatore di videogiochi più famoso di questa porzione di universo, il maestro Shigeru Miyamoto, si è lasciato scappare tutta una serie di interessanti dichiarazioni sul primo, attesissimo capitolo della saga di Super Mario Bros. da destinare all’utenza di Nintendo 3DS.

Stando al papà dell’avventura videoludica dell’idraulico baffuto (oltrechè delle saghe di Zelda, Star Fox, Pikmin, Donkey Kong, F-Zero e, per via della sua passione per gli animali, di Nintendogs), Super Mario 3DS prenderà il meglio dei passati capitoli per rielaborarlo in qualcosa di completamente nuovo:

“Sarà un misto tra Super Mario Galaxy e Super Mario 64, ciononostante sarà incredibilmente originale grazie all’effetto tridimensionale della console. Ad esempio, i mondi di gioco e le piattaforme fluttueranno davanti ai vostri occhi in un modo assolutamente unico.”

Stando al buon Miyamoto, Super Mario 3DS potrà essere ammirato di nuovo durante il prossimo E3 e, cosa ancora più importante, dovrebbe essere commercializzato entro quest’anno e non nel 2012 come previsto inizialmente.

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Shigeru Miyamoto: "voglio che i Mii diventino uno standard mondiale"

pubblicato da David


Shigeru Miyamoto ha confessato che desidera veder diventare i Mii uno standard mondiale per gli avatar:

«Semplicemente parlando, voglio che i personaggi Mii si diffondano in tutto il mondo. Che si utilizzi StreetPass o la rete, voglio implementare i Mii in tutti i modi possibile. Voglio che i Mii siano lo standard mondiale per gli avatar»

E poi, passando dal serio al faceto, il papà di Super Mario ci scherza su:

«Spero che in futuro, quando dovrai andare negli uffici del comune della tua città per qualche formalità, ti chiederanno anche di fornire il tuo avatar Mii [ride]. Se diventasse uno standard mondiale sarebbe divertente. In definitiva, voglio che tutti li utilizzino in una grande varietà di modi»

Voi che ne pensate? Vi piace lo stile dei Mii? Li vorreste addirittura come uno “standard mondiale”?

The Legend of Zelda compie 25 anni

pubblicato da David


Era il 21 febbraio 1986 quando il primo The Legend of Zelda in versione Famicom apparve sugli scaffali dei negozi giapponesi. Venticinque anni fa esatti iniziava dunque una delle saghe più amate e più di successo dell’intera storia videoludica.

Il franchise, finora composto da ben 17 titoli, ha venduto 60 milioni di copie, e il capitolo The Legend of Zelda: Ocarina of Time per Nintendo 64 è considerato da molti uno dei videogiochi migliori di sempre. Si tratta inoltre dell’unica serie ad aver ricevuto il “perfect score” di 40/40 su Famitsu per due giochi: Ocarina of Time e The Wind Waker. Attualmente sono in fase di sviluppo il rifacimento di Ocarina of Time per 3DS eil nuovo Skyward Sword per Wii.

In questo anniversario rendiamo omaggio ai suoi creatori Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka proponendovi, subito dopo la pausa, un filmato che raccoglie tutte le introduzioni dei vari The Legend of Zelda.

Continua a leggere: The Legend of Zelda compie 25 anni

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Miyamoto: su Nintendo 3DS ci saranno titoli su Super Mario sia in 2D che in 3D

pubblicato da Michele

Miyamoto: su Nintendo 3DS continueranno ad esserci titoli su Super Mario sia in 2D che in 3D

Nell’ormai consueto appuntamento tenuto annualmente dalle alte sfere di Nintendo per spiegare ai propri azionisti i risultati finanziari ottenuti dalla multinazionale nipponica durante l’ultimo quadrimestre fiscale, Shigeru Miyamoto ha preso per un breve periodo di tempo la parola al posto del presidente Iwata per rispondere ad alcune domande postegli dagli investitori per capire quali strade videoludiche percorrerà nel medio e lungo termine la saga di Super Mario su Nintendo 3DS.

“Se mi chiedete se su Nintendo 3DS ci saranno giochi su Super Mario sia in due che in tre dimensioni, la mia risposta non può che essere affermativa, entrambe le soluzioni hanno ancora il loro fascino e sono molto richieste dai fans. L’effetto tridimensionale di Nintendo 3DS sarà una magnifica occasione per ampliare l’esperienza di gioco di Super Mario, ma anche di Zelda e delle nostre altre serie.

Se però con i titoli aventi un mondo di gioco pienamente tridimensionale non ci sarà alcun problema nell’implementare le nuove caratteristiche visive del 3DS, per realizzare capitoli di Super Mario in due dimensioni non abbiamo molto spazio di manovra, dobbiamo lavorare con calma al modo migliore con cui riuscire a far conciliare gli universi 2D con i benefici dell’effetto stereoscopico.”

Sempre a proposito del futuro di Nintendo 3DS, sono ancora fresche le dichiarazioni rilasciate dallo stesso Miyamoto ai colleghi di Nintendo Dream per informarli che la stereoscopia garantita dal monitor superiore del nuovo gioiello portatile della grande N non sembra andare tanto d’accordo con il giroscopio e con i sensori di movimento: sommando a tutto questo i nuovi dubbi sollevati quest’oggi sulla problematica convivenza tra la visione stereoscopica e i mondi di gioco in 2D, sembra ormai chiaro che gli amanti della strepitosa serie di Paper Mario dovranno attendere diversi mesi prima di poter avere un nuovo capitolo della loro saga preferita su 3DS (tralasciando naturalmente il porting da Virtual Console che verrà commercializzato a marzo in concomitanza con l’uscita della console in Europa ed America) .

Miyamoto: "Non è facile far conciliare il giroscopio con lo schermo tridimensionale di Nintendo 3DS"

pubblicato da Michele

Miyamoto: "Non è facile far conciliare il giroscopio con lo schermo tridimensionale di Nintendo 3DS"2

Superata l’eccitazione per l’annuncio di Nintendo 3DS, i colleghi di Nintendo Dream hanno chiesto al leggendario Shigeru Miyamoto di dire la sua sulla nuova console portatile della grande N.

Con uno dei suoi proverbiali ma sempre ammirevoli slanci di sincerità, pur ribadendo il suo entusiasmo per il nuovo gioiellino sviluppato dalla multinazionale di Osaka, Sua Nintendosità si è detto dubbioso sulla “convivenza pacifica” tra la famosa funzionalità tridimensionale dello schermo superiore della console e i dispositivi sensibili al movimento posizionati nel corpo inferiore della macchina: stando a Miyamoto, infatti, con la funzionalità 3D attivata lo scarso angolo di visuale non permetterebbe un adeguato utilizzo degli accelerometri e del giroscopio, limitando così l’esperienza complessiva che si potrebbe trarre da titoli come Mario Kart e più in generale dai giochi adrenalinici (come i racing game, appunto).

Non tutto il male, però, viene per nuocere: conoscendo perfettamente l’incredibile lavoro di ottimizzazione svolto in questi anni dagli sviluppatori per tirare fuori il meglio dalle limitate risorse hardware di Nintendo DS, e sapendo che la funzionalità tridimensionale di Nintendo 3DS può essere disabilitata in qualsiasi momento per favorire un maggior dettaglio grafico (e un minor numero di mal di testa), guardiamo al futuro con ottimismo e prendiamo queste perplessità di Miyamoto come l’ennesima sfida lanciata da Nintendo alle case di sviluppo per spronarle a “lavorare di fantasia” superando questo ostacolo con originalità.

via | Game Memo

Nintendo 3DS: galleria immagini

Nintendo 3DS: galleria immaginiNintendo 3DS: galleria immaginiNintendo 3DS: galleria immaginiNintendo 3DS: galleria immagini

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Pikmin 3: Miyamoto conferma che il gioco è in fase di sviluppo

pubblicato da David


A distanza di alcuni mesi dalle ultime dichiarazioni ufficiali, Shigeru Miyamoto torna a parlare di Pikmin 3 rassicurando tutti i fan preoccupati dalla penuria di notizie.

Durante una conferenza per gli investitori Nintendo, Miyamoto-san ha espresso la volontà di accelerare i tempi e far uscire Pikmin 3 prima possibile: possiamo dunque aspettarci ulteriori notizie e magari un vero e proprio annuncio nelle prossime settimane.

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Nintendo: abbiamo bisogno di nuovi personaggi

pubblicato da Rosario

Nintendo: abbiamo bisogno di nuovi personaggiNintendo ha bisogno di nuovi personaggi, e anche presto. È il parere di Shigeru Miyamoto, in risposta a una domanda sul prossimo titolo della grande N in occasione dell’assemblea degli azionisti dello scorso 29 giugno.

Nello stesso incontro anche il CEO di Nintendo Satoru Iwata ha offerto informazioni interessanti su tutt’altro genere: la possibilità di sviluppare titoli per iPhone e iPad, sempre più spinti da Apple anche come periferiche da gioco. Questo il suo categorico parere:

“Software e hardware per Nintendo sono la stessa cosa. Le altre società non condividono i nostri valori quando si tratta di creare dispositivi. Non ci pensiamo assolutamente.”

Niente Super Mario iPhone o iZelda quindi.

Via | 1up