Dopo le ultime voci che vogliono l’attuale lavoro di Hironobu Sakaguchi, The Last Story, improntato su di un sistema di combattimento in tempo reale, oggi abbiamo modo di mostrarvi tre nuove immagini pubblicate sul sito ufficiale del gioco.
Come abbiamo già avuto modo di scrivere, la notizia relativa a questo particolare battle system - terreno atipico per Sakaguchi-san - non è ancora stata confermata. Si tratta più che altro di un’interpretazione, seppur decisamente fondata, delle ultime dichiarazioni rilasciate dalla figura di spicco di Mistwalker.
In cuor nostro riponiamo una discreta speranza in questo progetto, riguardo il quale sia Nintendo che Mistwalker nutrono anch’essi non poche aspettative. Non ci resta che lasciarvi alle immagini, non prima di avervi ricordato che The Last Story è previsto in esclusiva su Nintendo Wii.
The Last Story: nuove immagini



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Il padre del primo ed acclamato Bioshock, Ken Levine, esce (si fa per dire) allo scoperto e dichiara di essere pronto ad annunciare qualcosa riguardo il prossimo progetto di Irrational Games. Quando? Non ora ovviamente, ma di sicuro entro l’anno!
“Quest’anno cominceremo a parlare di qualcosa e smetteremo di nasconderci dietro una cortina metallica di segretezza“, afferma Levine, seppure non specifichi in quale occasione verranno fuori questi primi dettagli. L’unica cosa che si sa per certo è che questo è l’unico progetto in cantiere al momento.
Stando al sito ufficiale dello studio, si tratterebbe di uno “sparatutto non ancora annunciato”, presumibilmente orientato anche al multiplayer. Ciò perché Irrational è al momento in cerca di un multiplayer level designer, il che lascerebbe presupporre quanto appena accennato.
via | Totalvideogames
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A distanza di poco meno di un mese dall’uscita del gioco è finalmente online il sito ufficiale di Bioshock 2, seguito dell’acclamato Bioshock rilasciato nel 2007. Ovviamente il sito riporta alcune interessanti notizie, video, immagini e quant’altro. Tutto materiale che potrebbe risultare utile.
In particolare, qualora qualcuno non ne fosse già a conoscenza, viene fornito l’incipit della trama. Il gioco è infatti ambientato ben dieci anni dopo le vicende del suo predecessore, sempre in quella disastrosa utopia che è Rapture. In questo capitolo, però, vestiremo i panni di un Big Daddy, “dando la caccia a un nemico invisibile, cercando risposte e modi per sopravvivere“: così recita la pagina dedicata alla storia.
Per il resto siate voi a spulciare per bene il sito in questione. A noi non rimane che ricordarvi che Bioshock 2 è previsto in uscita giorno 9 Febbraio su PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
via | Sito Ufficiale Bioshock 2
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Mediante il sito ufficiale del gioco veniamo a messi al corrente del fatto che Ninety-Nine Nights II, seguito del primo titolo della serie rilasciato nel 2006, uscirà in Giappone durante la primavera di quest’anno. Stando sempre alla fonte sopracitata, il gioco in questione sarà un’esclusiva Xbox 360.
Nient’altro ci è dato sapere al momento riguardo ulteriori dettagli. Se non per qualche immagine reperibile nella stessa prima pagina del sito ed una breve scritta recante la frase “La notte ha inizio“, null’altro è possibile conoscere in merito a Ninety-Nine Nights II.
Il primo, a nostro parere, non rientra nel novero di quei pochi titoli imperdibili e da ricordare. Alcuni ne rimasero vagamente entusiasti poiché probabilmente da poco ci si era affacciati alla nuova generazione. Speriamo che stavolta Konami e Q Entertainment si diano maggiormente da fare.
via | Sito Ufficiale Ninety-Nine Nights II
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A distanza di qualche tempo dal rilascio (avvenuto il 4 Dicembre) abbiamo adesso l’opportunità di proporvi il trailer di lancio di Zombie Driver, sia con l’intenzione di rimediare in parte alla mancata segnalazione, sia perché tale video lo abbiamo appena reperito poiché disponibile da pochissimi giorni. Qui eccovi il link al sito ufficiale del gioco.
Si tratta di un particolarissimo free-roaming sui generis, il cui scopo è praticamente quello di sfracellare quanti più zombie possibile mettendoli sotto con svariati tipi di autoveicoli. Il senso di deja-vu che ci ha suscitato il filmato che troverete dopo la pausa ha riportato nelle nostre menti quel gran capolavoro che fu Grand Theft Auto 2 - uscito ben 10 anni fa - e pure un altro storico titolo quale Carmageddon.
Una visuale a volo d’uccello (ossia dall’alto) ed una città a nostra completa disposizione in cui sfrecciare con limousine, autobus, cabriolet e chi più ne ha più ne metta. Il tutto condito da un armamentario di tutto rispetto e dalla possibilità di potenziare il nostro arsenale e non solo. Se voleste farvi un giro munitevi di 9 euro e andate su Steam o Gamersgate.

Avviso ai naviganti. Giorno 24, ossia martedì prossimo, verrà pubblicato quello che presumibilmente sarà l’ultimo trailer prima del rilascio giapponese di Final Fantasy XIII. Uscita che, per l’appunto, è fissata per il 17 dicembre in Sol Levante.
E’ il sito ufficiale di Square Enix a darcene notizia mediante una pagina apposita (alla voce Trailers) recante il conto alla rovescia. Per il momento limitiamoci quindi ad attendere questo video, con la speranza di apprendere pure qualche nuovo, interessante dettaglio sul gioco.
D’altra parte oramai disponiamo pure di una data di rilascio nostrana; quel 9 marzo 2010 che in tanti stanno attendendo ansiosamente. Al di là di convinti appassionati o dubbiosi detrattori, Final Fantasy XIII si porta dietro ancora quel fascino che permea la serie sin dai tempi che furono. Vedremo più in là se certe speranze siano ben risposte.
via | Square Enix
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A quanto pare Square Enix è pronta a diramare un annuncio importante riguardo l’attesissimo Final Fantasy XIII. Ecco la cronaca. Ieri la compagnia giapponese ha pubblicato una notizia sul sito ufficiale del gioco, secondo la quale risolvendo un piccolo anagramma si avrebbe avuto modo di capire cosa ci attenda.
Ebbene, due utenti del forum di FinalFantasy-XIII.net hanno già risolto tale anagramma, anticipando la scadenza di Square Enix, fissata per lunedì prossimo. Ciò che è venuto fuori da “A Henchmen Inventor Tent Unto” è “Announcement Nov Thirteenth“. Questo significa che dovrebbe essere fatto un annuncio per giorno 13 di questo mese.
A questo punto partono le scommesse. L’ipotesi chiaramente più accreditata vorrebbe che si trattasse della data di rilascio occidentale del gioco. Nonostante questo non disdegniamo affatto di sapere cosa i nostri lettori ne pensino a riguardo. Su con la fantasia, d’altra parte il contesto è quello adatto!
Continua a leggere: Final Fantasy XIII: Square Enix si prepara ad un annuncio importante

Avviso ai naviganti. La demo di Metal Gear Solid: Peace Walker è adesso disponibile presso il sito ufficiale di Konami. Giusto sottolinearlo: non solo la demo ma anche l’intero procedimento per scaricarla sono totalmente in lingua giapponese.
Nulla di trascendentale ovviamente, ma i meno avvezzi a certe pratiche potrebbero trovare l’intera procedura un tantino ostica. Una volta portato a termine il tutto, però, non vi resta che gustarvi un assaggio di uno dei titoli più chiacchierati dell’ultimo Tokyo Game Show.
Non a caso questo nuovo episodio della celebre serie di Hideo Kojima è atteso al varco anche in chiave PSP, e precisamente in relazione alla sua softeca. Lungi dallo sbilanciarci in alcun modo a riguardo, attendiamo anche noi con ansia il rilascio di Peace Walker, previsto per il 2010.
via | Konami
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Sega ha confermato con un sito web teaser ufficiale la presenza di Yakuza 4 al prossimo Tokyo Game Show, che si svolgerà nella capitale nipponica dal 24 al 27 settembre.
Secondo le prime dichiarazioni degli sviluppatori, Yakuza 4 non sarà collegato alla saga narrata finora con in tre giochi principali, nati prima su PlayStation 2 e proseguiti poi sulla nuova generazione con il terzo capitolo.
Mentre noi giocatori europei aspettiamo ancora speranzosi la pubblicazione di Yakuza 3 al di fuori del territorio asiatico, gli amici con gli occhi a mandorla potranno mettere le mani sul quarto capitolo della saga entro metà 2010 (data non ufficiale).
I gestori del forum di Evil Avatar hanno scoperto interessantissime informazioni fresche di pubblicazione sul sito ufficiale di All Points Bulletin, il nuovo progetto dei ragazzi di Realtime Worlds e del padre spirituale della serie di Grand Theft Auto, David Jones.
Dalla pagina del sito dedicata alle FAQ (domande frequenti), gli sviluppatori svelano finalmente alcuni misteri rimasti fino ad ora insoluti, come le piattaforme di destinazione e le modalità di pagamento: APB non richiederà alcun tipo di abbonamento mensile ma solo la copia del gioco (il cui prezzo al pubblico è ancora oscuro), e per il momento l’unica versione prevista è quella PC, ad esclusione “temporanea” delle console e definitiva di Linux e Mac OS X.
Grazie a queste ultime informazioni, perciò, possiamo aggiornare il calendario delle uscite e cancellare dal marzo del 2010 la commercializzazione su Xbox 360 di All Points Bulletin, prevista fino a qualche mese fa in concomitanza con quella PC ma tramontata dopo i fatti appena descrittivi, che però non ne precludono categoricamente una conversione successiva.
via | forum Evil Avatar, sito ufficiale APB
All Points Bulletin: galleria immagini
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