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Tutti gli articoli con tag solid snake

Hideo Kojima ha chiesto il permesso a John Carpenter per caratterizzare Solid Snake

pubblicato da David

Il regista John Carpenter ha rivelato sulle pagine di CVG che Hideo Kojima chiese il suo benestare per modellare il personaggio di Solid Snake su Snake Plissken (in Italia ribattezzato Jena Plissken), il protagonista del film di culto Fuga da New York interpretato da Kurt Russel.

«Hideo Kojima mi scrisse chiedendomi il benestare per il gioco. È un uomo molto simpatico»

Questa richiesta di Kojima pare però essere arrivata solo 10 anni dopo l’uscita del primo Metal Gear, quando è stato per la prima volta introdotto il doppiaggio dei personaggi e la caratterizzazione è diventata più corposa. In ogni caso il game designer giapponese non ha mai nascosto il fatto di essersi ispirato fortemente a Snake Plissken per la creazione del suo eroe digitale.

A questo punto ci chiediamo se Kurt Russell abbia mai giocato un episodio della saga Metal Gear e si sia un po’ riconosciuto in Solid Snake…

ModNation Racers: le meraviglie dell'editor di personaggi in immagini

pubblicato da Michele

ModNation Racers: galleria immagini

Solid Snake è solo uno dei tanti personaggi storici dei videogiochi (e non solo) omaggiati quest’oggi dai redattori del portale canadese BitMod attraverso una splendida galleria immagini realizzata con il contributo del poliedrico editor di personaggi di ModNation Racers.

Commercializzato da poco in Europa in esclusiva PS3, ModNation Racers è uno spettacolare gioco di guida arcade, realizzato dai ragazzi (anch’essi canadesi) di United Front Games, che permette ad ogni utente di creare in completa autonomia e libertà espressiva immensi circuiti così come dettagliatissimi modelli poligonali di personaggi e di autovetture.

Seguiteci dopo la pausa per ammirare assieme a noi le restanti immagini in galleria, e naturalmente per dirci cosa ne pensate di questo atipico “LittleBigPlanet su quattro ruote”, se avete intenzione di acquistarlo o se, magari, avete già ceduto alla tentazione.

ModNation Racers: galleria immagini

ModNation Racers: galleria immaginiModNation Racers: galleria immaginiModNation Racers: galleria immaginiModNation Racers: galleria immagini

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Metal Gear Solid: Peace Walker - provocanti immagini e video della sexy protagonista Paz

pubblicato da Matteo Fagiolino

Metal Gear Solid: Peace Walker - nuove immagini

La serie Metal Gear Solid è sempre stata famosa per i numerosi Easter Egg presenti in ogni episodio, in particolare quelli riguardanti le varie figure del gentil sesso che affiancano pesantemente Solid Snake e Big Boss.

Oggi vi offriamo qualche materiale piccante riguardante il personaggio femminile Paz presente in Metal Gear Solid: Peace Walker. La nuova galleria ospita un provocante book fotografico che ritrae la protagonista in mutande e reggiseno, mentre dopo la pausa sono presenti due esilaranti video. Il primo, in puro stile Otaku, mostra un arrapato Big Boss rincorrere la docile donzella sotto le luci del tramonto, il secondo è invece il video della theme song J-pop uscito qualche mese addietro.

Ricordiamo che Metal Gear Solid: Peace Waker è atteso per PSP in Europa il 18 giugno. Nell’attesa dell’uscita, e soprattutto di una conversione per PlayStation 3, potete farvi 4 sane risate con il seguente materiale.

Metal Gear Solid: Peace Walker - nuove immagini
Metal Gear Solid: Peace Walker - nuove immaginiMetal Gear Solid: Peace Walker - nuove immaginiMetal Gear Solid: Peace Walker - nuove immaginiMetal Gear Solid: Peace Walker - nuove immagini

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Metal Gear Solid su PSN ha una data

pubblicato da Giant Lizard


Konami ha annunciato che l’originale Metal Gear Solid, uscito nel 1998 su PlayStation, farà presto parte del PlayStation Store in America.

Si potranno giocare le avventure originali di Solid Snake il 18 giugno e, come per gli altri annunci di questo tipo, al costo di 9,99 $.

Non si sa se arriverà anche in Europa, ma considerando che questo annuncio segue di poco quello di Final Fantasy VII, c’è una buona possibilità.

via | Joystiq

[Live@E3 09] Kojima annuncia Metal Gear Solid: Rising per Xbox 360 - immagini e video

pubblicato da Matteo Fagiolino

Metal Gear Solid: Rising: immagini dell'annuncio durante la conferenza Microsoft

Come abbiamo già riportato durante il Liveblogging della conferenza Microsoft tenutasi ieri al Galen Center di Los Angeles, Kojima ha fatto la sua comparsa a sopresa sul palco per annunciare uno dei prossimi capitoli della serie Metal Gear Solid in arrivo su console Xbox 360.

Dopo i vari indizi trapelati dagli interminabili countdown sul sito teaser di Kojima Production, il padre di Solid Snake ha annunciato Metal Gear Solid: Rising, il nuovo capitolo della serie che vede come protagonista Raiden, il cyborg-ninja apparso di recente in Metal Gear Solid 4 e precedentemente con sembianze più “umane” in Metal Gear Solid 2.

L’entusiasmo del pubblico presente nella sala (il nostro compreso) ha raggiunto livelli altissimi soprattutto durante la proiezione del filmato di debutto rilasciato nei brevi minuti che seguivano l’annuncio. Dopo di che Kojima-san si è allontanato dal palco senza rilasciare nessun dettaglio riguardo trama e giocabilità.

Nell’attesa di ulteriori informazioni provenienti dalla conferenza Konami (soprattutto per quanto riguarda le piattaforme di uscita oltre a Xbox 360), potete però gustarvi le immagini e il video che abbiamo prontamente catturato per voi direttamente dalla conferenza Microsoft.

Metal Gear Solid: Rising: immagini dell’annuncio durante la conferenza Microsoft
Metal Gear Solid: Rising: immagini dell'annuncio durante la conferenza MicrosoftMetal Gear Solid: Rising: immagini dell'annuncio durante la conferenza MicrosoftMetal Gear Solid: Rising: immagini dell'annuncio durante la conferenza MicrosoftMetal Gear Solid: Rising: immagini dell'annuncio durante la conferenza Microsoft

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Metal Gear Solid Touch previsto entro fine mese

pubblicato da Matteo Fagiolino

Metal Gear Solid Touch: nuove immagini

Konami ha comunicato ufficialmente l’arrivo di Metal Gear Solid Touch su App Store entro il mese di marzo.

La versione portatile per piattafome Apple della famosa serie con protagonista Solid Snake conterrà inizialmente 12 livelli ai quali si aggiungeranno 8 ulteriori scenari mediante aggiornamenti gratuiti nei mesi seguenti.

Ricordiamo che Metal Gear Solid Touch è una “sorta” di sparatutto ambientato nell’universo di Metal Gear Solid 4 che ripropone quindi la stessa trama, gli stessi personaggi e gli stessi scenari già visti su PlayStation 3.

Il prezzo di acquisto purtroppo non è ancora noto, nell’attesa però potete gustarvi le nuove immagini rilasciate in giornata.
Metal Gear Solid Touch: nuove immagini
Metal Gear Solid Touch: nuove immaginiMetal Gear Solid Touch: nuove immaginiMetal Gear Solid Touch: nuove immagini

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I 15 film che hanno ispirato Kojima per Metal Gear Solid

pubblicato da Giant Lizard


Il mediastore giapponese Tsutaya ha indetto una promozione riguardante Metal Gear Solid. Non si tratta però in questo caso di una promozione riguardante il gioco per PlayStation 3.

In accordo con Hideo Kojima, padre della serie di Solid Snake, una collezione di 15 film è stata esposta, con tanto di descrizione su come hanno ispirato ed influenzato la storia di Metal Gear Solid.

Si scopre ad esempio come i veri nomi di Solid Snake e Otacon siano stati tratti da 2001: Odissea nello Spazio e un componente chiave del gioco sia stato preso dal celebre Predator. Misteriosa però la mancanza del film che più di tutti dovrebbe aver ispirato la serie, ovvero 1997: fuga da New York.

via | Tsutaya

LittleBigPlanet: dettagli e video sull'aggiornamento con Metal Gear Solid 4

pubblicato da Rosario

LittleBigPlanet: dettagli sui contenuti aggiuntivi basati su Metal Gear Solid 4

Direttamente dal PlayStation.Blog arrivano l’ufficialità e nuovi dettagli dei contenuti aggiuntivi di LittleBigPlanet basati su Metal Gear Solid 4.

Il materiale arriverà sotto forma di costumi e level pack il prossimo 23 dicembre, almeno in America ma si suppone anche in Europa: al prezzo singolo di 1,99$ e totale di 5,99$ sarà possibile assumere le sembianze di Solid Snake, Meryl Silverburgh, Screaming Mantis o Raiden col proprio Sackboy.

La vera e propria novità succosa arriverà con il Level Pack contenente nuovi livelli di gioco ed elementi vari per la loro creazione casalinga, inclusi adesivi, oggetti ma soprattutto il Paintinator: arma in grado di dare ai nostri Sackboy nuove potenzialità del tutto inaspettate, che potete vedere nel trailer dopo la pausa.

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Uomo fugge di prigione come Solid Snake: da dentro una scatola di cartone!

pubblicato da Michele

Metal Gear Solid 4

È una cosa assolutamente impossibile, direbbe qualcuno. Era solo questione di tempo, direbbero altri. Fatto sta che un detenuto, forse aiutato da un amore smisurato per la serie di Metal Gear Solid, è riuscito ad evadere dal carcere infilandosi dentro una scatola di cartone che poi è stata regolarmente spedita tramite posta fuori dalle mura dell’istituto penitenziario.

A dare la sconcertante notizia è l’autorevole BBC, che attraverso le pagine del suo sito ci informa che (l’ormai ex) detenuto di 43 anni, di nazionalità turca, è riuscito ad evadere dal carcere tedesco in cui ha “soggiornato” per sette anni (e qui cicciano fuori anche le analogie con i due Fable) proprio grazie a quello scatolotto di cartone con cui Solid Snake si è cimentato durante la sua sfolgorante carriera.

Ma è possibile che le guardie non si siano accorte di nulla? Le guardie carcerarie vere sono chiaramente più argute ed accorte delle guardie di un videogioco, anche se dall’intelligenza artificale sopraffina come quelli della serie di Metal Gear Solid: e allora cosa è andato storto? Continua dopo la pausa.

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GH: World Tour e LittleBigPlanet - problemi per i copyright

pubblicato da Giant Lizard


Sia il titolo di Activision che l’esclusivo platform su Playstation 3 stanno vivendo in questo periodo dei guai a causa dei copyright di altre case di sviluppo.

In Guitar Hero: World Tour, sono state eliminate dai server americani alcune canzoni create dai giocatori, che si rifacevano ai temi di Zelda e Mario.

Anche in LittleBigPlanet è successa una cosa simile: gli sviluppatori hanno dovuto cancellare alcuni livelli creati perchè contenevano elementi tipici di Sonic e Metal Gear Solid.

Ovviamente il problema nasce dalla mancanza dei diritti per rappresentare queste creazioni. Ma a che servono gli editor se le persone non possono essere libere di creare ciò che vogliono? Soprattutto considerando che nel caso di LBP vengono mostrati i Sackboy travestiti proprio come i vari personaggi dei videogiochi (tra cui proprio Solid Snake e Kratos).