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Tutti gli articoli con tag sony computer entertainment

Sony: "con lo sviluppo su NGP (PSP2) sembra di essere tornati ai tempi della prima PlayStation"

pubblicato da Antonio


Non è certo una novità che uno degli scogli più imponenti su PlayStation 3 fu inizialmente costituito dalla sua complessità strutturale. O almeno, questo è ciò che sostenevano parecchi sviluppatori. Non è un caso, però, che Sony abbia preferito consultarsi in maniera meno discreta in relazione alla sua NGP (PSP2). Questo è quanto ci dice Shuhei Yoshida, capo di Sony Worldwide Studios.

Il team di sviluppo di NGP ha visitato parecchi sviluppatori e publisher sparsi in tutto il mondo con un prototipo dell’hardware per ricevere le loro impressioni. Io stesso ho partecipato personalmente ad alcuni incontri, mostrando vari aspetti di NGP e ciò a cui miravamo.

Il contributo di altri sviluppatori a noi estranei è stato essenziale affinché prendessimo la decisione su NGP. […] Mi ha ricordato i primi giorni della prima PlayStation, quando visitavamo sviluppatori e publisher per sapere cosa ne pensassero durante lo sviluppo di quel prodotto.

E’ come se Sony Computer Entertainment fosse tornata alle cose fondamentali, il che dovrebbe essere una buona cosa.

Sony comincia ad interrogare gli sviluppatori in merito ad una nuova console

pubblicato da Antonio

A dispetto della falsità di alcuni video girati in rete il mese scorso, pare che l’idea di una Sony vagamente impegnata in una potenziale PlayStation 4 non sia così negletta. D’altra parte non è così improbabile che chi di dovere ci stia già pensando, dato che in questo settore ci vuole tempo per l’assemblaggio di un qualsivoglia hardware.

Ecco allora il capoccia di Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, uscirsene con una di quelle dichiarazioni che non possono di certo passare inosservate. In una recente intervista, infatti, Yoshida ha affermato che la compagnia “è impegnata in parecchie attività di cui non hanno ancora parlato in pubblico. Alcune attività che hanno a che vedere con una futura piattaforma“.

E prosegue:

Quando Ken Kutaragi andò via e Kaz Hirai divenne presidente di SCE (Sony Computer Entertainment, ndr.), la prima cosa che Kaz disse fu: “gettiamo Worldwide Studios nello sviluppo di hardware”. […] Di conseguenza voleva che gli sviluppatori intervenissero proprio all’inizio del concepimento di un nuovo hardware, e chiese che la gente di SCE si relazionasse con noi (sviluppatori).

Tuttavia, ora come ora, è difficile dire se si tratti di una nuova console “casalinga” o di una PSP2 in piena regola. In entrambi i casi non potremmo dirci affatto dispiaciuti, anche se, considerato che si faccia riferimento allo stato embrionale del progetto, propenderemmo più per l’ipotesi PlayStation 4. Una futura PSP2 ci pare che abbia già superato questa fase.

via | Destructoid

Heavy Rain: il contenuto scaricabile "The Taxidermist" disponibile a partire da giorno 1 Aprile

pubblicato da Antonio


Già disponibile dall’uscita per coloro i quali hanno acquistato l’edizione per collezionisti del gioco, il primo contenuto scaricabile di Heavy Rain sarà disponibile sul PlayStation Store a partire da giorno 1 Aprile. A darcene conferma è Sony Computer Entertainment.

Il prezzo di tale contenuto aggiuntivo, che prende il nome di The Taxidermist, sarà di 3,99 euro. Come molti sapranno, le vicende di gioco si focalizzeranno sulla figura di Madison Paige, uno dei quattro protagonisti del titolo originale.

Prima di lasciarvi cogliamo l’occasione per segnalarvi la nostra recensione, nonché quanto detto da Molyneux (padre della serie Fable) riguardo il titolo targato Quantic Dream. Nel frattempo David Cage ha pure avuto pure modo di manifestare le difficoltà riscontrate nel cercare di descrivere Heavy Rain.

via | Videogamer

MotorStorm 3 in dirittura d'arrivo?

pubblicato da Matteo F.

Motorstorm 2 - nuove immagini

Secondo quanto riportato da numerosi siti di settore, Sony Computer Entertainment of Europe avrebbe registrato in data 19 gennaio il dominio MotorStorm3.com.

Attualmente, collegandosi al sito in questione si è rimandati direttamente al sito ufficiale PlayStation europe e non è ancora chiaro se la “registrazione” del dominio legato al terzo capitolo della serie MotorStorm (o meglio quarto, considerando MotorStorm: Arctic Edge) sia una “mossa” preventiva per tenere al sicuro i diritti sulla pagina web o addirittura possa significare che il gioco sia già in fase di sviluppo.

In attesa di conferme o smentite, possiamo solo ipotizzare che ne sepramo sicuramente di più durante le prossime fiere di settore che si terranno nell’arco del 2010 in giro per il mondo.

Motorstorm 2 - nuove immagini
Motorstorm 2 - nuove immaginiMotorstorm 2 - nuove immaginiMotorstorm 2 - nuove immaginiMotorstorm 2 - nuove immagini

via | Kotaku

PlayStation 3: Sony fissa l'uscita del Motion Controller per quest'autunno

pubblicato da Antonio


Sony ha annunciato in via ufficiale che il proprio Motion Controller su PlayStation 3 uscirà durante l’autunno del 2010 pressoché in contemporanea mondiale - vale a dire Europa, Nord America, Giappone ed altri Paesi facenti parte del territorio asiatico. Di seguito ecco quanto dichiarato dal presidente di Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai.

Abbiamo deciso di rilasciare il Motion Controller durante l’autunno del 2010, quando saremo in grado di offrire un’entusiasmante e variegata line-up di titoli che donerà agli utenti PS3 una nuova esperienza nell’ambito dell’intrattenimento.

Hirai ha concluso il suo intervento esternando la ferma convinzione di voler lavorare a stretto contatto anche con le terze parti, al fine di supportare nel migliore dei modi la periferica in questione - non a caso sono già previsti titoli da parte di altri studi. L’intenzione sarebbe quella di rendere PS3 il sistema d’intrattenimento domestico definitivo.

via | Videogamer

Sony: il supporto fisico sarà presente anche su PlayStation 4

pubblicato da Antonio


Una delle questioni di maggior rilievo riguardo il futuro di questo settore riguarda indubbiamente le modalità di distribuzione. In tal senso risulta davvero interessante (e per chi vi scrive, anche rassicurante) prendere atto di quanto ha dichiarato in merito Shuhei Yoshida di Sony Computer Entertainment America (SCEA).

Ritengo che sia più facile distribuire contenuti in via digitale su sistemi portatili come PSP e iPod. E’ più veloce, più facile e più comodo che farlo su CD. Per le console casalinghe, dove la dimensione di un gioco oscilla tra i 5 e i 30 GB, non è più fattibile. […] Gli sviluppatori adesso devono utilizzare l’intera capacità di un Blu-Ray. […] Continueremo ad offrire titoli più “piccoli” su PlayStation Store, ma i titoli di punta - i blockbuster - continueranno ad uscire su disco.

Tale questione, ricordiamo, non tocca solamente l’attuale PS3, ma si spinge oltre. Interessata da queste argomentazioni è anche la futura PlayStation 4, che a quanto pare risentirà anch’essa di questa politica circa la distribuzione dei contenuti. Ma a nostro avviso è ancora presto per potersi sbilanciare con assoluta certezza.

via | N4G

Sony: nuove indiscrezioni su un futuro PSN a pagamento

pubblicato da Michele

Sony: nuove indiscrezioni su un futuro PSN a pagamento

In un’intervista rilasciata a Tech On, il responsabile dell’area tecnologica di Sony Computer Entertainment in Giappone, al secolo Masayuki Chatani, è tornato a toccare la delicatissima questione che vede l’introduzione di un canone di abbonamento per alcuni dei servizi che in un prossimo futuro offrirà il PlayStation Network agli utenti PSP, PS3 e di tutti gli apparecchi elettronici di fascia medio-alta prodotti da qui in avanti dalla multinazionale nipponica:

“Quando PS3 è connessa ad internet, per il 60% del tempo in cui è in funzione accede al PSN, e con il modello d’acquisto dei contenuti online di PSPgo! il volume di dati del Network cresce vertiginosamente. La nostra filosofia di sviluppo è quella di rendere l’esperienza all’interno del PSN più simile a quella di chi guarda la TV rispetto a quella di chi utilizza il PC, ed ora che i costi di gestione dei server sono così alti siamo costretti a riconsiderare il modello di vendita di determinati prodotti in Rete, evitando che gli utenti incappino in problemi di disconnessione.”

A questo puno non possiamo fare altro se non attendere che Sony ci illustri i piani, o meglio, le modalità del “passaggio” del PSN ad un modello di fruizione dei contenuti mediante abbonamento.

via | Tech On

God of War III: demo disponibile anche nel Blu-Ray di District 9

pubblicato da Matteo F.

Sony Computer Entertainment of America ha annunciato il rilascio della versione dimostrativa di God of War III insieme al Blu-Ray del film District 9.

Il 29 dicembre in America verrà infatti lanciato questo nuovo esperimento di marketing proponendo la versione ad alta definizione del lungometraggio di Neil Blomkamp in coppia con la demo di God of War III (la stessa dell’E3 2009 e di God of War Collection) sullo stesso disco Blu-Ray.

Sarebbe infatti la prima volta che viene proposto il connubbio film e gioco sullo stesso supporto fisico (ricordiamo infatti che con l’uscita del film Watchmen, il bundle del Blu-Ray prevedeva un secondo disco per la demo di Watchmen: La Fine è Vicina) e soprattutto senza alcun legame tra essi.

Rimane da vedere ovviamente se questa nuova “mossa commerciale” potrà anche approdare in Italia nei prossimi mesi. Restate quindi sulle nostre pagine per future news.

via | Joystiq

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Heavy Rain torna a mostrarsi in tre immagini inedite

pubblicato da Matteo F.

Heavy Rain: immagini inedite

Sony Computer Entertainment ha rilasciato tre nuove immagini di Heavy Rain, l’utima attesissima fatica di Quantic Dream.

I nuovi “scatti fotografici” ritraggono in particolare uno dei protagonisti del gioco, ossia l’architetto Ethan Mars che abbiamo potuto conoscere attraverso gli utlimi filmati mostrati dal team di sviluppo durante le fiere di settore dei mesi passati.

Nell’attesa di scoprire la data precisa d’uscita di Heavy Rain, fissata per adesso per i primi mesi del 2010 come esclusiva PlayStation 3, vi lasciamo alle nuove immagini e ad alcuni recenti filmati di gioco presenti dopo la pausa.

Heavy Rain: immagini inedite
Heavy Rain: immagini inediteHeavy Rain: immagini inediteHeavy Rain: immagini inedite

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InFamous diventa un film

pubblicato da Filippo Facchetti


Non è certo la prima volta che un videogioco cattura l’attenzione dei produttori cinematografici, ma il caso di InFamous colpisce per la rapidità con cui questo procedimento si stia mettendo in moto. Pochissime settimane dopo il lancio del gioco nei negozi, infatti, arriva la notizia che vorrebbe lo sceneggiatore Sheldon Turner coinvolto nella realizzazione dell’adattamento cinematografico del titolo Sony.

Oltre a Turner, al lavoro sul progetto sarebbero impegnati Avi Arad e Ari Arad, per la produzione, e Matt Tolmach e Jonathan Kadin (esecutivi di Sony) per il coordinamento con Sony stessa. I primi due sono già stati coinvolti nei recenti L’Incredibile Hulk e Iron Man, titoli da non sottovalutare, e attualmente sono al lavoro anche sull’adattamento di Uncharted: Drake’s Fortune.

Sheldon Turner ha dichiarato che a colpirlo di più di InFamous è stato il fatto che, fra i giochi che ha provato, sia stato l’unico ad “avere una grande idea e bei personaggi“.

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