
Chi crede che il rilascio di Marvel VS Capcom 2 sia un modo per aprire la strada ad un futuro Marvel VS Capcom 3, purtroppo si sta sbagliando.
Attualmente l’uscita di un terzo capitolo è impossibile. Quello che speriamo noi è che la gente si dimostri davvero interessata a Marvel VS Capcom 2, così magari la Marvel potrebbe decidere di rilasciare la licenza per un terzo capitolo.
E’ quanto ha detto Seth Killian di Capcom, alla redazione di Joystiq. Sembra inoltre che ci sia la possibilità dell’uscita di un nuovo Arcade Joystick dedicato proprio al secondo capitolo della saga, proprio come è successo per Soul Calibur IV e Street Fighter IV.
via | Joystiq

Armi e vestitini succinti sembra abbiano aiutato Namco Bandai a migliorare i propri profitti di 99,7 milioni di dollari nel corso del terzo trimestre del suo anno fiscale.
GameDaily riporta che Soul Calibur IV è stato il titolo di maggior successo della società, vendendo 2.2 milioni di unità fino ad ora. Seguito da Dragon Ball Z Burst Limit fermo a 730.000.
Paradossalmente, benché Soul Calibur IV sia uscito solo su PlayStation 3 e Xbox 360, le console che hanno aiutato maggiormente Namco sono state PlayStation 2 e Nintendo Wii.
Qualche buona notizia insomma, per una società che forse inizia a vedere la luce in fondo al tunnel.
via | GameDaily

Ed eccoci all’appuntamento settimanale con il PlayStation Store, dove spiccano le demo di NBA2K9 e WWE Smackdown vs Raw, nonché Prince of Persia Classic fra i giochi interi.
Demo scaricabili:
Giochi interi:
Continua a leggere: PlayStation Store: le novità di giovedì 23 ottobre

Dopo le varie voci di corridoio mai confermate dal direttore del gioco Katsutoshi Sasaki, Dengeki Online ha annunciato finalmente, insieme alle immagini ufficiali, il rilascio di Yoda e Darth Vader come contenuto scaricabile per Soul Calibur IV da PlayStation Store e Xbox Live giapponesi.
I personaggi della saga Star Wars, fin’ora esclusivi, saranno disponibili in Giappone dal 23 Ottobre: Yoda per la versione PlayStation 3 sarà “venduto” al costo di 600 yen, mentre Darth Vader per Xbox 360 avrà un prezzo di 400 Microsoft Points.
Purtroppo per l’Europa e l’America non ci sono ancora date ufficiali.
via | Videogaming247
Nell’aggiornamento del PlayStation Store avvenuto poche ore fa si fanno notare principalmente i demo di Fracture e di Soul Calibur IV. Interessanti anche i contenuti scaricabili di Rock Band (per i pochi che l’hanno comprato qui in Europa).
Demo scaricabili
* Fracture
* Soul Calibur IV
* NBA Live 09
Contenuti aggiuntivi
* Rock Band DLC (listed after the break)
* Rock Band Song Export Key (£2.49/€3.49)
Continua dopo la pausa
Continua a leggere: PlayStation Store: le novità di giovedì 18 settembre
Nuovo aggiornamento delle classifiche hardware e software del mercato videoludico italiano, fornite da Multiplayer.it in collaborazione con Nielsen: come al solito, i dati analizzati sono relativi al campione dei principali canali di distribuzione nazionali.
Nessun grande stravolgimento nella top 10 software, con Wii Fit ancora saldo al comando seguito stavolta nientedimeno che da New Super Mario Bros. (uscito più di 2 anni fa) che contribuisce a relegare Guitar Hero On Tour in quinta posizione.
Da segnalare il ritorno in classifica di Metal Gear Solid 4 all’ultimo posto e la presenza di Soul Calibur IV nella sua sola versione PS3, titolo comunque in grado di piazzarsi ai vertici delle graduatorie riguardanti i soli giochi PS3 e Xbox 360.
Continua a leggere: Classifiche hardware e software Italia 04-11/08
Namco Bandai ha rilasciato nella giornata di ieri la versione dimostrativa di Soul Calibur IV per Xbox 360, uscito ormai sugli scaffali dei negozi alcune settimane fa.
La demo, del peso di 695 mb, permette la possibilità di utilizzare, nella modalità storia, due personaggi estratti dalla rosa dei combattenti del gioco completo, ossia Cassandra e Nightmare.
Per chi ancora non avesse avuto modo di mettere le mani su una copia del gioco consigliamo vivamente di dare uno sguardo a questa demo e soprattutto di leggere la nostra ottima recensione presente sulle nostre pagine.
Soul Calibur IV, nuovo capitolo di una delle saghe di picchiaduro in tre dimensioni più famose di sempre, è arrivato come un fulmine a ciel sereno in questa calda estate 2008, e subito ha mietuto un successo clamoroso, con due milioni di copie distribuite nella sola prima settimana di commercializzazione.
Anticipato da un hype piuttosto consistente, Soul Calibur IV si presenta con una veste grafica sontuosa, un parco personaggi particolarmente vasto, un editor che fa venire l’acquolina in bocca a tanti appassionati delle personalizzazioni e, ultimo ma non meno importante, il gioco online.
Ma al momento di impugnare il joypad, l’attesa si rivela giustificata? Seguite la nostra recensione per scoprirlo. E che la forza sia con voi!
Nuovo aggiornamento delle classifiche hardware e software del mercato videoludico italiano, fornite da Multiplayer.it in collaborazione con Nielsen: come al solito, i dati analizzati sono relativi al campione dei principali canali di distribuzione nazionali.
Nella classifica multiformato, ennesima dimostrazione di forza di Wii Fit, a distanza di mesi dalla sua uscita ancora in grado di conquistare la prima posizione.
Seguono Guitar Hero: On Tour e la versione PS3 di Soul Calibur IV, uscito a metà settimana, mentre quella Xbox 360 si piazza al penultimo posto. Completano il quadro della classifica la presenza dei “soliti” Mario Kart Wii, Brain Training e Cooking Mama 2.
Continua a leggere: Classifiche hardware e software Italia 28/07 - 03/08

Il picchiaduro a incontri Soul Calibur IV è partito col botto: Namco Bandai ha registrato già due milioni di copie distribuite in una sola settimana di commercializzazione.
Pur ricordando che non stiamo parlando di copie effettivamente vendute, ma solo distribuite ai negozianti, cifre del genere rappresentano comunque un vero e proprio record per un gioco di questo genere.
Soul Calibur IV è stato anche accolto piuttosto bene dalle riviste specializzate, con una media voti che si aggira attorno al 90%. A presto anche la recensione di Gamesblog.
via | Namco Bandai