Dopo l’ultimo video nel quale prendeva di mira diversi giochi, Freddie Wong ha deciso di calarsi nei panni di un improbabile Sam Fisher e concentrarsi su questa parodia di Splinter Cell.
Nella fattispecie viene evidenziato come i nemici sembrino avere sempre una vista molto buona ma un udito veramente pessimo.
Il simpatico Freddie non ne sbaglia mai una!
A quanto pare le ambizioni dell’avvenente Jade Raymond, boss di Ubisoft Toronto, puntano davvero in alto. Dopo essersi zelantemente adoperata per la promozione del primo Assassin’s Creed ai tempi della sua militanza in quel di Montreal, la bellissima Jade sembrava aver momentaneamente accantonato i riflettori per tornare a lavorare un po’ più in disparte. Ecco però tornare alla ribalta con un grande annuncio. La sua compagnia conta di dare vita a cinque progetti AAA.
Il piano a lunga scadenza, tanto per cominciare, prevede un incremento del personale di ben 800 membri, obiettivo da raggiungere entro i prossimi dieci anni. A tal fine sarà essenziale produrre titoli di una certa portata. Questo anche per ampliare il proprio staff non solo integrando “giovani promesse”, bensì attirando gente più navigata del mestiere. Attualmente sono a lavoro su ben due progetti importanti - uno dei quali è il prossimo Splinter Cell - ma l’intenzione è quello di portare la cifra a cinque titoli.
Questo è uno dei punti saldi della sua gestione: puntare a far diventare lo studio di Toronto fortemente orientato a progetti di maggior rilievo. Secondo Raymond il suo studio ha tutte le potenzialità per divenire uno dei principali riferimenti di quest’industria, creando un’atmosfera unica e che coinvolga tutti coloro che abbracceranno tale progetto. Intanto la base è di 45 componenti. Che altro aggiungere? Buon lavoro, Jade!
via | VG247

Stando a quanto riportato su Amazon France, noto rivenditore online a livello mondiale, Ubisoft è in procinto di immettere sul mercato una trilogia della serie Splinter Cell. In uscita il 2 Novembre, quest’iniziativa comporterà un prezzo 35,95 euro. Nonostante tutto, però, qualche dubbio permane.
A prescindere dalla mancata ufficialità, è lecito domandarsi di cosa consterà nello specifico questa proposta. L’ipotesi più accreditata pare vertere su di una riedizione dei primi tre Splinter Cell usciti anche su PlayStation 2 (ossia il primo, il Pandora Tomorrow ed il Chaos Theory), rimasterizzati in alta definizione. Un po’ come avvenuto con la Collection di God of War insomma.
L’altra, a nostro parere un tantino più forzata, è quella di un approdo su PlayStation 3 dell’ultimo capitolo uscito, ossia Splinter Cell: Conviction. Tuttavia la soluzione potrebbe essere quella di un’uscita sull’ammiraglia Sony con all’interno i primi tre capitoli - ed anche qui il precedente è costituito dalla Ultimate Trilogy Edition, sempre relativa a God of War III. Quale che sia la verità, attendiamo lumi direttamente a Ubisoft.
via | Scrawlfx

Ubisoft ha dichiarato che la nuova divisione di Toronto della compagnia francese realizzerà il prossimo gioco della serie Splinter Cell, oltre a lavorare su un secondo progetto non ancora annunciato, in collaborazione con Ubisoft Montreal.
Alexandre Parizeau, producer di Splinter Cell: Conviction, si è unito al team di Toronto per il nuovo Splinter Cell. Secondo quanto riportato da Jade Raymond attraverso Gamasutra, “tutto il team principale” dello studio di Montreal si sarebbe spostato alla divisione di Toronto.
Il secondo gioco in via di sviluppo a Toronto, invece, coinvolge un piccolo team in collaborazione con Montreal, guidato da Lesley Phord-Toy. Sempre ai microfoni di Gamasutra, Lesley ha affermato che il secondo team “offre la possibilità di concentrarsi non solo sulla scelta delle persone giuste nelle fasi iniziali, ma anche sulla necessità di metterle al posto giusto per insegnare o imparare”.

Dopo nove anni di onorata carriera in Ubisoft, Clint Hocking ha rassegnato le proprie dimissioni dalla compagnia francese.
Fra i meriti di Clint c’è la creazione dei giochi di Splinter Cell come creative designer, e di Far Cry 2 come lead designer, e con la sua partenza la casa di Rayman subirà una perdita di un certo peso.
“Sto troppo bene. Sono troppo contento. E so dove tutto questo finirà col portarmi”, ha scritto Hocking sul proprio blog personale. Clint si è definito un tipo abitudinario, e ha affermato di dover necessariamente cambiare aria per non cadere vittima della monotonia della situazione. Una scelta coraggiosa, che speriamo gli porti grandi soddisfazioni. Vi aggiorneremo riguardo alla nuova destinazione di Clint, appena ne avremo notizie.
Con l’uscita di Splinter Cell: Conviction oramai alle spalle, Ubisoft pensa già al futuro, e a quanto pare intende farlo in grande. Innegabile la stima e la fiducia riposta nelle capacità dello scrittore Tom Clancy da parte della compagnia canadese. Ecco allora l’imbeccata: perché non fare addirittura altri due giochi avvalendosi della sua competenza?
Così sarà, infatti! Ubisoft è attualmente a lavoro su due nuovi titoli che si fregeranno del marchio Tom Clancy. A rivelarlo è un sito olandese, il quale è riuscito letteralmente a strappare di bocca quanto appena riportato al brand manager Michel Verheijdt: “In questo momento sto lavorando su due nuovi giochi di Tom Clancy, il cui sviluppo è appena cominciato“.
Inutile sperare di saperne di più. Anzi, per certi versi sarrebbe pure “pericoloso” stando a Verheijdt: “Non posso dire nulla a riguardo, o dovrei mettere Sam Fisher sulle vostre tracce“. “Intimidazioni” a parte, ci chiediamo davvero di che cosa possa trattarsi. Considerato che Ghost Recon: Future Soldier sembra previsto per quest’autunno, resta solo Rainbow Six come serie. Ci sarebbero anche i singoli EndWar e HAWX, ma a questo punto potrebbe trattarsi pure di una nuova proprietà intellettuale. Voi che ne pensate?
via | Joystiq

Indispettita probabilmente dalla ultime voci che circolano per la rete, Ubisoft ha ancora una volta assunto una posizione piuttosto netta riguardo le sorti di Splinter Cell: Conviction. Servendosi del proprio Twitter, la compagnia canadese si è prodotta nell’ennesima conferma.
Splinter Cell: Conviction è esclusiva Xbox 360. La versione PC uscirà la prossima settimana.
Secco, laconico ed inequivocabile. Ecco come appare di primo acchito l’intervento di Ubisoft. D’altra parte a mettere l’ultima pulce nell’orecchio è stato proprio il loro supporto tecnico, segnalando PlayStation 3 come piattaforma interessata a questo ennesimo capitolo su Sam Fisher.
Se però dovessimo proprio scommettere, beh, qualcosa ci dice che, nonostante le continue e comprensibilissime smentite, questa conversione si farà. Si tratta solo di capire quando a nostro modesto avviso.

Per definirla una prova vera e propria occorre fare un bel po’ di forzatura, ma se la versione PS3 di Splinter Cell: Conviction ogni tanto appare in giro qua e là un fondo di verità in tutto questo ci sarà pure, che ne dite?
Oggi è il turno del supporto tecnico Ubisoft, dove tra i vari titoli proposti filtrando la ricerca con PS3 come piattaforma troviamo proprio l’ultima avventura di Sam Fisher, uscita il 16 aprile su X360 e in arrivo il 30 su PC.
Nel ricordarvi la nostra recensione del titolo Ubisoft vi lascio con questa domanda: secondo voi alla fine arriverà o no su PS3? Io dico di sì.
Via | PlayStation Lifestyle
L’abbiamo atteso per anni, lo abbiamo evocato più e più volte attraverso una serie innumerevole di interviste con gli sviluppatori e di anteprime, si è divertito a fissare il giorno in cui l’avremmo riabbracciato per poi rimandare malignamente l’appuntamento dileguandosi nell’ombra come solo lui è in grado di fare, ma adesso, finalmente, il valzer di rinvii è giunto alla sua conclusione: Sam Fisher è tornato, e nulla sarà più come prima.
Quasi a seguire ironicamente le drammatiche vicende narrate in Splinter Cell: Double Agent, lo sviluppo di Conviction ha subito un lungo e travagliato periodo di gestazione per la categorica necessità dei ragazzi di Ubisoft Montreal di svecchiare le meccaniche della serie dando nuova linfa vitale alla giocabilità e cercando, al tempo stesso, di non tradire la fiducia e i gusti degli appassionati che seguono tanecemente la saga di Sam Fisher proprio per la sua rarissima capacità di fondere magnificamente una trama di stampo cinematografico ad un’esperienza videoludica tutta propria.
Proviamo allora a scoprire assieme cosa ha davvero da offrirci quel vecchio lupo di mare di Fisher attraverso la recensione di Splinter Cell: Conviction.
Continua a leggere: Splinter Cell: Conviction - la recensione
Dopo i tanti rinvii e le altrettante voci di corridoio che lo vogliono in uscita anche per PS3, Splinter Cell: Conviction s’avvicina inesorabilmente al giorno della commercializzazione su PC e X360 così come ci ricordano quest’oggi i ragazzi di Ubisoft Montreal con un triplo filmato di gioco dedicato alle gesta omicidiarie di Sam Fisher.
A chi ha cominciato ad interessarsene da poco, ricordiamo che Conviction è il nuovo capitolo della saga action spionistica di Splinter Cell, firmata come al solito dall’immenso Tom Clancy, in cui dovremo scoprire i motivi che hanno spinto le alte sfere deviate dell’agenzia di spionaggio Third Echelon a perseguitare ingiustamente Sam Fisher accusandolo dell’assassinio della figlia: oltre ad una campagna in singolo che si preannuncia particolarmente ricca di colpi di scena, è prevista una seconda campagna cooperativa in cui sarà possibile impersonare gli agenti Kestrel ed Archer in una serie di missioni che, dal punto di vista della giocabilità spicciola, faranno da ponte tra gli episodi passati della serie e questo nuovo capitolo.
Splinter Cell: Conviction è atteso in uscita su X360 il prossimo 16 aprile e il 30 dello stesso mese su PC. La tripletta di video di gioco, naturalmente dopo il salto.
Splinter Cell: Conviction - galleria immagini
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