Dopo i tanti rinvii e le altrettante voci di corridoio che lo vogliono in uscita anche per PS3, Splinter Cell: Conviction s’avvicina inesorabilmente al giorno della commercializzazione su PC e X360 così come ci ricordano quest’oggi i ragazzi di Ubisoft Montreal con un triplo filmato di gioco dedicato alle gesta omicidiarie di Sam Fisher.
A chi ha cominciato ad interessarsene da poco, ricordiamo che Conviction è il nuovo capitolo della saga action spionistica di Splinter Cell, firmata come al solito dall’immenso Tom Clancy, in cui dovremo scoprire i motivi che hanno spinto le alte sfere deviate dell’agenzia di spionaggio Third Echelon a perseguitare ingiustamente Sam Fisher accusandolo dell’assassinio della figlia: oltre ad una campagna in singolo che si preannuncia particolarmente ricca di colpi di scena, è prevista una seconda campagna cooperativa in cui sarà possibile impersonare gli agenti Kestrel ed Archer in una serie di missioni che, dal punto di vista della giocabilità spicciola, faranno da ponte tra gli episodi passati della serie e questo nuovo capitolo.
Splinter Cell: Conviction è atteso in uscita su X360 il prossimo 16 aprile e il 30 dello stesso mese su PC. La tripletta di video di gioco, naturalmente dopo il salto.
Splinter Cell: Conviction - galleria immagini
Continua a leggere: Splinter Cell: Conviction - triplo video di gioco
Mentre gli utenti di PC e X360 si preparano alla sempre più imminente commercializzazione di Splinter Cell: Conviction, nuovi indizi affiorano in queste ore in Rete per testimoniare il possibile approdo su PS3 della nuova avventura con protagonista l’agente Sam Fisher.
I colleghi di CVG, infatti, navigando tra i curriculum vitae pubblicati su Linkedin ha scoperto che Marc Demers, sviluppatore capo di Ubisoft Montreal, fino a qualche giorno fa affermava di essere al lavoro su una versione di Conviction da destinare alla console Sony, indicandone persino l’uscita entro il 2010: come è naturale che sia, non appena la notizia ha cominciato a prendere piede sui siti specializzati, il buon vecchio Marc (o chi per lui) ha perentoriamente provveduto a riportare la situazione “alla normalità”. Ma ormai la frittata è fatta, tanto che in Rete circolano liberamente le scansioni rivelatrici ed inequivocabili della pagina di Demers prima dell’aggiornamento.
Che dietro a tutto questo ci sia solo un errore di battitura o altro, noi ovviamente non possiamo saperlo fin quando dalle parti di Ubisoft non si decideranno a fare chiarezza sulla questione a cominciare proprio dal 16 aprile, giorno in cui è prevista l’attesissima pubblicazione di Splinter Cell: Conviction su PC e in esclusiva console (per ora) su Xbox 360.

La demo di Splinter Cell: Conviction, uscita appena ieri, viene analizzata in profondità in questi video creati dalla stessa Ubisoft. Avete sbagliato un passaggio? Vi siete persi qualcosa? Guardando questi filmati lo saprete.
Il primo è relativo alla difficoltà normale della demo, mentre nel secondo possiamo ammirare il massimo livello di difficoltà Stealth, per veri esperti agenti segreti.
Splinter Cell: Conviction raggiungerà nostri scaffali il 15 Aprile su Xbox 360 e PC. Il video dopo la pausa.
Continua a leggere: Splinter Cell: Conviction - doppia video analisi della demo

Splinter Cell: Conviction arriverà oggi in demo, ma nel frattempo Ubisoft ha diffuso i requisiti di sistema consigliati per PC. La bruttissima notizia è che il gioco avrà la stessa abominevole protezione di Assassin’s Creed II che obbliga l’utente ad essere collegato a internet anche solo per iniziare una partita o salvare il gioco.
Requisiti consigliati:
OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Processore: 1.8 GHz Intel Core2 Duo o 2.4 GHz AMD Athlon X2 64
RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7
Scheda Video: 256 MB DirectX 9.0 (512 MB raccomandati)
Scheda Audio: DirectX 9.0 compatibile
DirectX Version: DirectX 9.0c
Spazio su HD: 10 GB
Periferiche supportate: Mouse, tastiera, headset, gamepad a 12 pulsanti con stick analogici
Connessione Internet: Broadband
Splinter Cell: Conviction raggiunga i nostri scaffali, ossia il 15 Aprile. Le piattaforme interessate saranno Xbox 360 e PC. Dopo la pausa l’elenco delle schede video compatibili.
Continua a leggere: Splinter Cell: Conviction - svelati i requisiti raccomandati per PC

Il direttore creativo di Splinter Cell: Conviction, Max Beland, ha confermato che una demo del gioco ci sarà, pur non avendo ancora specificato quando. La notizia è giunta tramite il canale preferenziale del solito diario degli sviluppatori. Questo è quanto dichiarato da Beland:
La prima domanda che ci viene posta è: “Ci sarà una demo di Splinter Cell: Conviction?”. Sì, ci sarà. Non posso dirvi in quale mappa o quando verrà pubblicata (la demo, n.d.r.). Le mie labbra sono sigillate.
La speranza, ovviamente, è che tale demo venga resa disponibile prima dell’uscita del gioco. D’altra parte manca poco più di un mese prima che Splinter Cell: Conviction raggiunga i nostri scaffali, ossia il 15 Aprile. Le piattaforme interessate saranno Xbox 360 e PC. Vi terremo aggiornati in merito a questa vicenda.
via | Scrawlfx

Microsoft ha annunciato che in concomitanza con l’uscita di Splinter Cell: Conviction verrà commercializzato un bundle contenente il gioco ed una Xbox 360 in versione Elite. Tale offerta riguarderà Nord America, Europa, Australia e Nuova Zelanda.
Il bundle conterrà - oltre al gioco ed alla già citata console - due pad wireless neri, un Hard Disk da 250 GB, una cuffia nera, un cavo composito AV ed un cavo ethernet. Il prezzo, invece, sembra essere stato fissato solo per il mercato nordamericano al momento, vale a dire 399 dollari.
Dopo le ultime dichiarazioni di Patrick Redding in merito ai benefici tratti dal rinvio dell’uscita del gioco, non ci resta che attendere il rilascio di questa ennesima avventura di Sam Fisher, che avremo modo di giocare a partire dal 15 Aprile su PC e Xbox 360.
Splinter Cell: Conviction - bundle Xbox 360


via | Videogamer

E’ di queste ore la notizia che Ubisoft abbia ufficialmente confermato l’uscita di Splinter Cell: Conviction, fissandola per il 15 Aprile in Europa, su PC e Xbox 360. Le altre date sono il 14 Aprile in USA, il 16 in Gran Bretagna e lo stesso nostro giorno in Australia.
Tale conferma ci giunge dopo lo slittamento della precedente data di rilascio, inizialmente stabilita per il 25 Febbraio. Speriamo solo che questi due mesi di ritardo gioveranno agli sviluppatori, qualunque siano state le motivazioni alla base di questo rinvio.
Insieme alla (speriamo) denifitiva data d’uscita, Ubisoft dichiara però che non è al momento prevista alcuna demo prima che il gioco raggiunga gli scaffali. Chissà che non cambino idea lungo i duei mesi che ci separano dal rilascio di Splinter Cell: Conviction, ma per ora il pollice è verso.
via | VG247
Dalle pagine su Facebook di Ubisoft Montreal, il direttore creativo di Splinter Cell Conviction, Patrick Redding, rispondendo ad alcune domande postegli dai tanti appassionati della saga con protagonista Sam Fisher ne ha svelato la longevità teorica ed ha chiarito (per quanto possibile) i motivi del recente posticipo:
“La durata della campagna in singolo dovrebbe assestarsi tra le 12 e le 16 ore, ossia ben al di sopra della media degli action/stealth. Senza contare inoltre le missioni Denial Ops (in cooperativa), che già da sole dovrebbero garantire una certa dose di rigiocabilità.
Per quanto riguarda invece il posticipo della data d’uscita, l’unico motivo è che volevamo limare il prodotto prima della sua immissione sul mercato. Anche perchè, come dice sempre il mio maestro, un gioco che ritarda potrebbe comunque essere bello, ma un gioco che nasce brutto rimane tale a prescindere da tutto.”
Ovviamente, per non svilire l’altissimo senso filosofico della citazione finale del maestro di vita di Redding, l’abbiamo tradotta in rima per rincuorare tutti coloro che attendono con trepidazione la commercializzazione (ops, altra rima) di Splinter Cell: Conviction, prevista in aprile su PC e Xbox 360.
via | Facebook, profilo employee#1 (Ubisoft Montreal)
Diversamente dalle conclusioni a cui siamo giunti commentando a caldo il ritardo di Splinter Cell: Conviction, Ubisoft ha chiarito la situazione contattando la redazione britannica di Eurogamer ed affermando che tale decisione non è stata presa per dare al capolavoro degli studi Ubi di Montreal uno specchio di commercializzazione più consono, ma semplicemente per garantire agli sviluppatori un ulteriore lasso di tempo per limare esteticamente il prodotto prima della sua uscita.
“Già adesso il gioco ha un aspetto brillante, questi mesi serviranno a renderlo ancora più impressionante.”
Contemporaneamente alle dichiarazioni rilasciate dal proprio portavoce, Ubisoft ha provveduto ad immettere in Rete un interessante video di gioco incentrato sulla figura del mercenario Victor Coste, le cui vicende si intrecceranno indissolubilmente con quelle di Sam Fisher a partire dal prossimo aprile, il mese in cui Splinter Cell: Conviction dovrebbe essere finalmente disponibile su PC e X360.
via | Eurogamer
Nel loro resoconto finanziario relativo all’ultimo trimestre dell’anno fiscale 2009-2010, le alte sfere di Ubisoft hanno informato i propri azionisti ed il pubblico videoludico di X360 e PC che Splinter Cell: Conviction subirà un ritardo di due mesi rispetto alla data d’uscita precedentemente indicata, ossia il 25 febbraio.
La decisione di posticipare il ritorno in servizio di Sam Fisher sembra derivare più da una scelta prettamente commerciale della multinazionale francese che da problemi di programmazione o di distribuzione: durante il recente CES di Los Angeles, infatti, Aaron Greenberg di Microsoft continuava a riferirsi a Conviction come ad un titolo da “tripla A” in uscita “il prossimo mese”.
Ma a cambiare non è solo la data d’uscita, ora fissata ad un generico aprile 2010: alcuni rivenditori online, infatti, hanno aggiornato i loro listini con una nuova copertina, che si differenzia dalla precedente per la presenza di un soldato con visore notturno e di un Sam Fisher che sfoggia un nuovo taglio di capelli impugnando una fiammante pistola con puntatore laser.
via | GameSpot