Il piccolo Charlie Blackmore continua la ricerca dei suoi genitori in una nuova serie di immagini di gioco di Stacking, lo stranissimo progetto che Tim Schafer sta portando avanti con i suoi Double Fine Studios per rivoluzionare l’industria multimilionaria dei videogiochi a colpi di matrioske.
Dei tanti motivi di interesse che ci spingono a guardare con attenzione lo sviluppo di questo titolo, ci sono la sua componente narrativa e le azioni che saremo in grado di compiere nei panni del giovane protagonista che, spinto dalla necessità di salvare ad ogni costo i suoi familiari dalle grinfie di un industriale senza scrupoli, dovrà girovagare in questo mini-universo entrando nel corpo cavo dei suoi simili per prenderne le sembianze e risolvere enigmi di varia natura.
Stacking ci dà appuntamento per la primavera del 2011 sulle piattaforme di distribuzione digitale di PlayStation 3 ed Xbox 360.
Dopo aver affidato ai suoi Double Fine Studios il compito di annunciare lo sviluppo di Stacking, il buon Tim Schafer sceglie di spiegarci di persona il suo progetto attraverso un’intervista ricca di informazioni e di scene di gioco inedite.
Il protagonista di questa insolita avventura è Charlie Blackmore, la più piccola delle buffe creature a forma di matrioska che vivono in un mini-universo storicamente riconducibile ai “nostri” anni ‘30: nuotando felice nel suo ambiente come un pesce rosso dentro una gigantesca vasca da bagno, Charlie dovrà cercare di strappare i suoi familiari dalle grinfie di un industriale senza scrupoli entrando nel corpo cavo dei suoi simili per raggiungere aree altrimenti inaccessibili, risolvendo enigmi di varia natura o raccogliendo informazioni per capire anticipatamente le mosse da compiere senza essere scoperto dalle spietate forze di polizia locali.
Oltre alla natura straordinariamente atipica del progetto, Stacking offre una vasta libertà d’esplorazione e tanti puzzle “aperti”, in grado cioè di essere risolti attraverso un ventaglio piuttosto ampio di scelte: la commercializzazione del titolo dovrebbe avvenire nella primavera del 2011 sulle piattaforme di distribuzione digitale di PlayStation 3 e Xbox 360.

Dopo le prime immagini, ecco il trailer di debutto in qualità migliore per Stacking, nuovo puzzle/adventure open world di Double Fine Studios.
Stacking è atteso per PlayStation Network e Xbox Live a primavera 2011. Il video dopo la pausa.
Dopo l’annuncio di Stacking, il prossimo titolo del team di sviluppo Double Fine (Brutal Legend, Psychonauts), arrivano oggi le prime immagini.
La galleria vi propone alcuni meravigliosi scorci di questo particolare videogioco che vede come protagoniste le famose bambole russe denominate “matrioska”. Gli unici dettagli descrivono Stacking come un puzzle-adventure in terza persona con ambientazioni retrò.
In attesa di maggiori informazioni ricordiamo che Stacking è atteso per PlayStation Network e Xbox Live a primavera 2011. A questo link trovate anche il primo video.

Gli sviluppatori Double Fine hanno rivelato il loro nuovo gioco dalle pagine di IGN : si tratta di Stacking, un ibrido puzzle/avventura con visuale in terza persona a natura open-world ambientato in un’epoca che ricorda gli anni ‘30.
Il concetto di base riprende quello delle “matrioska”, le famose bambole russe che stanno una dentro l’altra. Ci saranno varie bambole con diverse caratteristiche e abilità che il protagonista Charlie Blackmore dovrà utilizzare con sapienza. L’abilità attiva sarà solo quella della bambola più esterna, cosa che costringerà a una certa dose di strategia.
Visto che un video vale più di mille parole, vi rimandiamo a dopo la pausa con il primo filmato ufficiale. Stacking arriverà su PSN e XBL nella primavera 2011.
Continua a leggere: Stacking: ecco svelato il nuovo gioco dei Double Fine Studios