Nel nuovo filmato di Bulletstorm offertoci gentilmente dai ragazzi di People Can Fly, il folle terzetto di produttori/sviluppatori composto da Cliff Bleszinski, Tanya Jessen e John Liberto ci spiega cosa potremo fare nelle modalità multiplayer Echo ed Anarchy e quanto doloroso sarà l’incontro dei nostri nemici con alcune delle armi che saremo in grado di imbracciare in questo atipico sparatutto in prima persona.
Diversamente dagli altri titoli analoghi, in Bulletstorm la caratteristica principale delle armi non sarà la loro potenza o la precisione della mira ma l’effetto prodotto sul corpo degli avversari: tale accorgimento si è reso necessario per enfatizzare l’aspetto “brutale” delle sparatorie e, soprattutto, per indurre il giocatore a compiere combo in grado di aumentare il proprio punteggio Skillshot e guadagnare bonus per potenziamenti, equipaggiamento e, appunto, nuove armi.
Prima di lasciarvi al video che campeggia ad inizio articolo per sviscerare nel dettaglio la modalità multiplayer cooperativa “Anarchy” e quella competitiva “Echo”, vi ricordiamo che Bulletstorm è previsto in uscita per il 25 febbraio su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360.
Dopo averci spiegato che il concept iniziale di Bulletstorm prevedeva un’inquadratura in terza persona e una giocabilità ricca di coperture “alla Gears of War”, la produttrice di Epic Games Tanya Jessen torna ad occuparsi dell’attesissimo action in sviluppo presso gli studi polacchi di People Can Fly annunciando, attraverso il proprio profilo ufficiale su Twitter, che chiunque preordinerà il titolo nella sua versione per Xbox 360 potrà usufruire gratuitamente di tutti i contenuti aggiuntivi dell’Epic Edition.
Esattamente come l’edizione Limitata su PS3 e PC, l’Epic Edition offre 25.000 punti esperienza già sbloccati per il multiplayer, dei potenziamenti per la carabina Peace Maker e per la frusta elettrica, armature e vestiti aggiuntivi: ciò che rende davvero speciale questa versione è però il codice che permette agli utenti X360 di poter accedere alla fase di beta test di Gears of War 3.
La commercializzazione di Bulletstorm è prevista per le piattaforme poc’anzi citate a partire dal 25 febbraio.
I colleghi di The Official Xbox Magazine hanno avuto l’immenso piacere di intervistare la splendida produttrice di Bulletstorm, Tanya Jessen (esatto, la stessa che descriveva a suon di parolacce la sua opera nell’ultimo video-diario di sviluppo). In quest’occasione, gli amici di OXM hanno chiesto alla Jessen di spiegare le origini della prossima proprietà intellettuale targata Epic Games, ottenendo in cambio una risposta davvero interessante:
“Abbiamo sempre saputo fin dall’inizio dei lavori che bisognava creare un ambiente di gioco con un sacco di roba da distruggere, un universo fantascientifico pulsante di vita e capace di offrire sentimenti ed esperienze mai provate fino ad ora in nessun altro titolo. All’inizio, però, la giocabilità di Bulletstorm era completamente diversa da quella che potete osservare oggi.
Tutto era basato su un sistema di coperture: Bulletstorm, col tempo, da sparatutto in terza persona ricco di coperture è diventato uno sparatutto in prima persona con coperture completamente assenti. Il passaggio è stato molto graduale e dolce, abbiamo cambiato idea perchè col tempo ci siamo accorti che i nemici, le mosse da compiere per ucciderli, le interazioni con l’ambiente circostante e le particolari armi che stavamo progettando non offrivano un feeling soddisfacente in terza persona.”
Nel ringraziare Tanya Jessen e gli altri ragazzi di People Can Fly per non aver ridotto Bulletstorm a clone di Gears of War, vi lasciamo ricordandovi che il titolo sarà disponibile su PS3, PC ed X360 per il 25 febbraio.
Dopo aver saltato a piè pari i VGA 2010 nonostante la promessa della loro presenza, i ragazzi di Epic Games si accodano agli sviluppatori di People Can Fly e alle alte sfere di Electronic Arts per annunciare l’Epic Edition di Bulletstorm: dedicata esclusivamente agli utenti X360, l’Epic Edition offre 25.000 punti esperienza già sbloccati per il multiplayer, dei potenziamenti per la Peace Maker Carbine e per la frusta elettrica, armature aggiuntive e, soprattutto, la certezza di poter partecipare alla fase di beta test di Gears of War 3.
Nel filmato d’apertura, invece, lo scrittore capo Rick Remender e la produttrice Tanya Jessen ci parlano in maniera piuttosto colorita dell’avventura che saremo chiamati a vivere nei panni di Grayson Hunt ed Ishi Sato, due nerboruti mercenari sbattuti su di un pianeta-prigione ai confini della galassia e desiderosi di riprendere la strada di casa a colpi di fucile a canne mozze. Realizzato anche grazie all’apporto creativo di Cliff Bleszinski, il titolo offre tonnellate di scontri a fuoco, ore ed ore di esplorazione in un ambiente completamente diverso da quello terrestre, umorismo nero a carrettate e una giocabilità unica, basata non sul numero di nemici uccisi ma sulla fantasia che sapremo dimostrare nel mandare gli avversari all’altro mondo attraverso combo assassine con armi proprie ed oggetti presi dall’ambiente circostante.
Bulletstorm sarà disponibile sia in Epic Edition (fino ad esaurimento scorte e solo per la console verdecrociata di Microsoft) che in versione “liscia” a partire dal 25 febbraio su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360.