Per la serie “chi non muore si rivede”, i ragazzi di Free Radical (ora Crytek UK) si sono concessi ai microfoni di NowGamer e, per bocca degli artisti che a suo tempo hanno lavorato a Future Perfect, sono tornati a parlare del quarto, attesissimo capitolo della saga di TimeSplitters spiegandoci le problematiche relative al suo sviluppo e i motivi di un simile ritardo:
“In termini di vendite, Future Perfect non andò così bene come ci aspettavamo. Anche se il processo di sviluppo è stato molto divertente, senza aver raggiunto delle vendite stellari sarebbe stato molto difficile convincere gli editori a produrne un quarto episodio. C’è poi da dire che, anche dal punto di vista puramente commerciale, è difficile catalogare TimeSplitters se non riassumendolo in maniera impropria come un ‘gioco di corse arcade con possibilità di modding’ o ’sparatutto in prima o terza persona con forti elementi stealth’.
Sappiamo che il franchise ha tanti fans e anche a suo tempo è stato ben accolto dalla critica e dal pubblico, ma prima di ritornare a sviluppare un nuovo TimeSplitters volevamo provare qualcosa di nuovo. Non avevamo alcuna fretta di realizzare TimeSplitters 4.”
Lo sviluppo di TimeSplitters 4 è stato più volte ventilato ma mai confermato definitivamente: c’è chi afferma che sarà uno dei titoli di lancio delle console nextgen di Sony e Microsoft, c’è chi è pronto a giurare sulla sua natura esclusiva per Xbox 360 e c’è poi chi dà per certa la sua uscita per Natale 2012 su PS3, X360 e Wii U. Speriamo perciò di ritornare presto ad occuparci di questo titolo lungamente atteso dagli appassionati.

TimeSplitters 4 verrà annunciato molto presto da Crytek UK, o almeno questo è ciò che sostiene una voce di corridoio diffusa da Official PlayStation Magazine UK (via NeoGAF).
Testualmente la notizia dice: “Le scimmie armate di pistole stanno finalmente tornando! Un quarto Timesplitters sarà annunciato presto”.
Ricordiamo che la serie TimeSplitters, FPS incentrati nei viaggi temporali e con una forte dose di umorismo, è stata molto apprezzata nella scorsa generazione di console, e che il quarto capitolo era già in fase di sviluppo presso i creatori Free Radical Entertainment prima che lo studio fallisse e venisse chiuso. Non ci resta che sperare che il gioco sia veramente in arrivo e, soprattutto, che i Crytek riescano a mantenere inalterati la qualità e lo spirito della saga.
Com’era prevedibile, la notizia riguardante la presunta fonte interna a Crytek che avrebbe rivelato la presenza di Xbox 720 già nelle mani del team di sviluppo di Crysis, è tornata nuovamente alla ribalta dopo che finalmente c’è stata una reazione ufficiale in merito.
È proprio lo studio responsabile della creazione del CryENGINE a smentire il tutto, con un comunicato ufficiale proveniente da IGN:
“Per quanto riguarda le recenti voci, Crytek non ha alcun hardware di prossima generazione di Microsoft, né sappiamo quando Microsoft annuncerà l’hardware futuro o cosa questo comprenderà. Crytek è al lavoro per innalzare i limiti di ciò che la tecnologia attuale può fare, includendo la nostra attenzione su DirectX 11 che arriverà a breve come update per Crysis 2, e crediamo che questo lavoro, insieme alle nostre stime su cosa il nuovo hardware fornirà, faranno in modo che CryENGINE diventi un motore di prossima generazione per tutte le console.”
Una smentita che in realtà non sa completamente come tale, nella quale tra l’altro non si parla di Timesplitters 4, anch’esso facente parte della recente voce di corridoio. Che proprio nello sviluppo di questo gioco ci sia un fondo di verità? Staremo a vedere.
Via | Kotaku

Secondo le ultime voci di corridoio che si rincorrono nella rete, l’Xbox 720 (questo è il nome con cui viene attualmente chiamata la macchina che succederà all’Xbox 360) verrà presentata ufficialmente durante l’E3 2012.
La notizia arriva anche attraverso Crytek, che a quanto pare avrebbe già iniziato i lavori per Timesplitters 4 sulle nuove console Sony e Microsoft. Secondo alcune voci, inoltre, la casa di Crysis avrebbe mostrato i primi video del gioco durante l’E3, in alcune demo a porte chiuse organizzate per pochi fortunati (probabilmente appartenenti alla categoria dei buyer).
Microsoft non ha ancora svelato dettagli sulle specifiche tecniche, ma punta a rivelare la nuova macchina entro 12 mesi, almeno secondo quanto riportato da una fonte importante dell’industria all’interno di Crytek. A quanto pare, inoltre, Microsoft, vorrebbe lanciare la nuova console prima della PlayStation 4.

I Crytek UK (ex Free Radical Design) hanno confermato sulle pagine di Eurogamer l’intenzione di rispolverare una saga interrotta prematuramente: TimeSplitters. A parlare è il boss Karl Hilton:
«È da un po’ che non esce un gioco su TimeSplitters. Ovviamente TimeSplitters è un FPS con una forte componente multiplayer. La domanda è se sia questa la strada da intraprendere per un nuovo capitolo, se dovosseimo cambiare qualcosa o se dovessimo creare una nuova IP. Sta ai publisher comunicare interesse per i nostri prodotti. Se fossero orientati verso un TimeSplitters, allora saremmo felici di farne uno. Se volessero qualcosa di nuovo, allora faremmo qualcosa di nuovo»
Ricordiamo che i tre TimeSplitters usciti nella scorsa generazione di console erano sparatutto in soggettiva ad ambientazione fantascientifica con continui viaggi temporali che portavano il giocatore dal vecchio West sino al 25simo secolo. I Free Radical Design sono stati acquisiti da Crytek dopo il clamoroso flop di Haze, FPS dalla qualità che definire discutibile sarebbe un eufemismo. Prima del fallimento lo studio era già al lavoro su TimeSplitters 4, di cui erano trapelati alcuni artwork.
Speriamo che questo studio di sviluppo torni agli antichi fasti per ridare splendore a TimeSplitters, una saga tremendamente interessante e dalle grandissime potenzialità.

Free Radical, da mesi sull’orlo del tracollo totale e già orfana di decine e decine di dipendenti, è stata ufficialmente acquisita da Crytek.
Cameron Gunn, curatore fallimentare di ReSolve Partners, ha dichiarato:«Siamo lieti di annunciare che la vendita a Crytek avvenuta la scorsa notte ha salvato più di quaranta posti di lavoro». Non è ancora ufficiale, però, il destino delle proprietà intellettuali di Free Radical.
Gioscano con moderazione, dunque, tutti quelli che aspettano con ansia TimeSplitters 4, e dopo questa notizia magari pensano di vederlo girare su CryEngine 2.
via | Games Industry

Free Radical sarà pure fallita, ma i suoi ex-dipendenti sono più attivi che mai. L’artista Nick Carver lo dimostra rilasciando sul suo blog personale una serie di artwork per l’atteso TimeSplitters 4, originale sparatutto in soggettiva che, si teme, non vedrà mai la luce.
Nella speranza di trovare al più presto un altro lavoro, il buon Nick ha quindi pubblicato le sue ultime fatiche, che rispecchiano perfettamente lo stile fantasioso e bizzarro della serie TimeSplitters.
Nella speranza che Nick venga al più presto assunto da qualcuno, godiamoci le immagini.
via | Nick Carver Blog
Continua a leggere: TimeSplitters 4: trapelati alcuni artwork

Free Radical Design ha mostrato per la prima volta nel suo sito ufficiale alcuni concept art di TimeSplitters 4, quarto capitolo di un’ormai longeva saga di sparatutto in soggettiva. Fra questi è facile individuarne uno che funge da parodia di Need For Speed Underground.
Secondo quanto dichiarato nei mesi scorsi, gli sviluppatori TimeSplitters 4 si focalizzeranno principalmente sulle meccaniche di gioco, facendo intendere che un aspetto grafico iper pompato non è una loro priorità.
La data di uscita è ancora da stabilire, ma il gioco dovrebbe quasi certamente fare la sua comparsa su PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.