Di ritorno dalle vacanze natalizie, come promesso i ragazzi degli studi Red 5 hanno pubblicato la seconda parte del loro “docu-video” dedicato a Crystal Graziano, la cosplayer ingaggiata dagli sviluppatori di Firefall per interpretare il personaggio di Mourningstar.
Dal filmato mostratoci in queste ore scopriamo inoltre che ad affiancare la bella Graziano nelle più importanti manifestazioni di settore che si terranno nel corso di quest’anno ci sarà Lee Reherman, vecchia gloria del football americano nonché attore con all’attivo diversi film e telefilm hollywoodiani.
Nel lasciarvi al succoso materiale multimediale odierno, ricordiamo agli amanti degli MMOFPS che il progetto di Firefall verrà lanciato in questi mesi in esclusiva su PC e con la sola formula (sempre più gradita) del free-to-play.
Continua a leggere: Firefall: immagini e video con la cosplayer Crystal Graziano
Il progetto di Firefall sta per raggiungere la sua fase conclusiva, e così i ragazzi degli studi Red 5 hanno deciso di realizzare una massiccia campagna pubblicitaria sui siti e sulle riviste del settore ingaggiando una testimonial d’eccezione, la splendida cosplayer professionista Crystal Graziano.
Affidata alle amorevoli cure di Steve Wang, famoso costumista e creatore di effetti speciali per l’industria cinematografica di Hollywood, la bella Crystal dovrà interpretare il ruolo della soldatessa Mourningstar nelle prossime manifestazioni videoludiche a cui parteciperanno gli studi Red 5 per illustrare agli appassionati il loro sparatutto free-to-play che, lo ricordiamo, è previsto in uscita per questo inverno in esclusiva su PC.
L’annuncio di questa collaborazione è stato accompagnato dal video che troverete subito dopo la pausa: nella speranza di potervi mostrare al più presto le immagini di Crystal in versione Mourningstar, con la galleria a seguire potete avere comunque un piccolo assaggio delle straordinarie capacità artistiche della Graziano.
Dopo aver approfondito il plot narrativo di Firefall, i ragazzi degli studi Red 5 riaccendono i riflettori sul loro sparatutto futuristico in salsa freemium illustrandoci con un video-diario di sviluppo le caratteristiche principali delle cinque classi personaggio impiegabili in battaglia.
Stando alle parole del designer delle classi Dave Williams, ogni tipologia di combattente non è fine a se stessa ma nasce per integrarsi con la poliedrica struttura di gioco di un progetto a metà strada tra gli sparatutto e gli strategici in tempo reale: grazie anche alla grande estensione delle mappe multiplayer proposte, ogni fazione sarà composta da mini-squadre con mansioni specifiche legate all’uccisione dei nemici (naturalmente), ma anche alla costruzione di specifici collettori di energia (utili anche per potenziare le abilità dei singoli membri della propria squadra) e alla difesa delle basi.
L’uscita di Firefall è prevista per questo inverno solo su PC: la formula commerciale scelta dagli sviluppatori (free-to-play con sistema di microtransazioni facoltative sugli accessori) dovrebbe garantire quell’alto numero di utenti necessario a sorreggere il peso di una giocabilità così organizzata e il ritmo estremamente fluido delle partite ammirate nel video odierno.
Continua a leggere: Firefall: video-diario di sviluppo sulle classi e nuove immagini
Gli studi Red 5 approfittano del PAX Prime per aggiornare la galleria multimediale di Firefall con un trailer in cinematica accompagnato da una serie di immagini di gioco ritraenti i protagonisti di questo sparatutto free to play.
Ambientato nel 23° secolo, Firefall ci vedrà combattere per proteggere le ultime risorse energetiche della Terra dagli attacchi continui di una razza aliena insettoide disposta a tutto pur di annientarci: dal punto di vista del gameplay spicciolo, il progetto è caratterizzato da un particolare sistema di gioco ibrido tra gli sparatutto in prima e terza persona, gli strategici in tempo reale (dovremo proteggere dei collettori di energia dall’attacco delle blatte intergalattiche) e i manageriali (saremo in grado di potenziare il nostro armamentario e quello dei compagni attraverso la costruzione di speciali strumenti di supporto per i collettori).
L’uscita di Firefall è prevista per questo inverno solo su PC. Qualora foste interessati a questa insolita commistione freemium di generi, a settembre è prevista una fase di beta test a cui potete provare ad accedervi seguendo le indicazioni fornite dal sito ufficiale del progetto.
Continua a leggere: Firefall nuovamente filmato e fotografato
Mark Kern e Adam McMahon del team di sviluppo statunitense dei Red 5 Studios che sta portando avanti (non senza fatica) l’ambizioso progetto di Firefall ci illustrano la loro nuova creatura attraverso un video-diario incentrato sulla narrazione principale e sugli eventi che faranno da prologo alla battaglia futuristica a cui potremo partecipare senza sborsare nemmeno un centesimo (il titolo, infatti, adotterà la formula del free-to-play e si finanzierà con un sistema di microtransazioni facoltative).
Il 23° secolo descritto in Firefall è un periodo estremamente travagliato: dopo aver esaurito quasi tutte le risorse della Terra, infatti, gli umani sono costretti a viaggiare nello spazio per reperire materiali da costruzione, carburante e cibo, ossia le stesse, identiche necessità che spingeranno degli alieni insettoidi ad invadere il nostro pianeta per razziare le ultime risorse energetiche.
Previsto in uscita per questo inverno esclusivamente su PC, Firefall si strutturerà videoludicamente come sparatutto online in terza persona (con la possibilità di passare in qualsiasi momento alla prima persona) ed offrirà ambienti estremamente vasti in cui poter posizionare (e quindi difendere dall’assalto degli alieni) dei collettori di energia in grado di potenziare le difese della squadra e le caratteristiche “belliche” dei singoli membri del proprio team.
I ragazzi della casa di sviluppo statunitense Red 5 Studios tornano ad occuparsi del loro intrigante sparatutto online Firefall attraverso un nuovo video di gioco incentrato sugli scontri deathmatch a squadre.
Il progetto, come ben saprà chi ha letto i nostri precedenti articoli al riguardo, vede l’umanità del 23° secolo combattere contro una specie insettoide piovuta dallo spazio per razziare le ultime risorse naturali del pianeta: videoludicamente parlando, il titolo adotta la formula del Free to Play ed offre ambienti incredibilmente vasti in cui non bisognerà solo ingaggiare dei violenti scontri con le fazioni nemiche ma, per variare l’esperienza di gioco ed enfatizzare gli aspetti cooperativi, si dovranno difendere adoltranza dei collettori di energia sparsi per la mappa.
Prima di lasciarvi al video di cui sopra, ricordiamo a tutti gli interessati che Firefall verrà pubblicato in forma completamente gratuita (ma con un sistema ingame di microtransazioni facoltative) in esclusiva su PC per questo inverno.
Nel primo video-diario di Firefall, i ragazzi della casa di sviluppo californiana Red 5 saltellano giulivi come i protagonisti del loro atipico sparatutto online per spiegarci cosa diamine stanno facendo per permettere a noi viziatissimi videogiocatori del ventunesimo secolo di godere del massimo livello di divertimento possibile.
Per riuscire in questa impresa e sopravvivere in quella vasca piena di piranha che gli addetti al settore si ostinano a chiamare “mercato degli MMORPG”, dalle parti degli studi Red 5 hanno scelto coraggiosamente di adottare la formula del Free to Play. A rendere ancor più interessante Firefall ci pensa poi la forte commistione di generi offerta dal suo impianto di gioco: il titolo, infatti, fonde elementi strategici, tattici e ruolistici all’impalcatura da FPS futuristico “alla Halo” (impreziosita da un aspetto simil-cartoonesco) ed offre ambienti immensi e liberamente esplorabili.
L’uscita di Firefall è prevista per la fine del 2011 in esclusiva su PC e, lo ribadiamo, in forma completamente gratuita: nei prossimi mesi è però prevista una fase di beta test a numero chiuso (chi volesse tentare la sorte può visitare il sito ufficiale del progetto ed iscriversi).
Approfittando della vetrina offerta dal PAX 2010, i ragazzi della casa di sviluppo californiana Red 5 Studios hanno presentato Firefall attraverso una vagonata di immagini di gioco ed artwork, oltre naturalmente ad un filmato in computr grafica e, tanto per gradire, ad un video gameplay particolarmente utile per spiegare l’atipica natura di questo progetto a metà tra gli sparatutto in terza persona e gli FPS online.
Narrativamente parlando, Firefall ci proietterà nel 23° secolo per difendere le scarsissime risorse energetiche ed alimentari del pianeta Terra dall’attacco di insolite creature insettoidi comandate dalla misteriosa razza aliena degli “Eletti”: per quanto riguarda invece gli aspetti prettamente videoludici, il titolo propone uno stile grafico unico con colori vivi, fattezze super deformed dei protagonisti, largo utilizzo del cel shading, un impianto di gioco fortemente cooperativo, armature ed equipaggiamenti potenziabili e una pletora di modalità multiplayer.
Prima di lasciarvi alle restanti immagini in galleria e al doppio contributo filmato, vi informiamo che Firefall sarà disponibile in esclusiva PC per la fine del 2011: per ingannare l’attesa, però, potete sempre provare ad aggiudicarvi una chiave della Beta pubblica attraverso il sito ufficiale aperto di fresco dai Red 5 Studios.
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