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Tutti gli articoli con tag vigil games

Marvin Donald (Vigil Games): "Sviluppare su PS3 è una rottura di p**e!"

pubblicato da Michele

Darksiders 2: galleria immagini

Ai microfoni di Eurogamer, il game director di Darksiders 2 nonché uomo di punta degli studi Vigil Games, al secolo Marvin Donald, senza girarci troppo intorno ha esternato tutto il suo disappunto sulla difficoltà di programmazione su PlayStation 3:

“E’ davvero una rottura di p**e (libera interpretazione dell’intraducibile frase “a pain in the ass” pronunciata da Donald) lavorare su PS3 nonostante siano passati cinque anni dalla sua uscita. Non sono un ingegnere ma sento di continuo le lamentele dei ragazzi del team che programmano su PS3, dicono che bisogna sempre inventarsi cose strambe per gestire al meglio la poca memoria di sistema della console.

E’ un malditesta continuo anche per il team di artisti, oltre che per quello dei programmatori: di solito quando lavorano su X360 e hanno problemi pensano ‘Ok, se con texture a 2048 pixel il sistema va in crash meglio diminuirne la risoluzione e portarla a 1024 pixel o anche a meno’, ma su PS3 bisogna avere a che fare con un’infinità di altri parametri. La fase di sviluppo su PS3 è molto più sensibile, basta gonfiare troppo un aspetto e tutto il sistema va in crash, ci sono cose che puoi fare ed altre che non si possono fare, o che comunque vanno risolte diversamente. Ecco perchè dico che è una rottura.

Da quelle parti devono esserci persone che pensano che bisogna fare sempre le cose a modo loro, ma è proprio quest’atteggiamento a far male a noi sviluppatori, per questo spero che con PlayStation 4 le cose cambino radicalmente. Comunque sia, staremo a vedere.”

L’uscita di Darksiders 2 è attesa nel 2012 su PC, Wii U, Xbox 360 e, ovviamente, PlayStation 3.

Darksiders 2: galleria immagini

Darksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immaginiDarksiders 2: galleria immagini

Darksiders 2 potrebbe ritardare ancora un po'

pubblicato da Antonio


Uno dei titoli più sorprendenti del 2010 è stato indubbiamente Darksiders. Il titolo sviluppato da Vigil Games ha riscosso parecchi consensi tra addetti ai lavori e semplici appassionati in virtù di un titolo non innovativo, ma comunque ben confezionato. Come molti sapranno, a più riprese ne è stato confermato il seguito.

Mentre fino a poco tempo, però, credevamo dovesse approdare sul mercato non più tardi del 2012, adesso THQ si è esposta per allungare i tempi d’uscita. L’arco temporale interessato sarà infatti tra Aprile 2012 e Marzo 2013, ossia durante l’anno fiscale 2013. Questo non cambia di molto la situazione, ma adombra la possibilità di vedere Darksiders 2 addirittura fra poco meno di tre anni.

Pur ragguagliandoci in merito alle copie distribuite relativamente al primo Darksiders (vale a dire 1,2 milioni), la compagnia statunitense non ha però fornito alcuna motivazione inerente a questo lieve e potenziale rinvio. Quel che è certo che è adesso viene la parte più difficile, visto che confermarsi a certi livelli è una sfida per chiunque.

via | Videogamer

[E3 2010] Darksiders 2 uscirà nel 2012

pubblicato da Antonio


Sembra che il primo titolo targato Vigil Games, ossia Darksiders, sia andato talmente bene da produrne un seguito. Uscito all’inizio di quest’anno praticamente in sordina, a detta di molti Darksiders è risultato un ottimo titolo, forte di alcune belle trovate in mezzo a tante idee già viste e ben rodate.

Alla luce di quanto appena rilevato, THQ ha pensato bene di commissionare un seguito di questo titolo a sfondo apocalittico, seppure in maniera del tutto caricaturale. A quanto pare i lavori sono già partiti e Darksiders 2 dovrebbe uscire nel 2012 (neanche a farlo apposta…).

Tuttavia emerge un’altra novità. L’intenzione, a detta di Danny Bilson, sarebbe quella di incrementare la grandezza dello stuolo di estimatori di questa serie appena nata, per poi raggiungere numeri di tutto rispetto con il terzo capitolo. Eccovi servita un’altra notizia, quindi: è previsto pure un Darksiders 3.

via | 1UP

Darksiders: prime tre immagini della versione PC

pubblicato da David

Darksiders (PC)
Dopo l’annuncio di pochi giorni fa, la versione PC di Darksiders viene mostrata per la prima volta con tre immagini.

Ricordiamo che Darksiders arriverà su PC a fine giugno, mentre è già disponibile su X360/PS3 da inizio gennaio.

via | Twitter

Darksiders (PC)
Darksiders (PC)Darksiders (PC)Darksiders (PC)Darksiders (PC)

Darksiders arriva su PC in estate

pubblicato da David

Darksiders: galleria immagini
THQ ha annunciato l’arrivo di Darksiders su PC a fine giugno. Il gioco era già uscito lo scorso gennaio su Xbox 360 e PlayStation 3, con tanto di versione dimostrativa che è seguita nelle scorse settimane.

«Siamo molto emozionati di portare Darksiders ai giocatori PC» ha dichiarato il direttore generale di Vigil Games, David Adams. «Stiamo lavorando molto duro per assicurarci che le caratteristiche chiave come risoluzioni definite dagli utenti, interfaccia (sia tastiera e mouse che game pad) siano ottimizzate per la piattaforma PC»

Nel frattempo non vi dimenticate di leggere la nostra recensione di Darksiders relativa alle versioni console.

Darksiders: finalmente arriva la demo

pubblicato da David

Darksiders: galleria immagini

A diverse settimane dall’uscita nei negozi del gioco completo, THQ ha deciso di pubblicare una demo per l’apprezzato Darksiders. La demo è prevista per il prossimo giovedì 25 febbraio su PSN e Xbox Live. Secondo gli sviluppatori garantirà 90 minuti di gioco e sarà ambientata nel livello Twilight Cathedral, giocabile per intero.

David Adams, direttore generale di Vigil Games, ha commentato così la scelta “generosa”: «Volevamo dare ai giocatori una vera idea della varietà delle meccaniche di gioco che il nostro gioco offre, quindi piuttosto che fare una demo dai 20 minuti di gioco standard abbiamo deciso di metterci tutto un grande livello che possa rivelare la vera essenza del gioco»

Mesi fa Vigil Games aveva annunciato che non ci sarebbe mai stata nessuna demo per Darksiders. Per nostra fortuna constiatiamo che non solo la software house si è contraddetta, ma lo ha fatto veramente alla grande. Non dimenticatevi di leggera la nostra recensione di Darksiders.

THQ smentisce gli analisti: Darksiders avrà un seguito

pubblicato da Michele

Darksiders: galleria immagini

Nonostante la critica lo abbia giustamente acclamato come il miglior titolo “simil-Zelda” mai creato su console diverse da quelle Nintendo, in questi giorni l’analista videoludico Todd Greenwald, per conto dell’agenzia Signal Hill Capital, ha rilasciato delle dichiarazioni a diverse testate del settore affermando che Darksiders avrebbe deluso le aspettative di vendita del produttore THQ che, sul titolo sviluppato da Vigil Games in questi ultimi due anni, ha investito una parte consistente delle sue risorse pubblicitarie.

Con somma gioia di tutti coloro che in queste settimane hanno avuto l’occasione di intraprendere il viaggio di redenzione di Guerra, comunque, è arrivata prontamente la risposta della multinazionale californiana: presentando il rendiconto trimestrale ai propri azionisti, infatti, THQ ha ufficializzato lo sviluppo di un nuovo capitolo di Red Faction, di Saints Row e, appunto, di Darksiders.

Stando perciò al documento finanziario in questione, ma anche ai bozzetti preparatori rilasciati giorni addietro dai disegnatori di Vigil Games, Joe Madureira e compagni sono già in una fase piuttosto avanzata di pre-produzione di Darksiders 2, la cui uscita dovrebbe avvenire entro l’anno fiscale 2012 (ossia tra aprile 2011 e marzo 2012).

Darksiders: galleria immagini

Darksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immaginiDarksiders: galleria immagini

Darksiders: disponibile da oggi la patch per Xbox 360

pubblicato da Matteo F.

Darksiders: galleria immagini

THQ e Vigil Games hanno comunicato attraverso il sito ufficiale il rilascio entro la mattinata di oggi di una patch correttiva per la versione Xbox 360 di Darksiders.

Secondo quanto riportato dagli sviluppatori l’aggiornamento è mirato a risolvere i problemi di tearing (ossia il fastidioso effetto di slittamento orizzontale delle immagini) che affliggono solamente la versione del gioco su piattaforma Microsoft sin dal giorno di lancio. La causa di tale difetto sarebbe infatti legata al numero di frame per secondo visibilmente più elevati su Xbox 360 (pare siano 60fps contro i 30fps della versione PlayStation 3). L’aggiornamento sarà disponibile dalle ore 10:00 in automatico all’avvio del gioco previo collegamento a Xbox Live.

Ricordiamo, per chi se la fosse persa, che sulle nostre pagine è presente la recensione di Darksiders.

Darksiders: galleria immagini
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via | Joystiq

Destructoid: "Ecco perchè Darksiders è palesemente migliore di Zelda!"

pubblicato da Michele

Darksiders: comparativa PS3/X360

In un’operazione a metà tra il grottesco ed il provocatorio, un redattore di Destructoid si è lanciato quest’oggi in un’invettiva destinata ad essere ricordata a lungo negli annali videoludici, riassumibile nella frase che leggerete tra poco sperando di non attirare su di noi, così facendo, le ire del Dio di Hyrule:

“Link è una femminuccia, la sua Master Sword è peggio della Divora Chaos di Guerra, Darksiders ha l’attore Mark Hamill, ha una copertina da favola, ha aggiunto i varchi dimensionali di Portal alla giocabilità, è graficamente e artisticamente superiore, Rovina è infinitamente meglio di Epona e poi, dulcis in fundo, la saga di The Legend of Zelda è la stessa da decenni.”

Naturalmente, nel pieno rispetto del parere altrui evitiamo di criticare quanto scritto recentemente dal collega, limitandoci però ad informare i lettori che gli stessi sviluppatori hanno candidamente affermato di aver tratto profonda ispirazione dalla saga capolavoro di Miyamoto e che, proprio per questo, qualsiasi confronto “forzato” tra Darksiders (che rimane comunque un grandissimo gioco) e la serie di Zelda (senza la quale non esisterebbe nè l’ultima fatica videoludica di Vigil Games nè una considerevole fetta di action-adventure su console degli ultimi 25 anni) non ha davvero alcun senso.

via | Destructoid

Darksiders: comparativa PS3/X360

Darksiders: comparativa PS3/X360Darksiders: comparativa PS3/X360Darksiders: comparativa PS3/X360Darksiders: comparativa PS3/X360

Darksiders: indiscrezioni sul futuro della saga e nuovi bozzetti sui Cavalieri dell'Apocalisse

pubblicato da Michele

Darksiders: galleria immagini

Nonostante le avventure videoludiche di Guerra siano cominciate solo da pochi giorni con la commercializzazione di Darksiders, il fumettista Joe Madureira ha confidato ai redattori di VG247 di aver già disegnato i bozzetti dei restanti tre Cavalieri dell’Apocalisse, totalmente estranei alle vicende narrate da Vigil Games nel titolo uscito da poco su PS3 e Xbox 360 e recensitovi per l’occasione.

Mostrando per la prima volta al mondo intero i volti dei restanti Cavalieri conosciuti biblicamente con i nomi di Morte, Pestilenza e Carestia, il buon vecchio Madureria ammette di aver sempre covato il desiderio di voler occuparsi dell’universo videoludico di Darksiders anche negli anni a venire, senza precludersi strade alternative come quella cinematografica o prettamente fumettistica.

Malgrado l’altissimo consenso della stampa specializzata e la ferrea volontà di THQ di dare alla propria creatura la visibilità necessaria, però, il destino della saga di Darksiders dipenderà esclusivamente dall’accoglienza che il pubblico delle due console ad alta definizione riserverà all’attuale capitolo con protagonista Guerra.

via | VG247

Darksiders: galleria immagini

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