Con l’ultimo video di gioco di Wargame: AirLand Battle confezionato dagli Eugen Systems, gli esperti sviluppatori parigini ci rendono partecipi delle migliorie e delle ottimizzazioni apportate alle dinamiche di gioco del loro prossimo strategico in tempo reale rispetto a quanto proposto con il capitolo precedente di questa splendida ma poco conosciuta saga bellica.
Nella dimensione parallela di AirLand Battle, il conflitto su vasta scala scoppiato in Europa nel Wargame originario negli anni della Guerra Fredda si sposterà tra i fiordi e le foreste incontaminate dei Paesi scandinavi: la natura selvaggia delle ambientazioni e l’assenza cronica di vie di trasporto terrestri e marittime obbligherà quindi i generali degli Stati Uniti, dell’Unione Sovietica e delle relative nazioni alleate a porre l’aviazione al vertice di ogni operazione militare.
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I caccia di Wargame: AirLand Battle tornano a solcare i cieli del prossimo strategico di Eugen Systems attraverso le evocative immagini di gioco proposteci quest’oggi dagli sviluppatori parigini per rimarcare il differente approccio bellico adottato, rispetto a European Escalation, per mettere in scena la guerra scoppiata tra gli alleati degli USA e il blocco sovietico in questa dimensione parallela ambientata tra il 1975 e l’85.
A chi si fosse perso i nostri precedenti articoli al riguardo, ricordiamo infatti che la saga strategica di Wargame utilizza lo stratagemma narrativo dell’ucronia per mostrarci cosa sarebbe successo se il braccio di ferro a distanza tra gli americani e i russi durante gli anni della Guerra Fredda fosse sfociato in un conflitto aperto.
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Con il benestare dei produttori francesi di Focus Home Interactive, gli sviluppatori parigini di Eugen Systems riprendono ad aggiornarci sullo stato dei lavori di Wargame: AirLand Battle pubblicando delle nuove immagini di gioco incentrate sull’estensione delle ambientazioni e sulla varietà di mezzi schierabili in battaglia.
Facendo propria la tecnica narrativa dell’ucronia, gli autori di R.U.S.E. e del rivoluzionario motore grafico IRISZOOM ci riporteranno agli anni della Guerra Fredda per farci vedere cosa sarebbe successo in Europa se il braccio di ferro tra gli USA e l’Unione Sovietica fosse sfociato in un conflitto aperto.
Wargame: AirLand Battle - galleria immagini
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I produttori francesi di Focus Home Interactive e gli sviluppatori parigini di Eugen Systems tornano ad aggiornare il sito ufficiale di Wargame: AirLand Battle per regalarci delle nuove immagini di gioco dedicate alla qualità del comparto grafico e alla varietà di mezzi terrestri e aerei che saremo in grado di impiegare in combattimento.
Dopo aver messo a ferro e fuoco il centro Europa con il precedente capitolo della serie, in AirLand Battle il conflitto scatenato dagli Stati Uniti e dall’Unione Sovietica in questa dimensione parallela ambientata tra il 1975 e l’85 ci porterà a combattere tra i fiordi e le sconfinate foreste dei Paesi scandinavi: da qui la necessità di servirsi di caccia, di elicotteri e di tank per raggiungere le aree più selvagge non servite da alcuna via di comunicazione stradale o fluviale. Per quanto riguarda il comparto tecnico, invece, gli Eugen Systems promettono di migliorare ulteriormente il motore IRISZOOM per permetterci di godere di ambientazioni più ricche e di unità più dettagliate (e numerose, vista la presenza massima di 150 veicoli e di 200 soldati per mappa)
L’uscita di Wargame: AirLand Battle è prevista nella prima metà del 2013 solo ed esclusivamente su PC.
Wargame: AirLand Battle - galleria immagini
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Gli sviluppatori transalpini degli studi Eugen Systems tornano a farci visita per regalarci delle nuove immagini di gioco di Wargame: AirLand Battle, il seguito diretto di European Escalation prodotto anch’esso da Focus Home Interactive sulla scorta del lavoro compiuto su R.U.S.E. e sul suo potente motore grafico IRISZOOM.
Incentrato sull’ipotetico conflitto che avrebbe potuto infiammare l’Europa durante gli anni della guerra fredda, AirLand Battle deve il suo titolo all’impiego su vasta scala di più di 200 tipologie di mezzi terrestri e aerei a dar manforte alle truppe appiedate, ai paracadutisti e alle sentinelle delle 12 nazioni dei blocchi sovietici e americani che si daranno battaglia nei Paesi scandinavi. La natura selvaggia delle ambientazioni, la scarsità di vie di trasporto percorribili dai mezzi corazzati e l’estensione delle fitte aree boschive saranno le motivazioni principali che spingeranno gli utenti (sia nella campagna in singolo che nel multiplayer) ad avvalersi per le loro operazioni bellice prevalentemente dei caccia e degli elicotteri da guerra e da trasporto.
L’uscita di Wargame: AirLand Battle è prevista nella prima metà del 2013 in esclusiva su PC.
I produttori francesi di Focus Home Interactive e gli sviluppatori parigini di Eugen Systems rinsaldano il loro rapporto di collaborazione con l’annuncio del secondo capitolo della serie strategia di Wargame, nata dal lavoro compiuto negli scorsi anni sul fin troppo ambizioso progetto di R.U.S.E. e sul suo poliedrico motore di gioco, l’IRISZOOM.
Proprio come in European Escalation, anche in AirLand Battle potremo assistere agli eventi che sarebbero potuti accadere nel Vecchio Continente tra il 1975 e l’85 se la guerra fredda fosse sfociata in un tremendo conflitto su vasta scala: nel titolo dovremo perciò guidare gli eserciti delle 12 nazioni dei blocchi alleati e sovietici che si contenderanno il controllo del nord Europa solcandone i cieli con le loro squadriglie di aerei, di bombardieri e di elicotteri. Pur guardando al cielo come al suo teatro di battaglia preferito, il titolo offrirà ci consentirà di comandare centinaia di truppe appiedate e decine di carri armati grazie a un rinnovato sistema di controllo delle unità a terra per il combattimento in territorio aperto e per la guerriglia urbana.
L’uscita di Wargame: AirLand Battle è prevista nel 2013 in esclusiva su PC.