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Tutti gli articoli con tag wii

Wii: taglio di prezzo a maggio?

pubblicato da David


Secondo una “fonte affidabile” di Engadget, Nintendo taglierà il prezzo di Wii a 150$ a partire dal 15 maggio. La stessa Nintendo aveva di recente promesso “diverse sorprese” relative a Wii.

Qualche settimana fa l’analista Michael Pachter aveva previsto tagli di prezzo per tutte e tre le console casalinghe, a partire però da Xbox 360. Sicuramente al prossimo E3 succederà qualcosa di concreto.

Nielsen calcola come i videogiocatori impiegano il tempo sulle console

pubblicato da David


Nielsen Company (via Gamasutra) ha effettuato un sondaggio fra i possessori di console per stabilire quanto tempo libero il videogiocatore medio dedica al suo hobby preferito e come questo tempo dedicato alle console viene suddiviso fra le varie attività.

La percentuale di tempo totale che i posssessori PS3 dedicano al vero e proprio gioco è il 49%, mentre saliamo a 62% su X360 e 69% su Wii (nessuna sorpresa, visto che in pratica si sono messe in fila le tre console dalla più “multimediale” alla meno “multimediale”. I videogiocatori che passano più tempo a giocare online sono quelli di Xbox 360 (quasi metà del tempo totale dedicato al gioco), seguono a breve distanza quelli PS3 e - naturalmente molto distaccati - chiudono la classifica i giocatori Wii.

La seconda attività più gettonanta al di fuori del gioco è guardare film in DVD e Blu-ray. Per un 25% degli utenti degli utenti il terzo utilizzo più comune è guardare video on-demand, ma ricordiamo che il campione selezionato è di giocatori americani (da noi, terzo mondo tecnologico, immagino che i dati siano parecchio diversi).

E voi come suddividete il tempo dedicato alle console? Fatecelo sapere nei commenti!

Epic Mickey avrà finali multipli

pubblicato da Filippo Facchetti


Adam Creighton, producer dello studio Junction Point, ha dichiarato che Epic Mickey offrirà al giocatore finali multipli basati sul modo in cui verrà affrontato il gioco.

Durante una sessione Q&A con IGN, Creighton ha dichiarato che “in Disney Epic Mickey, le azioni che si compiono influenzano il mondo e il modo in cui il gioco si sviluppa”.

“Ciò che viene fatto dal giocatore influenza l’intero gioco, inclusi i finali”, ha continuato il producer. “ci sono diverse varianti del finale, a seconda delle scelte effettuate durante la partita”. Epic Mickey uscirà il 25 Novembre esclusivamente su Nintendo Wii.

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Fils-Aime: "il nuovo Zelda per Wii uscirà quando sarà perfetto".

pubblicato da Filippo Facchetti


Nell’ultima edizione del programma Nintendo Week, Reggie Fils-Aime, presidente di Nintendo America, ha rilasciato una dichiarazione particolare riguardo al nuovo Zelda per Wii.

In sostanza Reggie ha affermato che il gioco un questione “uscirà quando sarà perfetto”, dichiarazione ben diversa da quella di Satoru Iwata, che parlava di un più definito “entro la fine del 2010“.

“Al momento è ancora in via di sviluppo - ha detto Reggie - ma il succo del discorso è che Miyamoto e Aonuma ci hanno detto che dovrà davvero essere perfetto per uscire. Questo è ciò che si aspettano i fan della serie”.

[CES 2010] Nyko crea un Wiimote con MotionPlus integrato

pubblicato da Antonio

Siete rimasti perplessi o anche solo insoddisfatti dalla commercializzazione del MotionPlus per Nintendo Wii? Nessun problema, Nyko ha la soluzione che fa per voi! Allo stesso prezzo del normale Wiimote, infatti, potrete averne uno con Wii MotionPlus integrato.

Il nome sarà Wand+ e questa simpatica novità ci arriva direttamente dal CES di Las Vegas. Altra indiscrezione riguarda il periodo di rilascio della periferica in questione, che dovrebbe collocarsi nell’affollatissimo mese di Marzo.

Insomma, ottima trovata quella di Nyko, che becca due piccioni con una fava. Sì perché da un lato rende meno ingombrante un accessorio che di suo non brilla per praticità dopo l’introduzione del nuovo aggeggio, mentre dall’altro ci risparmia la spesa di ben 20 euro per il solo MotionPlus. Non male!

via | Engadget

Guitar Hero 5 per Wii non utilizzerà i codici amico ma aprirà il palco ai Mii

pubblicato da Filippo Facchetti


Continuano a trapelare informazioni sull’ormai imminente Guitar Hero 5. Dopo l’annuncio che riguardava l’uso degli avatar sulla versione Xbox 360, il team Vicarious Visions, responsabile della versione Wii del gioco, ha rivelato due informazioni davvero interessanti.

La prima riguarda la decisione di non utilizzare i lunghi e scomodi codici amico per le partite multiplayer, optando per una condivisione diretta dei contatti della rubrica della propria console piuttosto che sull’inserimento dei tanto odiati codici alfanumerici.

La seconda è in linea con quanto annunciato finora riguardo all’uso degli avatar sulla versione Xbox 360. Su Wii, infatti, sarà possibile far salire sul palco i propri Mii, creando concerti molto simili a quelli che vedremo su Lego Rock Band, con il nostro alter-ego virtuale e con le caricature di tutti i nostri amici.

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Parla Miyamoto: I nostri rivali dovranno affrontare una "grande sfida" con i nuovi Motion Controller

pubblicato da Filippo Facchetti


Ancora una volta Shigeru Miyamoto interviene per dire la propria riguardo ai rivali di Nintendo. Questa volta il geniale game designer ha fatto alcune riflessioni sulle difficoltà che Sony e Microsoft dovranno affrontare per supportare i loro nuovi controller.

“I nostri rivali dovranno affrontare una sfida difficile, mettendo sul mercato le loro nuove periferiche. La difficoltà - continua Miyamoto - non sta solo nel creare un controller che risulti il più naturale possibile, ma soprattutto nel presentarlo alla gente“. Il papà di Mario ha sottolineato anche il fatto che mentre Nintendo è riuscita a piazzare milioni di controller a un buon prezzo, per le compagnie che partono ora da zero non sarà facile capire a quale cifra vendere i nuovi hardware.

Sinceramente, con tutto l’affetto per Miyamoto, dubito che due colossi come Sony e Microsoft avranno grossi problemi a trovare il giusto marketing per i propri prodotti. La parte più difficile, probabilmente, sarà quella di far capire ai nuovi giocatori che non esiste solo Nintendo, un po’ come accadde anni fa con il marchio PlayStation qui in Italia (dove Pro Evolution Soccer veniva spesso richiesto come “il calcio della Play”).

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Monster Hunter Tri: confermato l'arrivo in Europa

pubblicato da Filippo Facchetti


Finalmente arriva la conferma dell’uscita europea di Monster Hunter Tri per Wii. La saga Capcom che da qualche anno a questa parte sta facendo letteralmente impazzire il Giappone, si appresta ad arrivare in Europa e America nei primi mesi del 2010, per la prima volta su una console Nintendo!

In questo nuovo capitolo ricco di novità verranno inserite ambientazioni sottomarine, garantendo esperienze uniche anche per chi ha già giocato a fondo gli episodi precedenti. Grazie alla modalità online sarà possibile affrontare le sfide proposte dal gioco insieme a tre amici, pianificando strategie di caccia che sfruttino al meglio le capacità di ogni membro del gruppo.

Chi non avesse la possibilità di sfruttare la connessione a internet potrà comunque contare su una modalità multigiocatore a schermo condiviso, grazie alla quale potrà affrontare le varie missioni insieme a un compagno d’avventura.

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Pro Evolution Soccer 2010 (Wii): uscita autunnale e nuovi dettagli

pubblicato da Matteo F.

Pro Evolution Soccer 2010

Secondo quanto riportato su CVG, Konami avrebbe fissato l’uscita della versione Wii di Pro Evolution Soccer 2010 entro questo autunno.

Pare infatti che finalmente anche gli utenti di console Wii potranno godere del prossimo capitolo di Pro Evolution Soccer in contemporanea con gli utenti PlayStation 3 e Xbox 360, eliminando definitivamente il ritardo di uscita che ha contraddistinto negli ultimi anni la serie su piattaforma Nintendo.

Di seguito riportiamo invece i nuovi dettagli rilasciati sempre da Konami per quanto riguarda la versione Wii di Pro Evolution Soccer 2010:

  • confermate le licenze sulla Champions League ed Europa League
  • nuove animazioni per i calciatori più famosi
  • l’uso eccessivo dello scatto (non più illimitato) diminuirà le prestazioni fisiche del giocatore
  • nuovo sistema di calci di punizione che comprende una nuova visuale e l’utilizzo del puntatore, nel caso di partite multigiocatore sarà possibile anche l”anticipo del portiere.

Cogliamo l’occasione per ricordarvi che sulle nostre pagine sono presenti le primissime impressioni su Pro Evolution Soccer 2010

via | CVG

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TMNT: Turtles in Time - video comparativo

pubblicato da Giant Lizard


GameVideos ha reso disponibile un video comparativo tra il vecchio Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time e il nuovo remake.

Il gioco sembra essere stato completamente rifatto in 3D, con in più la compatibilità con l’alta definizione e il miglioramento audio.

Il remake di Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time sarà disponibile su Xbox Live Arcade (e forse anche su Wii). Dopo la pausa, il video comparativo.

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