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Tutti gli articoli con tag wired

Skyrim ha un numero di quest virtualmente infinito

pubblicato da Filippo Facchetti


In una recente intervista rilasciata a Wired, il director Todd Howard ha rivelato che il sistema di gestione delle quest di Skyrim è virtualmente inesauribile.

Il sistema Radiant, infatti, permette al gioco di generare missioni casuali per ogni gilda e quest secondarie associate ai vari NPC. Alcuni esempi sono la caccia per conto di alcuni cacciatori o la ricerca di fiori particolari per un alchimista.

Sicuramente si tratta di una novità interessante. L’uscita del gioco è ormai arrivata, quindi non ci resta che attendere poche ore per poter sperimentare il tutto personalmente.

Modern Warfare 3: mostrati i contenuti della Hardened Edition

pubblicato da Filippo Facchetti


Wired ha postato un’immagine che ritrae la versione europea della Call of Duty: Modern Warfare 3 Hardened Edition, mostrando tutti gli extra speciali in essa contenuti.

Il bonus più interessante è sicuramente rappresentato dall’abbonamento premiun di un anno al servizio Call of Duty Elite, che attiva lo status di “Founder” accompagnato da emblemi, player card, mimetiche e boost dell’esperienza esclusivi.

Altri bonus includono lo steel case, un nuovo artwork sul disco, un tema PSN esclusivo, il costume “Special Ops Juggernaut” per l’Avatar Xbox 360 e un “field journal” di 100 pagine con schizzi e note dal fronte.

Il design del 3DS non cambierà prima del lancio

pubblicato da Filippo Facchetti


Nel corso dell’E3 è stato mostrato un prototipo del Nintendo 3DS che, a quanto era stato detto, presentava un design ancora non definitivo.

A quanto pare, invece, a differenza di quanto accaduto con il primo DS, il cui design cambio in modo radicale prima dell’uscita, il 3DS rimarrà molto simile a quello presentato.

La notizia arriva direttamente dalla bocca di Hideki Konno di Nintendo, che parlando ai mocrofoni di Wired ha dichiarato: “Potete prendere quello attuale come il design definitivo“.

Wired: la classifica dei 15 videogiochi più influenti del decennio

pubblicato da Michele

Wired: i giochi più influenti del decennio

Dopo aver innalzato StarCraft II a Re dei Vaporware del 2009, i giornalisti del prestigioso mensile tecnologico a stelle e strisce Wired hanno indicato quelli che, secondo loro, sono i 15 videogiochi più influenti del decennio che sta per volgere al termine.

Da Silent Hill 2 a GTA III, da Half-Life 2 a The Sims, tutti (o quasi) i capolavori indicati quest’oggi da Wired hanno segnato la storia videoludica offrendo ai programmatori un punto di vista sempre nuovo da cui trarre ispirazione per i loro progetti futuri: è solo grazie ad essi se quella delll’intrattenimento digitale, nel giro di una sola decade, da osteggiata forma d’Arte “minore” è riuscita ad elevarsi al livello dell’industria cinematografica.

Lasciandovi perciò alla classifica dei 15 videogiochi più importanti del decennio (e alle relative immagini esplicative), ringraziamo di cuore coloro i quali hanno contribuito a rendere, agli occhi del mondo, così apprezzato ed influente il nostro hobby preferito, nella speranza che continuino a regalarci capolavori a ripetizione anche per gli anni a venire.

via | Wired

Wired: i giochi più influenti del decennio

Wired: i giochi più influenti del decennioWired: i giochi più influenti del decennioWired: i giochi più influenti del decennioWired: i giochi più influenti del decennio

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Duke Nukem Forever: il creatore della saga spiega i motivi del fallimento

pubblicato da Michele

Duke Nukem Forever - immagini dal video

Colti dal rimorso per aver detronizzato Duke Nukem Forever dallo scranno più alto dei Vaporware del 2009, i redattori del mensile tecnologico statunitense Wired hanno cercato di analizzare i motivi del fallimento della casa di sviluppo proprietaria e, di conseguenza, dell’attesissimo sparatutto.

Nella lunga e dettagliata disamina offertaci dai ragazzi di Wired, infatti, emerge come causa scatenante dell’ingloriosa fine di 3D Realms il presuntuoso perfezionismo di George Broussard, il creatore della saga che, dopo il successo strepitoso di Duke Nukem 3D, si è sentito moralmente obbligato a rinnovare, con ossessione complusiva, il comparto grafico di Forever tanto da rendere impossibile il lavoro dei suoi più stretti collaboratori (molti dei quali hanno chiesto ed ottenuto il licenziamento per questo motivo).

I 20 milioni di dollari sperperati in questa lunghissima fase di sviluppo (quasi 13 anni!) hanno pesato come un macigno sulle casse (già magre) di 3D Realms, che di recente si è inutilmente proposta a Tale-Two per una collaborazione da 6 milioni di dollari mai andata in porto. Ed è stato proprio quest’ultimo “no”(condito da denuncia) a sancire la definitiva fine del progetto legato a Duke Nukem Forever… o forse no?

via | Wired

Duke Nukem Forever - galleria immagini

Duke Nukem Forever - immagini dal videoDuke Nukem Forever - immagini dal videoDuke Nukem Forever - immagini dal videoDuke Nukem Forever - immagini dal video

Per Wired, StarCraft II è il Re dei Vaporware del 2009

pubblicato da Michele

StarCraft II: galleria immagini

Anche quest’anno il mensile statunitense Wired, considerato “la Bibbia di Internet” per l’autorevolezza con il quale tratta le tematiche tecnologiche, ha posizionato un videogioco sul gradino più alto dei Vaporware del 2009: se l’anno scorso l’onore è toccato a Duke Nukem Forever, la chiusura degli studi 3D Realms e il conseguente congedo forzato del Duca ha spianato la strada del “successo” ai ragazzi di Blizzard e al loro StarCraft II.

Nonostante il lavoro dei programmatori non si sia mai fermato nel corso di questi mesi, arrivando persino a presentarlo in forma giocabile durante le ultime manifestazioni videoludiche, il numero di voti pervenuti in redazione da parte di una folla oceanica di lettori ha “obbligato” i giornalisti di Wired ad inserire l’attesissimo strategico in tempo reale in cima alla classifica dei progetti tecnologici più “ritardatari” e “vaporosi” di questo 2009 che sta per volgere al termine.

Comprendendo appieno la delusione dei tanti appassionati che attendono con impazienza l’uscita di StarCraft II, non possiamo fare altro che augurarci che Blizzard, in uno scatto d’orgoglio, ce ne comunichi la data di commercializzazione ufficiale. E definitiva, possibilmente.

via | Wired

StarCraft II: galleria immagini

StarCraft II: galleria immaginiStarCraft II: galleria immaginiStarCraft II: galleria immaginiStarCraft II: galleria immagini

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Wired sbarca in Italia

pubblicato da David

Piccola digressione dalle solite tematiche per segnalarvi che Wired, la più nota rivista di tecnologia al mondo, è sbarcata ufficialmente in Italia. Nella foto potete ammirare la copertina del primo numero, reperibile in edicola già da oggi.

Nata nel 1993 a San Francisco da un’idea dell’italio-americano Louis Rossetto, nel corso degli anni Wired si è progressivamente imposta come voce autorevole nel panorama culturale della tecnologia e della rete. Il concetto alla base è proprio promuovere e diffondere sempre più quello spirito d’innovazione che contribuisce a migliorarci la vita.

Il direttore Riccardo Luna, professionista già noto ai lettori di Repubblica e Corriere dello Sport, spiega nel suo primo editoriale: «Wired siete voi, voi che vi entusiasmate per un progetto che ci migliora la vita, voi che credete nel valore della comunicazione e della condivisione delle idee, voi che scegliete di lavorare assieme per un grande obiettivo, voi che fate ricerca scientifica ogni anno con meno fondi eppure non mollate, voi che conoscete il senso profondo della rete nel paese d’Europa che la usa peggio».

Wired Italia ha anche un suo sito web, che vi invitiamo a consultare. Esiste già anche un gruppo su Facebook, dove vi ricordiamo essere presente anche Gamesblog.