La partenza della beta di StarCraft II ha scatenato sulla rete un vero e proprio circolo di notizie tra chi fortunato è riuscito a provare il gioco e chi invece è rimasto senza. Mentre in molti di questi ultimi se ne sono fatti una ragione, altri hanno cercato di ottenere la chiave della beta in qualche altro modo, compreso l’acquisto.
Su eBay al momento pullula di offerte varie in cui per l’appunto si vende la chiave per provare StarCraft II, principalmente grazie a delle schede distribuite al BlizzCon 2008, con le quali era possibile avere accesso a una qualsiasi beta Blizzard, chiavi che i più “lungimiranti” hanno conservato.
La media delle offerte al momento viaggia intorno ai 300$, anche se c’è chi osa anche di più vendendo insieme alla chiave il proprio account di World of Warcraft alle bellezza di 1000$. Se per caso avete soldi da buttare, sapete cosa farne.
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Per la serie vedo la gente pazza ecco che arriva un nuovo appuntamento con un tale di nome Francis, che vedendosi rubare il proprio account di World of Warcraft inizia a imprecare e dare fuori di matto davanti a una webcam.
In realtà il video appartiene a un tizio di nome boogie2988, in possesso di un proprio canale YouTube dove raccoglie con cadenza quasi giornaliera tutte le proprie elucubrazioni su vari temi da geek e non, per cui si potrebbe anche trattare di un qualcosa al limite del fake.
Vale comunque la pena dare un’occhiata e farsi una risata a denti stretti, dopo la pausa.
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Negli ultimi anni il dibattito sulla salute del mercato videoludico su PC è sempre stato controverso, ma ci pare evidente che da metà anni ‘90 in poi le console abbiano rosicchiato sempre più utenza ai personal computer. Viste le prime avvisaglie di crisi, qualche anno fa alcune aziende del settore si riunirono per creare PC Gaming Alliance, una fondazione per promuovere e sviluppare far avanzare il PC come piattaforma di gioco.
Mentre il blockbuster World of Warcraft, che per lungo tempo ha contribuito fortemente a tenere a galla la nave, non aumenta la sua base installata da fine 2008, secondo uno studio di pochi mesi fa ben il 41% dei titoli installati sui PC sono pirata.
Ed è proprio la pirateria uno dei fattori principali che sta convincendo le software house a puntare sempre più su console e trascurare il PC. Esempi recenti sono la clamorosa cancellazione della versione PC di Alan Wake e Dead Space 2, ma la lista delle esclusioni illustri potrebbe andare avanti a lungo.
Considerato quanto sopra, qual è la vostra idea? I videogiochi su PC sono destinati a diminuire progressivamente, o addirittura scomparire? Rispondete al sondaggio dopo la pausa.
Continua a leggere: Il mercato su PC è destinato a morire? Sondaggio
Activision ha reso noto attraverso il suo rapporto finanziario che entro il 2010 arriveranno nuovi capitoli delle serie Call of Duty, Guitar Hero, Tony Hawk e Spiderman. Inoltre, sarà sicuramente lanciato StarCraft II (anche in versione scaricabile tramite Battle.net 2.0) e l’espansione di World of Warcraft Cataclysm.
A questi c’è da aggiungere anche DJ Hero 2, ancora non annunciato ufficialmente ma già in fase di lavorazione da mesi.
È stato poi annunciato che entro febbraio partirà la closed beta di StarCraft II, e a marzo sarà invece la volta della beta multiplayer di Blur.
Ma la vera notizia bomba, forse, è la frenata di World of Warcraft: secondo il capo di Blizzard Mike Morhaime, infatti, l’MMORPG più fortunato della storia è praticamente fermo a 11,5 milioni di utenti da fine 2008.
Manca ancora un fantastiglione di mesi all’uscita di Diablo III, ma evidentemente Blizzard vuole vederci morti se, come è successo anche oggi, continua imperterrita a rilasciare gallerie di immagini inedite.
Il sito ufficiale dell’attesissimo action-gdr è stato infatti inondato di una serie di scatti che sembrerebbero ritrarre il Monaco, una classe personaggio particolarmente adatta a coloro i quali prediligono uno stile di combattimento il più possibile adrenalinico e fulmineo, senza disdegnare naturalmente l’uso sporadico di incantesimi occulti.
L’uscita di Diablo III, prevista su PC e Mac Os non prima del 2011, dipende esclusivamente dal tempo che gli sviluppatori di Blizzard impiegheranno nel portare a termine StarCraft II e una nuova espansione di World of Warcraft.
I titoli che offrono scrigni, casse e nemici pieni zeppi di armature, armi ed oggetti generati randomicamente durante i combattimenti e le missioni di esplorazione, creano una sorta di dipendenza in chi li gioca: l’ultimo studio condotto dai curatori del sito The Psychology of Video Games porta esattamente verso questa direzione.
Lo studio, infatti, rivela che i meccanismi psicologici che portano gli utenti di giochi come World of Warcraft, Torchlight, Diablo e Borderlands a gettarsi per ore ed ore alla spasmodica ricerca del pezzo di corazza più pregiato (o della pozione magica più potente) sono esattamente gli stessi di coloro i quali vengono rapiti dal “fascino demoniaco” delle slot machine.
La prova inoppugnabile che conferma questa teoria arriva però dalla chimica: quando una persona va incontro a qualcosa di piacevole e inaspettato il suo cervello tende a produrre una quantità considerevole di dopamina, un neurotrasmettitore che accelera il battito cardiaco ed alza la pressione sanguigna tanto da portare a sensazioni di euforia e di “felicità”.
Ebbene, dopo accurate analisi si è scoperto che gli utenti dei titoli che generano casualmente gli oggetti, così come i giocatori di slot machine, quando sono impegnati col loro passatempo preferito subiscono delle vere e proprie “scariche” di dopamina, regalandogli una sensazione sempre nuova proprio in virtù dell’impossibilità di capire cosa troveranno nel prossimo scrigno, o quanto andranno vicini al Jackpot con la prossima puntata.
via | The Psychology of Video Games
Dopo aver innalzato StarCraft II a Re dei Vaporware del 2009, i giornalisti del prestigioso mensile tecnologico a stelle e strisce Wired hanno indicato quelli che, secondo loro, sono i 15 videogiochi più influenti del decennio che sta per volgere al termine.
Da Silent Hill 2 a GTA III, da Half-Life 2 a The Sims, tutti (o quasi) i capolavori indicati quest’oggi da Wired hanno segnato la storia videoludica offrendo ai programmatori un punto di vista sempre nuovo da cui trarre ispirazione per i loro progetti futuri: è solo grazie ad essi se quella delll’intrattenimento digitale, nel giro di una sola decade, da osteggiata forma d’Arte “minore” è riuscita ad elevarsi al livello dell’industria cinematografica.
Lasciandovi perciò alla classifica dei 15 videogiochi più importanti del decennio (e alle relative immagini esplicative), ringraziamo di cuore coloro i quali hanno contribuito a rendere, agli occhi del mondo, così apprezzato ed influente il nostro hobby preferito, nella speranza che continuino a regalarci capolavori a ripetizione anche per gli anni a venire.
via | Wired
Wired: i giochi più influenti del decennio
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Per celebrare il rilascio della patch 3.3 di World of Warcraft, Blizzard ha pubblicato un nuovo trailer del gioco intitolato Fall of the Lich King (Caduta del Re Lich).
All’interno di quello che è l’ultimo aggiornamento prima dell’uscita della prossima espansione Cataclysm, i giocatori avranno modo di entrare nella Icecrown Citadel, istanza da raid 10/25, per suonarle di santa ragione proprio al Re Lich.
Trovate il filmato dopo la pausa.
Continua a leggere: World of Warcraft 3.3: trailer Fall of the Lich King

La patch 3.3 di World of Warcraft è stata messa online da Blizzard sui server americani del gioco e dovrebbe arrivare anche su quelli europei entro la serata di oggi.
Ultimo aggiornamento prima dell’espansione Cataclysm prevista per il 2010, la patch “pesa” 750MB e porta con sé 3 nuovi dungeon da 5 giocatori, più la nuova istanza da raid (15/20) (10/25) Icecrown Citadel. Tra le novità inoltre un nuovo sistema di tracking delle quest e una migliorata gestione della composizione dei gruppi per i dungeon.
Chi volesse saperne di più può consultare le patch notes di questa versione 3.3.
Via | Kotaku
Continua a leggere: World of Warcraft: online la patch 3.3 con Icecrown Citadel
Due video dedicati a World of Warcraft: Cataclysm sono apparsi su MMO Champion, girati esternamente a quanto pare da un intrepido operatore presente al DreamHack.
I due filmati contengono le fasi iniziali di gioco delle due nuove razze che saranno disponibili nella nuova espansione di World of Warcraft: Worgen e Goblin. Nel ricordarvi che Cataclysm è prevista per il 2010 vi rimando a dopo la pausa per i video.
Via | That Videogame Blog