Nel corso dell’Apple Worldwide Developers Conference 2010 tenutosi ieri a San Francisco, l’amministratore delegato della Mela, il leggendario Steve Jobs, ha presentato al mondo intero la quarta generazione dell’iPhone e del sistema operativo ad esso correlato (edizioni intermedie a parte): le novità sia hardware che software apportate al nuovo melafonino sono così tante ed importanti che vale davvero la pena soffermarsi ad analizzarle una ad una.
Dal punto di vista squisitamente estetico, il design dell’iPhone 4 è completamente diverso da quello adottato nelle precedenti generazioni e vede l’introduzione di un bordo in alluminio e, soprattutto, di una doppia faccia in vetro antigraffio alluminosilicato, uno speciale materiale trenta volte più resistente della plastica: impossibile non citare, poi, la fotocamera da 5 megapixel dotata di flash e zoom digitale, la camera frontale per le videochiamate e,infine, la rimodulazione degli speaker e dei pochi pulsanti funzione (tranne il tasto Home, che rimane gloriosamente fedele a sé stesso nei secoli dei secoli).
La caratteristica “esterna” più importante del nuovo gioiello della casa di Cupertino è rappresentata però dall’inedito schermo multitocco chiamato Retina, che garantisce all’apparecchio una risoluzione doppia rispetto a quella dei vecchi iPhone e iPod Touch (960 x 640 pixel) e quindi una definizione delle immagini incredibilmente elevata.
Seguiteci dopo la pausa per le restanti informazioni sul nuovissimo iPhone 4, e naturalmente per le considerazioni finali di carattere videoludico.