Per un XCOM: Enemy Unknown che sembra andare avanti a gonfie vele, visto anche l’annuncio relativo alla data d’uscita, c’è un altro XCOM che non sembra passarsela altrettanto bene: ricorderete infatti lo shooter in prima persona in sviluppo presso 2K Marin, già rinviato qualche tempo fa al 2013.
La notizia di oggi ci parla soprattutto del fatto che anche nell’anno prossimo non vedremo il gioco arrivare sul mercato nei primi mesi, visto che si parla ora di anno fiscale 2014: questo avrebbe infatti inizio il 1 aprile 2013, primo giorno utile a questo punto per lo shooter XCOM. Il timore naturalmente a questo punto diventa quello di vedere effettivamente il gioco sviluppato da 2K Marin arrivare sul mercato, anche a causa dei numerosi rinvii che di certo non aumentano la fiducia. Staremo a vedere.
Continua a leggere: XCOM: lo shooter in prima persona rinviato ulteriormente
Negli ultimi giorni dopo l’annuncio di XCOM: Enemy Unknown non si è fatto altro che parlare del nuovo strategico in cantiere presso Firaxis Games, previsto per il prossimo autunno su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Se ne è parlato lasciando un po’ indietro l’altro progetto legato a XCOM: lo shooter in prima persona annunciato qualche tempo fa e sviluppato da 2K Marin.
Dopo aver appreso del rinvio di “XCOM FPS” qualche mese fa, torniamo sull’argomento facendo ulteriore chiarezza su quella che sarà la data d’uscita del gioco, purtroppo senza buone notizie: se in precedenza si parlava infatti di anno fiscale 2013, adesso invece la finestra temporale d’uscita del gioco è stata cambiata nell’anno solare 2013. Ricordiamo che anche lo shooter in prima persone arriverà su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, pur godendo di un po’ meno fiducia rispetto al progetto di cui abbiamo parlato a inizio post.
Qualcuno addirittura inizia a vedere la possibilità di definitiva cancellazione per XCOM FPS: staremo a vedere.
Continua a leggere: XCOM: rinviato al 2013 lo shooter in prima persona

Quella che vedete qui sopra è di fatto la prima immagine di XCOM: Enemy Unknown, nuovo titolo annunciato pochi giorni fa da 2K Games e affidato a Firaxis Games (Sid Meier’s Civilization) per offrirci una “reimmaginazione” del titolo originale. Insieme all’immagine proveniente da Game Informer, dallo stesso sito web ci arrivano anche alcuni dettagli sul gioco atteso per l’autunno 2012 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
A quanto pare, i combattimenti avranno luogo nello stile degli strategici a turni, in modo quindi più familiare per i fan della serie rispetto all’altro titolo attualmente in sviluppo legato alla serie XCOM, cioè uno shooter in prima persona. Per quanto riguarda la storia narrata, lo shooter avrà luogo in un tempo precedente nella linea cronologica, quando gli alieni attaccano per la prima volta gli Stati Uniti, mentre il nuovo strategico si concentrerà in un secondo momento con l’invasione ormai in atto.
Riportando in auge il sottotitolo Enemy Unknown del titolo originale del ‘93, Firaxis Games conferma tramite Game Informer di aver ricevuto il compito di reimmaginare come dicevamo XCOM, condividendo molte parti del design originale ma ovviamente adattandosi ai quasi 20 anni trascorsi. Non ci resta che aspettare di vedere qualcosa di filmato.
Dapprima prevista in uscita entro la fine del 2011 e poi spostata al 6 marzo del prossimo anno, la rivisitazione in salsa sparatutto della saga strategica di XCOM subisce un nuovo ritardo: a darcene notizia sono le alte sfere di Take Two con la pubblicazione del rendiconto finanziario che, citando GTA V e confermando per il 2012 i piani prefissati per l’uscita di titoli AAA come Max Payne 3, BioShock Infinite e Borderlands 2, sposta in avanti lo specchio di commercializzazione di XCOM all’anno fiscale 2013.
Sviluppato dai ragazzi di 2K Marin, XCOM si strutturerà come sparatutto in prima persona per consentirci di indossare gli scomodi panni di William Carter, un agente dell’FBI inviato in una cittadina del midwest americano del 1962 a contrastare l’invasione di una potente razza aliena in grado di impossessarsi del corpo degli umani e di impiegare in battaglia una misteriosa energia di cui, col tempo, potremo servirci per creare delle armi e dei marchingegni ipertecnologici.
Alla luce delle ultime informazioni forniteci dai produttori, perciò, vi ricordiamo che l’uscita di XCOM è prevista tra l’inizio del mese di aprile del 2012 e la fine di marzo 2013 su PC, PS3 e X360.
Come era lecito attendersi, i ragazzi di 2K Marin hanno impiegato il primo video-diario di sviluppo di XCOM per spiegare il perchè dell’abbandono del modulo strategico e della trasformazione sparatutto della saga ai tanti appassionati cresciuti con i precedenti episodi di questa importante serie.
Stando alle parole del designer capo Jonathan Pelling, la scelta di proporre la storia da una prospettiva in prima persona è stata presa per accentuare gli aspetti narrativi di un’opera che, ripercorrendo gli eventi immediatamente successivi all’inizio dell’invasione aliena e alla conseguente costituzione dell’agenzia paragovernativa americana deputata a contenerne la minaccia, mostrerà il lato più umano e intimistico della saga. La mancanza più assoluta di elementi strategici e tattici, quindi, verrà bilanciata da una storia di grande spessore, da un ritmo di gioco molto più adrenalinico e dalla presenza di un sistema di potenziamento delle armi particolarmente complesso e ricco di opzioni di personalizzazione.
Nella speranza che tutto fili liscio per non dover rimpiangere i vecchi X-COM più di quanto non abbiamo fatto fino ad oggi, vi lasciamo ricordandovi che questo nuovo XCOM è previsto in uscita per il 6 marzo del prossimo anno su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
Intervistato dai colleghi di Gametrailers nel corso dell’E3 2011, il direttore creativo di XCOM Jonathan Pelling ci ha offerto un quadro d’insieme sul canovaccio narrativo e sulle meccaniche di gioco principali del suo nuovo, atipico sparatutto in prima persona, aiutandoci a capire meglio il suo nuovo progetto attraverso le immagini inedite che troverete nella galleria sottostante.
Sviuppato dai ragazzi di 2K Marin, XCOM ci vedrà combattere contro una stranissima razza aliena che, per un motivo o per l’altro, attaccherà un paesino degli Stati Uniti degli anni ‘50 obbligando gli agenti governativi a intervenire per sventare una pericolosa minaccia costituita da esseri senza forma capaci di prendere possesso del corpo dei terrestri e di utilizzare una tecnologia spaventosamente avanzata (caratterizzata dai cristalli neri che fluttuano e sparano raggi laser nelle immagini a seguire).
XCOM sarà disponibile a partire dal 6 marzo 2012 su PC, X360 e PS3 e offrirà una componente tattico-strategica molto marcata: nei panni dei governativi, infatti, potremo creare squadre d’assalto e saremo in grado di effettuare la retroingegneria della tecnologia extraterrestre per usare a nostro vantaggio delle armi modulari e liberamente potenziabili “alla BioShock” proseguendo nell’avventura.
A distanza di un anno dagli ultimi aggiornamenti riguardanti XCOM, i ragazzi di 2K Marin approfittano spudoratamente dei riflettori dell’E3 per mostrare un nuovo filmato di gioco ed annunciare, così facendo, il giorno della commercializzazione su PC, Xbox 360 e, novità di quest’oggi, PlayStation 3.
Della gloriosa saga che ha fatto la fortuna di MicroProse, questo XCOM ha solo il nome e poco altro: il titolo, infatti, sarà uno sparatutto in prima persona ambientato negli anni ‘50 in cui un gruppo di agenti governativi si ritrova costretto a fronteggiare una spaventosa forma aliena mutante piovuta dal cielo (o da qualche assurda dimensione parallela) e riuscita a prendere il controllo di una ridente cittadina di periferia.
Nel trailer che potete osservare ad inizio articolo si nota per la prima volta il sistema di potenziamenti escogitato dagli sviluppatori per variare l’esperienza di gioco in maniera non troppo differente da quella sperimentata con le armi modulari di BioShock 2, il loro ultimo lavoro. L’uscita di XCOM è attesa per il 6 marzo 2012 sulle piattaforme di cui sopra.
2K Games continua giustamente a cavalcare l’onda mediatica offerta dall’E3 2010 per sponsorizzare il suo XCOM attraverso una nuova serie di immagini ed una video-intervista con gli sviluppatori.
Realizzato da 2K Marin, già conosciuta per la splendida serie di BioShock, XCOM stravolge la saga culto dal titolo omonimo (nata e cresciuta su PC nella seconda metà degli anni ‘90) reinventandosi come FPS “puro”, ossia senza alcun accenno tattico-strategico: dal punto di vista narrativo, il titolo ci porterà a vestire i panni di scaltri agenti speciali mandati dai loro superiori a difendere gli inermi cittadini di un piccolo paesino americano degli anni ‘50 dall’attacco di misteriosi alieni tecnologicamente avanzatissimi.
Vi lasciamo perciò al restante materiale multimediale di XCOM e ve ne ricordiamo l’uscita nel 2011 su PC, PS3 ed X360.
Continua a leggere: [E3 2010] XCOM: video-intervista con gli sviluppatori e nuove immagini
Già inserito nella lista dei titoli che sarebbero stati mostrati da 2K Games all’E3 2010, XCOM si mostra per la prima volta in un video che, nella sua parte finale, ne svela persino lo specchio di commercializzazione. Ma andiamo con ordine.
Realizzato da 2K Marin, la celebre casa di sviluppo creatrice della serie di BioShock, XCOM rivoluziona in tutto e per tutto la saga culto dal titolo omonimo (nata e cresciuta su PC nella seconda metà degli anni ‘90) reinventandosi come sparatutto “classico” in prima persona scremato da qualsivoglia accenno tattico e strategico: il nostro compito, perciò, sarà solo ed esclusivamente quello di imbracciare il fucile e di sparare all’alieno di turno nell’esatto istante in cui cerca di “fondersi” con il corpo di una pin-up travestita da massaia dell’America di fine anni ‘40 (e chi non ha mai sognato di farlo?!).
Sperando quindi che il talento di 2K Marin riesca a far passare al più presto l’amaro senso di delusione e di tristezza che accompagna questo stravolgimento così marcato della serie, vi lasciamo al filmato in questione e vi informiamo che XCOM è previsto in uscita su PC, PS3 ed X360 per il 2011.
Continua a leggere: [E3 2010] XCOM per la prima volta in video

Dopo i primi dettagli diffusi attraverso la rivista OXM, il nuovo capitolo della famosa serie XCOM torna a far parlar di sè tramite la prima serie di immagini ufficiali affiorate via internet.
Il sito GamesRadar ha infatti pubblicato ben 15 immagini ad alta definizione che potete raggiungere attraverso questo link.
Prima di lasciarvi alle immagini ricordiamo che il nuovo XCOM, in sviluppo presso gli studi 2K Marin, farà parte del genere sparatutto in prima persona e sarà disponibile per PC e Xbox 360 entro una data non ancora annunciata.