
Pensavate che il Red Ring of Death avesse l’esclusiva per poter “dare fuoco” alle Xbox 360 in giro per il mondo? Vi sbagliavate di grosso: un buontempone ha creato una sorta di “caminetto virtuale” con cui sentire lo screpitio dei ciocchi di legno all’interno del vostro amato televisore.
L’illusione ottica di avere un camino in casa attraverso un comune schermo televisivo, non proprio una novità di primo pelo, lo è invece in campo videoludico: Fireplace, infatti, è una sorta di programma interattivo creato con XNA, editor realizzato da Microsoft per permettere a chiunque di creare applicazioni per Xbox 360 e PC.
Prima di lasciarvi ad un video con Fireplace in movimento, conviene avvisarvi che per scaldare virtualmente il salotto attraverso la vostra Xbox 360 dovete “bruciare” 400 Microsoft Points, potendo semmai usarlo per fare un regalo originale e d’effetto. Anche se oscenamente inutile…
Continua a leggere: Fireplace infiamma i camini di Xbox Live

Il fenomeno LittleBigPlanet sembra davvero aver stregato i giocatori con il suo inconfondibile mix di ingegno e stile. Microsoft non è stata a guardare ed ha in cantiere Boku, un nuovo progetto XNA.
Secondo il blog The Seattle Times, il gioco sarà un “linguaggio di programmazione visuale per ragazzi“, quindi un vero e proprio editor, molto simile a LittleBigPlanet.
Boku è stato ufficialmente annunciato questa settimana per PC e Xbox 360, nel corso della Microsoft Professional Developers Conference di Los Angeles, dove Matthew MacLaurin ha dichiarato che i giocatori potranno metterci le mani all’inizio del prossimo anno. Dopo la pausa, un video rappresentativo di Boku.

Garage Games ha rilasciato Torque X, il suo nuovo toolset per creare giochi con XNA, in versione normale e pro. Chi volesse sperimentare può anche scaricare il tutto gratuitamente in una versione gratuita con tutte le funzioni di scripting ma priva del codice sorgente.
GarageGames ha intenzione di rilasciare diversi kit per i principali generi videoludici (ha già iniziato con uno per i cari vecchi platform).
Magari i prodotti di GG non rendono il game design proprio alla portata di tutti, ma a patto di studiare un po’ rappresentano un valido aiuto per chi si volesse cimentare con il fantastico mestiere del game designer!
Microsoft ha aperto un concorso per chi si voglia dilettare con la piattaforma XNA. E’ infatti iniziata in questi giorni e finirà a luglio la promozione “Dream Build Play Challenge” atta a promuovere lo sviluppo di giochi tramite gli applicativi del pacchetto XNA Game Studio Express.
La richiesta che viene fatta ai partecipanti è di creare un gioco per Windows XP Service Pack 2 o Xbox 360, senza badare a esperienza nel settore, in seguito il vincitore vedrà pubblicata la prorpia creazione su internet all’interno del catalogo Xbox Live Arcade. Si ricorda che in palio ci sono Xbox 360, Windows Vista e 10.000 dollari sull’unghia.
Qui potete trovare il bando del concorso e alcune immagini dei titoli già creati…..come vedrete c’è anche un Bolognese nella lista.

In questi giorni è stata lanciata una nuova versione di XNA Studio Express, il tool di sviluppo che permette la realizzazione di giochi per Pc e Xbox 360 con (relativa) facilità. E’ anche partita la beta di Torque X, che renderà la realizzazione di giochi ancora più facile.
Al momento distribuire il proprio lavoro e provare i lavori altrui non esattamente facilissimo (anche se qui il procedimento è spiegato bene), visto che è richiesta la compilazione del codice. Ricordiamo inoltre che per provare i giochi su Xbox 360 è richiesta l’iscrizione al Creator’s Club, il cui costo non è esattamente accessibilissimo (99$ per un anno e 49$ per quattro mesi). Comunque credo proprio che se l’offerta di giochi amatoriali diventerà interessante, saranno in molti gli utenti finali che si abboneranno (me compreso).