Interviste

Interviste

John Carmack (id Software): "Wii U soddisfa le nostre esigenze e risolve i problemi di Move e Kinect"

Wii U: l'entusiasmo del papà di Quake e Doom per la nuova console Nintendo Continua...

Frank Gibeau (EA Games): "I giochi Free-to-Play producono profitti quanto quelli su console"

Electronic Arts scommette sul freemium e guarda al futuro dei giochi gratuiti con un sistema di microtransazioni Continua...

Ken Levine: "Bisogna mantenere separata l'esperienza di gioco classica da quella con periferiche sensibili al movimento"

Al papà di BioShock piacciono le periferiche motion control... purché non "contaminino" l'esperienza di gioco... Continua...

Bioshock Infinite: per Irrational Games non esiste una piattaforma "migliore"

Il lead artist di Bioshock Infinite conferma che non ci sarà una versione superiore alle altre Continua...

Tomb Raider: gli sviluppatori spiegano le difficoltà della giovane Lara Croft

Tomb Raider: la sofferenza di Lara Croft come esperienza di vita Continua...

The Elder Scrolls V: Skyrim - nuovi dettagli sull'editor, sulla natura dei contenuti aggiuntivi e sulla grafica della versione PC

The Elder Scrolls V: Skyrim - Todd Howard svela nuove informazioni sull'editor, sui DLC e sulla bontà grafica della... Continua...

Johan Andersson (DICE): "La versione console di Battlefield 3 andrà a 30 fotogrammi al secondo"

Battlefield 3, gli sviluppatori confermano: su console andrà a 30 fps Continua...

Ray Muzyka (BioWare): "Con Mass Effect 3 finirà la trilogia ma non l'intera serie"

Mass Effect 3: dal boss di BioWare nuove conferme sullo sviluppo di spin-off e capitoli successivi alla trilogia di... Continua...

Square Enix: Final Fantasy potrebbe approdare su Wii U

Final Fantasy potrebbe arrivare su Wii U - parola di Yoshinori Kitase Continua...

Alan Pritchard (SEGA): "Wii U uscirà tra la primavera e l'estate del 2012"

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