Interviste

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Pikmin 3: Miyamoto parla di un ritorno alle origini

Shigeru Miyamoto dichiara di aver imparato dagli "errori" fatti con Pikmin 2. Con Pikmin 3, dunque, si torna dalle parti... Continua...

Nintendo: i prossimi capitoli di Super Mario Bros. potrebbero avere un editor di livelli

Masataka Takemoto, il direttore del team di Nintendo EAD dietro allo sviluppo di New Super Mario Bros. U, interpellato... Continua...

Ubisoft: il Governo francese investirà nello sviluppo di un motore grafico next-gen

Attraverso un importante accordo di collaborazione siglato giusto ieri dalle alte sfere di Ubisoft e dai rappresentanti... Continua...

BioShock Infinite: l'avventura avrà un finale "sconvolgente" e "unico", parola di Ken Levine

Nell'ultima tappa del suo instancabile tour mediatico, il boss degli studi Irrational Games Ken Levine ha approfittato... Continua...

BioShock Infinite: Ken Levine risponde alle critiche sulla copertina ufficiale

Montate per giorni sui forum “di settore” e sfociate di recente nel simpatico contest di Kotaku di cui ci siamo... Continua...

Keiji Inafune: "La tecnologia dei videogiochi è diventata troppo avanzata"

Interpellato dai curatori del magazine inglese Play per conoscere le ultime nuove su Soul Sacrifice, il padre storico... Continua...

Ubisoft: "Le console con un lungo ciclo vitale danneggiano l'industria"

Il presidente e amministratore delegato di Ubisoft, Yves Guillemot, si è concesso ai microfoni di Polygon per... Continua...

Warren Spector: "ecco come Suikoden influenzò Deus Ex ed Epic Mickey"

Il creatore di Deus Ex ed Epic Mickey ci spiega come e perché lo sviluppo di questi titoli è stato influenzato da... Continua...

The Last Guardian esce nel 2013? Yoshida dice "ni"

Dopo essersi interrogato sui motivi dello scarso interesse degli sviluppatori di terze parti verso PS Vita, il... Continua...

Satoru Iwata: «non spingeremo sui DLC per ogni gioco»

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