Interviste

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Shigeru Miyamoto: "I ragazzi di Retro Studios hanno le carte in regola per occuparsi di Zelda"

Volato in Spagna per ricevere il prestigioso "Príncipe de Asturias Award in Communication and Humanities", sua... Continua...

Cyberpunk 2077: nuove informazioni da CD Projekt

Approfittando del lancio del nuovo sito ufficiale di Cyberpunk 2077, i colleghi di Rock, Paper Shotgun hanno chiesto ad... Continua...

Dishonored: il processo di sviluppo nelle parole e nelle immagini del direttore artistico

Il grande successo di pubblico e di critica ricevuto in queste settimane con il lancio di Dishonored ha indotto il... Continua...

Team Ninja: "le console hanno ancora vita lunga"

Secondo Yosuke Hayashi, capoccia del Team Ninja, le console non scompariranno dal settore ancora per un bel po' di tempo Continua...

JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle - Namco Bandai vuole portarlo in Occidente

Namco Bandai e CyberConnect2 sono seriamente intenzionati a portare JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle - Namco... Continua...

"Corvo è più coinvolgente di Freeman", parola dello scrittore di Dishonored

Austin Grossman, scrittore di Dishonored, non ha dubbi: il suo Corvo è di gran lunga più coinvolgente di Gordon... Continua...

Rayman Legends: Ubisoft posticipa l'uscita al 2013 e spiega i motivi dell'esclusiva Wii U

Lo sviluppatore capo di Rayman Legends, Chris McEntee, è intervenuto di recente sulle pagine di Nintendo Power per... Continua...

Hironobu Sakaguchi: "mi piacerebbe utilizzare di nuovo i personaggi di Party Wave"

Mistwalker nutre buone speranze per il suo primo titolo per sistemi iOS. Sakaguchi vorrebbe sviluppare altri Party Wave... Continua...

Dishonored: gli sviluppatori spiegano le "non-analogie" con Thief

Incrociato dai colleghi di Eurogamer.net durante l'Eurogamer Expo 2012 in corso in questi giorni a Londra, il designer... Continua...

Dead Space 3: gli sviluppatori promettono 100 ore di gioco

Dead Space 3: gli sviluppatori promettono 100 ore di gioco Continua...