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Quando John Romero scriveva a Jordan Mechner per Karateka

Leggi su Gamesblog la curiosità relativa alla lettera scritta da John Romero a Jordan Mechner nel 1985 per... Continua...

Dragon Ball Z Kinect in arrivo?

Leggi su Gamesblog la voce di corridoio relativa a Dragon Ball Z Kinect per Xbox 360. Continua...

Mortal Kombat: trailer di debutto della versione PS Vita

Mortal Kombat per PS Vita si mostra in un trailer di debutto Continua...

Street Fighter X Tekken - Bison, Akuma, Jin e Ogre combattono in foto - svelata l'uscita della versione PC

Street Fighter X Tekken datato su PC e fotografato su console Continua...

The King of Fighters XIII: la recensione

Con un pizzico di ritardo vi proponiamo la recensione di The King of Fighters XIII, uno dei giochi di combattimento più... Continua...

Street Fighter X Tekken: sei video "prologo" per i personaggi

Il picchiaduro Capcom si mostra in sei video "prologo" dedicato ad altrettanti personaggi. Continua...

BlazBlue: Continuum Shift Extend - galleria di artwork su personaggi e fondali

Il picchiaduro BlazBlue: Continuum Shift Extend si mostra in una galleria di artwork su personaggi e fondali. Continua...

Street Fighter nella vita reale: galleria di cosplay fan art

Street Fighter nella vita reale: una fantastica galleria di fan art per il picchiaduro Capcom. Continua...

Tekken 3D Prime Edition: 3D disattivato nel multiplayer

Tekken 3D: Prime Edition supporterà i 60 frame al secondo durante le partite multiplayer wireless, ma non il 3D... Continua...

Itagaki racconta come Dead or Alive 2 uscì incompleto

Itagaki ha rivelato che Dead or Alive 2 venne fatto uscire ancora incompleto grazie a un sotterfugio. Continua...