Gothic 1 Remake: dove trovare subito le prime armi davvero utili

Gothic 1 Remake: dove trovare subito le prime armi davvero utili

Nelle prime ore di Gothic 1 Remake, dentro la Colonia e già dai primi passi tra i campi della Barriera, trovare armi utili e una protezione minima è la priorità per chi vuole sopravvivere, cacciare e mettere insieme i primi progressi senza spendere il poco — anzi, nulla — che ha in tasca. All’inizio, infatti, il giocatore non dispone di metallo, la valuta del gioco, e muoversi con il solo equipaggiamento base espone a rischi continui: un animale, un bandito, perfino uno scontro mal calcolato possono bastare. Per questo conviene esplorare subito alcune zone precise, soprattutto attorno al Campo Nuovo e nei dintorni di Drax, dove si trovano una spada, un arco e una prima armatura adatti all’early game.

Dove trovare le prime armi utili in Gothic 1 Remake

Chi entra per la prima volta in Gothic 1 Remake se ne accorge in fretta: l’early game non perdona molto, e girare senza una vera arma significa spesso doversi ritirare dopo pochi colpi. La soluzione più pratica, almeno all’inizio, è cercare sul territorio gli oggetti più utili invece di comprarli, perché il metallo manca e i mercanti non fanno sconti, nemmeno quando si arriva spaesati e con addosso solo il giacchetto iniziale.

La zona più conveniente da battere è quella vicina al Campo Nuovo, che offre accessi abbastanza rapidi a più punti d’interesse. È lì, tra un laghetto, una caverna e la Miniera Libera, che si può costruire il primo equipaggiamento credibile; non definitivo, certo, ma sufficiente per non partire disarmati.

La spada Morso di Lurker vicino al Campo Nuovo

Per recuperare una delle prime spade utili del gioco bisogna raggiungere il Campo Nuovo e osservare con attenzione l’area del lago. Sulla destra, quasi defilata, si apre un’altra caverna: è lì che si trova il Morso di Lurker, un’arma che nelle fasi iniziali può fare la differenza, soprattutto contro i nemici più comuni incontrati nei dintorni.

Secondo le informazioni di gioco riportate nella guida, il Morso di Lurker infligge 21 punti danno a colpo. C’è però una condizione, e non è secondaria: per usarla in modo corretto serve almeno 15 di Forza. Conviene quindi pianificare bene il momento in cui andarla a prendere, perché arrivarci troppo presto senza i requisiti rischia di trasformare una buona scoperta in un oggetto inutilizzabile, almeno per un po’.

Dove prendere l’Arco del Bandito nelle prime ore

Se c’è un’arma che nelle prime fasi aiuta davvero a gestire i combattimenti, quella è l’arco. Tenere i nemici a distanza, indebolirli prima che arrivino a contatto o eliminarli senza esporsi troppo cambia il ritmo dell’esplorazione; eppure l’arma non è lontana, basta cercare con metodo nei pressi di Drax.

Vicino a Drax si trova infatti un laghetto in cui ci si può tuffare. Seguendo la sponda con le rocce sulla sinistra, si raggiunge un’altra grotta; all’interno, in una cassa di legno, è custodito l’Arco del Bandito. L’arma arriva fino a 24 danni per freccia, un valore molto utile nell’early game, ma anche qui serve un requisito preciso: occorrono 14 punti Destrezza. In pratica, vale la pena recuperarlo anche in anticipo, sapendo però che solo allora — quando la statistica sarà sufficiente — diventerà davvero sfruttabile.

La prima armatura: il Vestito del Minatore da Swiney

Non ci sono soltanto le armi. Nei dintorni del Campo Nuovo, esplorando la zona, si finisce facilmente per incrociare la Miniera Libera, un’area che torna utile anche sul piano logistico e che nelle prime ore ha un altro vantaggio concreto: permette di ottenere una prima armatura senza troppi giri.

Una volta entrati, bisogna cercare Swiney, che si trova vicino a uno dei casolari della zona. È lui a fornire il Vestito del Minatore, cioè gli abiti da lavoro che, pur restando un equipaggiamento modesto, offrono una protezione superiore rispetto al giacchetto iniziale. Non sarà l’armatura con cui affrontare tutta l’avventura — più avanti se ne trovano di migliori, e parecchio — ma nelle prime battute rappresenta un passaggio quasi obbligato. In sostanza, è il primo vero strato tra il personaggio e gli attacchi dei nemici, e in Gothic 1 Remake questo, all’inizio, basta già a cambiare le cose.

Ti consigliamo anche

Link copiato negli appunti
Change privacy settings
×