Killzone: Shadow Fall - nuovo video sul multiplayer

I ragazzi di Guerrilla Games illustrano nel dettaglio le caratteristiche del comparto multigiocatore del loro prossimo sparatutto sci-fi
Killzone: Shadow Fall - nuovo video sul multiplayer
I ragazzi di Guerrilla Games illustrano nel dettaglio le caratteristiche del comparto multigiocatore del loro prossimo sparatutto sci-fi


Di ritorno dalla GamesCom 2013 di Colonia, i curatori di PlayStation Access hanno intervistato il direttore di Killzone: Shadow Fall Steven ter Heide per avere da lui tutta una serie di interessanti indiscrezioni (condite da qualche scena di gioco inedita) sul comparto multiplayer del primo, attesissimo sparatutto next-gen dei Guerrilla Games.

La prima e, forse, la più importante delle notizie forniteci da Steven ter Heide riguarda la conferma del fatto che il comparto multigiocatore di Shadow Fall, grazie alla potenza computazionale di PlayStation 4 e agli ancora enormi margini di sviluppo della piattaforma, manterrà gli stessi standard qualitativi della componente singleplayer: le frenetiche sfide che si disputeranno in rete tra gli Helghast e gli ISA, quindi, avranno una risoluzione nativa di 1080p e gireranno stabilmente a 60 frame al secondo, e questo a prescindere dalla grandezza della mappa selezionata, dal numero di utenti connessi simultaneamente e dalla “pesantezza” degli effetti particellari e delle luci dinamiche scaturiti dall’esplosione delle granate, dagli spari dei soldati e da qualsiasi altro evento ambientale predeterminato (come ad esempio i fari puntati sulla mappa da un gigantesco drone in perlustrazione o un’improvvisa tempesta di sabbia).

Le altre importanti informazioni dateci per l’occasione dal direttore di Shadow Fall riguardano lo sblocco dell’intero arsenale per chi vorrà cimentarsi nelle sfide personalizzate della Warzone (una scelta dettata dalla necessità di equilibrare i “rapporti di forza” tra gli utenti a prescindere dal loro livello di esperienza) e infine la completa riformulazione delle classi personaggi in tre “macro-classi” (Scout, Assalto e Supporto) modificabili sia nell’aspetto che nell’equipaggiamento.

Prima di lasciarvi al filmato di cui sopra, ricordiamo a chi ci segue che il lancio di Killzone: Shadow Fall avverrà in concomitanza con la commercializzazione di PlayStation 4, prevista per il 15 novembre negli States e per il 29 novembre in Europa.

Killzone Shadow Fall: galleria immagini
Killzone Shadow Fall: galleria immagini
Killzone Shadow Fall: galleria immagini

Ti consigliamo anche

Link copiato negli appunti