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Assetto Corsa: le nostre impressioni

Andrea Borasi, 28 Febbraio 2013 - Noi di Gamesblog abbiamo potuto finalmente provare la Technology Preview di Assetto Corsa e possiamo dirvi cosa ci è piaciuto e cosa non ci ha convinto. Diciamolo subito, tanto per tagliare la testa al toro: Assetto Corsa è un signor simulatore, e se il curriculum dei Kunos Simulazioni non lasciava dubbi al riguardo, forte come […]

Watch Dogs in uscita a Natale su “tutte” le console?

Antonio M. Abate, 15 Febbraio 2013 - Un poster mette in subbuglio la comunità videogiocante: Watch Dogs probabilmente in uscita a Natale su tutte le console casalinghe. Sì, ma di quale generazione?

Wii Street U disponibile per il download gratuito in Europa

Andrea Borasi, 14 Febbraio 2013 - E’ finalmente disponibile al download anche per l’Europa il software Wii Street U, utility (per il momento) gratuita sviluppata da Nintendo in collaborazione con Google, che ha fornito la tecnologia e l’ormai considerevole database di città fotografate a livello strada (si parla di 3000 città di 47 paesi, Antartide inclusa) per rendere possibile questa piccola […]

Simulazioni di guida e realtà: amici o nemici?

Andrea Borasi, 11 Febbraio 2013 - Chi si diletta con le simulazioni di guida prima o poi ci ha pensato: ma se potessi guidare un’auto da corsa vera, sarei bravo come davanti al PC o non riuscirei nemmeno a partire? Di certo la questione è vecchia come la prima simulazione, ma sicuramente chiunque si sarà posto la domanda una volta o […]

Wii Street U approda in Giappone – video e considerazioni

Antonio M. Abate, 8 Febbraio 2013 - Wii Street U approda finalmente in Giappone. In attesa di capire quale sarà il destino di questa applicazione in Occidente, cominciamo con l'evidenziare qualche ardita implicazione

Gamestop converte i suoi clienti ai contenuti digitali

Andrea Borasi, 30 Gennaio 2013 - Il mercato dei videogames è in costante evoluzione, lo sa bene la catena Gamestop, che è sempre attenta per cercare di cogliere da che parte soffi il volubile vento dei consumatori. E pare proprio che la tendenza del mercato sia ormai nettamente rivolta al download dei contenuti digitali, siano essi giochi completi o semplici add-on. […]

Guinness dei Primati 2013: stilata la classifica dei 50 villain più importanti di tutti i tempi

micheleg, 28 Gennaio 2013 - Seguendo le indicazioni dei 5000 cultori di videogiochi interpellati negli scorsi mesi, i curatori della Gamer’s Edition dell’almanacco del Guiness dei Primati del 2013 hanno stilato la classifica di quelli che, a insindacabile giudizio degli intervistati, possono essere definiti come i 50 villain più importanti della storia dei videogiochi, dai boss di fine livello (come il possente Zeus di God of War) ai nemici “minori” (come i poliziotti di GTA e gli alieni pixellosi di Space Invaders).

Steam Box: Valve e la “scatola vuota” che salva – quale epilogo per l’industria?

Antonio M. Abate, 14 Gennaio 2013 - A qualche giorno dalla più o meno definitiva consacrazione di Steam Box (o Bigfoot, che dir si voglia), facciamo un punto della situazione. Cosa riserva il futuro al settore numero uno dell'intrattenimento?

David Cage, boss di Quantic Dream: “I sequel uccidono la creatività”

hellspawn, 11 Gennaio 2013 - David Cage si scaglia contro l'assenza di nuove idee nell'industria videoludica. Leggi le sue parole.

Ignoranza e videogiochi: quale dei due ne “uccide” di più?

Antonio M. Abate, 26 Dicembre 2012 - Ennesima strage negli USA. Videogiochi nel mirino dei mandanti da parte di giornalisti non privi di zelo. È tempo di discutere seriamente certi rapporti?