Bodycount: nuova video-dimostrazione

Facciamo quest’oggi una capatina negli uffici londinesi di Guildford Studio per mostrarvi una nuova video-dimostrazione dedicata a Bodycount, lo sparatutto in prima persona realizzato per Codemasters da Stuart Black (il papà dell’ottimo FPS Black).Il passaggio del buon Stuart alla corte di City Interactive non ha fermato lo sviluppo di questo intrigante progetto che, anzi, continua

Facciamo quest’oggi una capatina negli uffici londinesi di Guildford Studio per mostrarvi una nuova video-dimostrazione dedicata a Bodycount, lo sparatutto in prima persona realizzato per Codemasters da Stuart Black (il papà dell’ottimo FPS Black).

Il passaggio del buon Stuart alla corte di City Interactive non ha fermato lo sviluppo di questo intrigante progetto che, anzi, continua ad andare avanti sulle stesse identiche basi programmatiche: videoludicamente parlando, infatti, Bodycount esagera volutamente gli effetti fisici e particellari degli esplosivi e del munizionamento “minore” integrandolo in un contesto di gioco incredibilmente mutevole, in cui si avrà persino la possibilità di distruggere interi palazzi per avere la meglio sui nemici. Altra caratteristica degna di nota è quella relativa ai potenziamenti accumulabili uccidendo un numero prestabilito di nemici sia nella campagna in singolo che in multiplayer, dai bonus inerenti i classici scudi difensivi a tempo ai ben più letali “killstreak” con cui sganciare devastanti bombe a grappolo sul territorio comandato dagli avversari.

Stando alle ultime informazioni in nostro possesso, l’uscita di Bodycount è prevista nel periodo estivo su PC, PS3 e X360.

Bodycount: galleria immagini


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