Portal 2 avrà due sequenze finali: confermato il supporto alle mod amatoriali su tutte le piattaforme

L’alto dirigente di Valve (nonchè scrittore di Left 4 Dead 2) Chet Faliszek ha fatto un salto dai colleghi di VideoGamer prima e NowGamer poi per rilasciare una serie di importanti dichiarazioni su Portal 2: “Portal 2 avrà due sequenze finali, una per la campagna a giocatore singolo e l’altra per la cooperativa, quindi abbiamo


L’alto dirigente di Valve (nonchè scrittore di Left 4 Dead 2) Chet Faliszek ha fatto un salto dai colleghi di VideoGamer prima e NowGamer poi per rilasciare una serie di importanti dichiarazioni su Portal 2:

“Portal 2 avrà due sequenze finali, una per la campagna a giocatore singolo e l’altra per la cooperativa, quindi abbiamo in serbo per voi una doppia sorpresa. Naturalmente non possiamo dirvi cosa osserverete, non vogliamo mica rovinarvi la sorpresa! Per quanto riguarda invece la questione del modding, vi confermiamo la presenza dell’editor su PC e della possibilità di utilizzare le mod amatoriali su qualsiasi versione di Portal 2 decidiate di acquistare.

Vogliamo condividere con il maggior numero possibile di persone le creazioni della nostra Community di modder, su PC l’installazione delle modifiche avverrà in maniera molto naturale e su console ci stiamo attrezzando, molto probabilmente saremo noi a fungere da “controllo qualità” delle mod e a proporvele a ritmo continuo tramite contenuti aggiuntivi.”

Sperando quindi che tali DLC (o almeno la maggior parte di essi) siano distribuiti in via del tutto gratuita all’utenza console, vi lasciamo ricordandovi che la commercializzazione di Portal 2 su PC, Mac OS, PS3 e X360 vedrà semaforo verde (o meglio, blu e arancione) a partire dal 22 aprile.

Portal 2: galleria immagini

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