Silent Hill: Downpour – nuove scansioni e informazioni da Game Informer

Oltre che per il già famoso articolo con le prime immagini di gioco di Skyrim, il numero di febbraio di Game Informer sarà ricordato nel tempo per la presentazione ufficiale di Silent Hill: Downpour, l’ottavo capitolo della saga horror di Konami che, come spiegatoci ad inizio ottobre dagli sviluppatori di Vatra Games, rappresenterà un ritorno


Oltre che per il già famoso articolo con le prime immagini di gioco di Skyrim, il numero di febbraio di Game Informer sarà ricordato nel tempo per la presentazione ufficiale di Silent Hill: Downpour, l’ottavo capitolo della saga horror di Konami che, come spiegatoci ad inizio ottobre dagli sviluppatori di Vatra Games, rappresenterà un ritorno alle gloriose origini della serie.

  • Il titolo sarà ambientato nella zona sud-est della famosa cittadina che dà il nome alla saga
  • Il nome di questo capitolo (downpour, “acquazzone”) è dovuto all’importanza che nel gioco rivestirà l’acqua. Al pari della nebbia, la pioggia e tutti i fenomeni paranormali che avranno a che fare con l’acqua (dagli incubi ad occhi aperti con inondazioni improvvise alle visioni di annegamento) caratterizzeranno profondamente la trama, gli ambienti e la giocabilità
  • Il gioco avrà una forte impronta “sandbox”: gli ambienti saranno particolarmente vasti ed esplorabili liberamente, ci si potrà addentrare nella fitta foresta che circonda la città e, per spostarsi da un luogo all’altro, ci si dovrà servire della rete metropolitana

Subito dopo la pausa, le restanti informazioni su Silent Hill: Downpour offerteci quest’oggi dai colleghi di Game Informer.

Silent Hill: Downpour – scansioni da Game Informer

Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer
Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer
Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer
Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer

  • Si potrà trasportare solamente un’arma per volta, e quest’ultima sarà soggetta ad usura
  • Non ci sarà alcun inventario: dovremo ingegnarci con gli utensili raccolti nei boschi, nella città e persino nelle montagne limitrofe di Silent Hill
  • Potremo regolare la frequenza dei combattimenti (boss esclusi) e la difficoltà dei puzzle, il tutto per garantirci una personalizzazione estrema dell’esperienza di gioco nel suo complesso (accentuando o “castrando” a propria discrezione gli elementi “action”, “survival” ed “horror” del titolo)
  • Saranno presenti gli eventi quick time
  • Potremo approfondire la conoscenza degli eventi della storia principale attraverso una serie di missioni secondarie

La commercializzazione di Silent Hill: Downpour è prevista su PlayStation 3 ed Xbox 360 per quest’anno.

via | forum GameTrailers

Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer
Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer
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Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer
Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer
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Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer
Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer
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Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer
Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer
Silent Hill: Downpour - scansioni da Game Informer

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