Mars: War Logs - nuovo video-diario sul sistema di combattimento

Dopo aver ritrovato la strada di casa seguendo le impronte impresse nella sabbia di Marte dalle ruote di Curiosity, quel vagabondo assassino che risponde al nome di Roy Temperance si cimenta in una serie di scazzottate per insegnarci i rudimenti del sistema di combattimento di Mars: War Logs attraverso un video-diario realizzato per l'occasione dagli sviluppatori francesi degli studi Spiders
Dopo aver ritrovato la strada di casa seguendo le impronte impresse nella sabbia di Marte dalle ruote di Curiosity, quel vagabondo assassino che risponde al nome di Roy Temperance si cimenta in una serie di scazzottate per insegnarci i rudimenti del sistema di combattimento di Mars: War Logs attraverso un video-diario realizzato per l'occasione dagli sviluppatori francesi degli studi Spiders

Dopo aver ritrovato la strada di casa seguendo le impronte impresse nella sabbia di Marte dalle ruote di Curiosity, quel vagabondo assassino che risponde al nome di Roy Temperance si cimenta in una serie di scazzottate per insegnarci i rudimenti del sistema di combattimento di Mars: War Logs attraverso un video-diario realizzato per l’occasione dagli sviluppatori francesi degli studi Spiders.

A guidicare dalle scene ritratte in questo filmato esplicativo, il protagonista di questa atipica avventura dal forte accento ruolistico potrà contare su un sistema di combattimento estremamente veloce e tattico al tempo stesso, merito di un ricco albero di potenziamenti con tre “branche di pensiero” corrispondenti alle abilità Renegade (basate sulla velocità d’esecuzione delle combo), Combat (incentrate sulla forza e sul danno arrecato da ogni colpo) e Technomant (relative alle conoscenze nell’uso degli elementi d’equipaggiamento marziani).


Mars: War Logs - galleria immagini
Mars: War Logs - galleria immagini
Mars: War Logs - galleria immagini

Senza nulla togliere alle dinamiche di gioco e al sistema di combattimento, è però nell’insolito canovaccio narrativo “elastico” che gli Spiders tenteranno di fare leva sui gusti degli appassionati di action/GDR per spingerci a guardare con interesse a questo progetto: piuttosto che seguire la strada di Skyrim e lasciare al giocatore la possibilità di “diluire” la trama per centinaia di ore, gli sviluppatori francesi hanno infatti pensato di comprimere il tutto nello spazio di poche ore per consentire agli utenti di finire e di ricominciare quante più storie possibile grazie alle diverse scelte compiute di volta in volta nei luoghi da visitare, nell’impostazione da dare ai dialoghi e nelle abilità da sbloccare.

L’uscita di Mars: War Logs è prevista in primavera su PC, PS3 (PlayStation Network) e X360 (Xbox Live).

Ti consigliamo anche

Link copiato negli appunti