The Witcher 2: Assassins of Kings – nuovo video-diario di sviluppo sul comparto tecnico

Smentita una volta per tutte la fantasiosa pubblicazione di un’ipotetica versione console di Assassins of Kings in simultanea con quella da destinare l’anno prossimo all’utenza PC, Tomasz Gop e tutti gli altri ragazzi della casa di sviluppo polacca CD Projekt si ritrovano all’ombra dell’albero più alto del loro giardino per regalarci un nuovo video-diario dedicato


Smentita una volta per tutte la fantasiosa pubblicazione di un’ipotetica versione console di Assassins of Kings in simultanea con quella da destinare l’anno prossimo all’utenza PC, Tomasz Gop e tutti gli altri ragazzi della casa di sviluppo polacca CD Projekt si ritrovano all’ombra dell’albero più alto del loro giardino per regalarci un nuovo video-diario dedicato al “lato tecnico-estetico” di The Witcher 2.

Come ben saprà chi segue assieme a noi lo sviluppo di questo attesissimo gioco di ruolo, la prossima avventura di quel donnaiolo di Geralt di Rivia vanterà un motore grafico proprietario incredibilmente sofisticato, frutto del lavoro scrupoloso del team interno di programmatori di CD Projekt finalizzato a creare ambienti e personaggi incredibilmente realistici, ma anche per alleggerire il carico sulla CPU e sulla scheda video: il livello di ottimizzazione raggiunto è tale da permettere al titolo di avere solo 4 schermate di caricamento rispetto alle 700 e passa del capitolo primigenio, tanto per fare un esempio.

Prima di lasciarvi al video-diario in questione, vi ricordiamo che The Witcher 2: Assassins of Kings è previsto in uscita per i primi mesi del 2011 in esclusiva PC, salve naturalmente le molteplici indiscrezioni (e le altrettante smentite) che lo vogliono in sviluppo anche per X360 e PS3.

The Witcher 2: Assassins of Kings – galleria immagini

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