F1 2010: la pioggia virtuale e reale cade sul circuito di Montecarlo in video

Galvanizzati dagli apprezzamenti ricevuti dagli utenti con il trailer confezionato di recente per esaltare il raffinatissimo motore climatico di F1 2010, i ragazzi di Codemasters Birmingham hanno deciso di bissare quell’esperimento con un nuovo filmato che, stavolta, riprende il nobile circuito di Montecarlo (nella fattispecie il Gran Premio di Monaco del 2008) per metterlo a


Galvanizzati dagli apprezzamenti ricevuti dagli utenti con il trailer confezionato di recente per esaltare il raffinatissimo motore climatico di F1 2010, i ragazzi di Codemasters Birmingham hanno deciso di bissare quell’esperimento con un nuovo filmato che, stavolta, riprende il nobile circuito di Montecarlo (nella fattispecie il Gran Premio di Monaco del 2008) per metterlo a diretto confronto con un frammento di gioco estratto dal loro atteso simulatore automobilistico.

Sviluppato dagli stessi Maestri del Codice britannici per poterlo riutilizzare nei loro prossimi titoli velocistici (tra cui DiRT 3), il particolare middleware atmosferico che farà il suo debutto ufficiale proprio con F1 2010 non gestisce solo gli aspetti squisitamente estetici delle precipitazioni (ad esempio con il meraviglioso effetto delle goccie di pioggia sulla Camera Car), ma va ben oltre e modifica dinamicamente il comportamento delle vetture in pista sulla base di infinite varianti: se piove, ad esempio, nei punti in cui il manto stradale presenta delle imperfezioni si possono formare delle pozzanghere d’acqua più o meno pericolose che inficiano negativamente sulla forza d’attrito che le gomme esercitano sull’asfalto.

Prima di lasciarvi al filmato di cui sopra, vi ricordiamo che F1 2010 è atteso in uscita su PC, PlayStation 3 ed Xbox 360 il 24 settembre.

F1 2010: galleria immagini

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