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Dopo l’uscita di APB è tempo di tagli di personale in Realtime Worlds

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Dopo l’arrivo sul mercato di All Points Bulletin, anche conosciuto come APB, Realtime Worlds ha annunciato un ridimensionamento del proprio organico, compreso quello attualmente al lavoro sul nuovo progetto del team di sviluppo scozzese.

L’operazione sembra comunque essere frutto del normale processo che porta dopo l’uscita di un progetto importante ad allontanare eventuali lavoratori temporanei assunti per concentrare i propri sforzi su di esso, anche se rimane il sospetto di qualche possibile legame con la fredda accoglienza della critica (il gioco è sceso al 59% di media su Metacritic, col 25% di 1Up e il 35% di Destructoid) ma soprattutto con il quantitativo di vendite registrate dal lancio.

via | vg247

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