Splash Damage: gli sparatutto su Move e Kinect hanno enormi potenzialità

Dopo dubbi sulle vendite e dati che riportano scarso interesse dei giocatori, dalle pagine di CVG ci pensa Paul Wedgwood, CEO di Splash Damage, a spezzare una lancia a favore dei nuovi controller Kinect e Move. «Credo che questi motion controller abbiano un potenziale incredibile per gli sparatutto, ma forse non nel modo che la


Dopo dubbi sulle vendite e dati che riportano scarso interesse dei giocatori, dalle pagine di CVG ci pensa Paul Wedgwood, CEO di Splash Damage, a spezzare una lancia a favore dei nuovi controller Kinect e Move.

«Credo che questi motion controller abbiano un potenziale incredibile per gli sparatutto, ma forse non nel modo che la gente potrebbe pensare sui due piedi. Forse li utilizzeremo in futuro, ma non abbiamo in progetto di implementarli su Brink»

A questo punto siamo curiosi di sapere in che modo dovremmo immaginare l’utilizzo di Move e Kinect negli sparatutto… In ogni caso Brink è atteso nella primavera 2011 su PS3, 360 e PC.

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