Call of Duty: Infinite Warfare – nuovo filmato di gioco dedicato al multiplayer

I vertici di Infinity Ward descrivono le innovazioni apportate al multiplayer competitivo del loro prossimo, attesissimo sparatutto sci-fi per PC, PS4 e Xbox One

Dopo aver aperto una finestra sugli eventi che contraddistingueranno l’esperienza narrativa e videoludica della campagna principale di Call of Duty: Infinite Warfare, i ragazzi di Infinity Ward volgono il loro sguardo in direzione del modulo multiplayer e confezionano un interessante filmato di gioco che riassume le caratteristiche e le innovazioni dell’elemento più in vista del loro prossimo sparatutto sci-fi targato Activision.

Gli interventi compiuti dagli autori di Infinity Ward, come illustrato in quest’ultimo gameplay trailer, spazieranno dall’introduzione di un nuovo sistema di perk all’adozione delle Armature da Combattimento, degli esoscheletri ipertecnologici che uniranno l’agilità e la versatilità delle Exo Suits di Advanced Warfare alle capacità di personalizzazione degli Specialisti di Black Ops III.

Guarda la galleria: Call of Duty: Infinite Warfare – multiplayer – galleria immagini (03-09-2016) Call of Duty: Infinite Warfare – nuovo video sui protagonisti della campagna principale

Il vero elemento di innovazione del multiplayer di Infinite Warfare sarà però rappresentato dall’aggiunta di un profondo modulo che ci permetterà di creare e customizzare centinaia di armi prototipo e di equipaggiamenti hi-tec attraverso lo sblocco di impianti, di parti modulari, di texture e di innesti mediante l’acquisizione dei punti esperienza e dei gradi digitali ottenuti dal proprio soldato digitale nelle sfide portate a termine all’interno delle playlist online.

Il lancio di Call of Duty: Infinite Warfare è previsto per il 4 novembre di quest’anno su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Prima di allora, e più precisamente dal 14 ottobre prossimo, avremo modo di provare la componente multiplayer del titolo partecipando alla fase di beta testing pianificata dai ragazzi di Infinity Ward per garantire la stabilità dei server nel convulso periodo di lancio del loro prossimo FPS ad ambientazione fantascientifica.

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