Halo: Reach – analisi sulle novità mostrate nell’ultimo “video bomba”

Nell’ultima puntata di GT Pop-Block, i ragazzi di Gametrailers hanno cercato di scovare tutte le novità grafiche, stilistiche e puramente videoludiche dell’ultimissimo trailer di gioco di Halo: Reach datoci in pasto mercoledì scorso da Bungie. Oltre alla inattesa aggiunta del jetpack, infatti, c’è tutta una serie di caratteristiche inedite su cui vale davvero la pena


Nell’ultima puntata di GT Pop-Block, i ragazzi di Gametrailers hanno cercato di scovare tutte le novità grafiche, stilistiche e puramente videoludiche dell’ultimissimo trailer di gioco di Halo: Reach datoci in pasto mercoledì scorso da Bungie.

Oltre alla inattesa aggiunta del jetpack, infatti, c’è tutta una serie di caratteristiche inedite su cui vale davvero la pena soffermarsi, anche e soprattutto in considerazione delle perplessità che non pochi “osservatori del fenomeno Halo” (sia gli organi di informazione che gli stessi appassionati) hanno manifestato in questi mesi nei confronti di una serie che, senza una decisa spinta rinnovatrice, rischia di perdere il fascino che ha contraddistinto i tre capitoli “maggiori” con protagonista l’immenso e indimenticabile Master Chief, che ha deciso di vivere il suo pensionamento prendendo i voti e sposando coppiette americane.

La risposta a queste annose domande potremo averla solo il prossimo autunno con la commercializzazione di Halo: Reach, anche se alcune di esse potranno essere già svelate sia con il trailer che potrete trovare dopo la pausa, sia partecipando attivamente alla beta multigiocatore a partire dal prossimo 3 maggio.

Halo: Reach – galleria immagini

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