Heavy Rain: com’è diventato un’esclusiva PS3

Il numero di gennaio della rivista GamePro contiene un’interessante intervista a David Cage, CEO del team di sviluppo Quantic Dream attualmente al lavoro per portare il gioco Heavy Rain su PS3 a febbraio 2010.Nell’intervista Cage parla di come il gioco sia diventato un’esclusiva della console Sony: tutto parte dall’E3 2005, in cui la casa nipponica

Il numero di gennaio della rivista GamePro contiene un’interessante intervista a David Cage, CEO del team di sviluppo Quantic Dream attualmente al lavoro per portare il gioco Heavy Rain su PS3 a febbraio 2010.

Nell’intervista Cage parla di come il gioco sia diventato un’esclusiva della console Sony: tutto parte dall’E3 2005, in cui la casa nipponica introdusse con le facce di Ken Kutagari e Kaz Hirai la nuova console come un qualcosa di enormemente potente dal punto di vista tecnico.

Un anno dopo, poco prima dell’E3 2006, PS3 era a pochi mesi di vita sul mercato, e Sony alla ricerca di un qualcosa che mostrasse la potenza della propria console impressionando le platee. L’occasione arrivò proprio grazie a Quantic Dream, che propose a Sony il progetto Heavy Rain ma soprattutto l’ormai celebre trailer intitolato “The Casting”, su cui Hirai e i suoi si buttarono a capofitto riuscendo durante la fiera a lasciare i presenti a bocca aperta.

Il resto è storia conosciuta. Chi si fosse perso il suddetto trailer lo trova dopo la pausa.

Via | PS3Center

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